1) выбрать поверхность которую не видно в игре - выставить ей портал/анти портал в свойствах
баг заключается в создании браша при выбранном типе портал/антипортал в поверхностях - если применить это свойство к поверхности дважды - эффект аннулируется
я посмотрел карту - камера дёргается не из-за объекта а из-за криво сделанного перехода между внутренними пространствами там "порваный браш" возможно это сделано специально, что бы разграничить зоны
хотя наверно всё таки просто криво сделали, поменял портал - баг пропал
не только портал, ещё и сдвинул браш
но для замены нужен ребилд, а значит будет чёрная полоса по краю карты