закинь в сустем, Int смартом был накрытЯ ее убираю и тоже самое все
дело в классе, глянь какая анимация прописана и сравни с дат файлом
Все конечно хорошо , но для меня это темный ЛЕС)дело в классе, глянь какая анимация прописана и сравни с дат файлом
Нет)LineageMonster16AS.u, я глянул в dev-mode анимация отображается, ты прописал анимацию когда добавлял npc?
ну в бд когда прописываешь npc там нужно его класс указатьНет)
А где?
Установил все как было скинуто и подвинул строки в exel а то в npc grp не сохраняло
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/npcs.xsd">
<npc id="33117" level="77" type="Monster" name="Hunter">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<parameters>
<param name="MoveAroundSocial" value="0" />
<param name="MoveAroundSocial1" value="127" />
</parameters>
<race>ELF</race>
<sex>MALE</sex>
<equipment rhand="15280" />
<stats str="40" int="21" dex="30" wit="20" con="43" men="20">
<vitals hp="2444.46819" hpRegen="7.5" mp="1345.8" mpRegen="2.7" />
<attack physical="688.86373" magical="470.40463" random="30" critical="4" accuracy="5" attackSpeed="253" type="SWORD" range="40" distance="80" width="120" />
<defence physical="295.91597" magical="216.53847" />
<attribute>
<defence fire="150" water="150" wind="150" earth="150" holy="150" dark="150" default="150" />
</attribute>
<speed>
<walk ground="50" />
<run ground="120" />
</speed>
</stats>
<status attackable="false" />
<skillList>
<skill id="4045" level="1" /> <!-- Resist Full Magic Attack -->
<skill id="4408" level="1" /> <!-- HP Increase (1x) -->
<skill id="4409" level="1" /> <!-- MP Increase (1x) -->
<skill id="4410" level="11" /> <!-- Average P. Atk. -->
<skill id="4411" level="11" /> <!-- Average M. Atk. -->
<skill id="4412" level="11" /> <!-- Average P. Def. -->
<skill id="4413" level="11" /> <!-- Average M. Def. -->
<skill id="4414" level="2" /> <!-- Standard Type -->
<skill id="4415" level="3" /> <!-- One-handed Sword -->
<skill id="4416" level="15" /> <!-- Elves -->
</skillList>
<exCrtEffect>true</exCrtEffect>
<ai aggroRange="1000" clanHelpRange="300" />
<collision>
<radius normal="8" />
<height normal="22.5" />
</collision>
</npc>
</list>
....Are animations ok in client dev mode? If yes, check if you accidentally equipped a weapon on server side.
нет. в клиенте, открываешь npcgrp.dat и смотришь, какой класс стоит. если через FileEditor, то:Код:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/npcs.xsd"> <npc id="33117" level="77" type="Monster" name="Hunter"> <!-- Confirmed CT2.5 --> <parameters> <param name="MoveAroundSocial" value="0" /> <param name="MoveAroundSocial1" value="127" /> </parameters> <race>ELF</race> <sex>MALE</sex> <equipment rhand="15280" /> <stats str="40" int="21" dex="30" wit="20" con="43" men="20"> <vitals hp="2444.46819" hpRegen="7.5" mp="1345.8" mpRegen="2.7" /> <attack physical="688.86373" magical="470.40463" random="30" critical="4" accuracy="5" attackSpeed="253" type="SWORD" range="40" distance="80" width="120" /> <defence physical="295.91597" magical="216.53847" /> <attribute> <defence fire="150" water="150" wind="150" earth="150" holy="150" dark="150" default="150" /> </attribute> <speed> <walk ground="50" /> <run ground="120" /> </speed> </stats> <status attackable="false" /> <skillList> <skill id="4045" level="1" /> <!-- Resist Full Magic Attack --> <skill id="4408" level="1" /> <!-- HP Increase (1x) --> <skill id="4409" level="1" /> <!-- MP Increase (1x) --> <skill id="4410" level="11" /> <!-- Average P. Atk. --> <skill id="4411" level="11" /> <!-- Average M. Atk. --> <skill id="4412" level="11" /> <!-- Average P. Def. --> <skill id="4413" level="11" /> <!-- Average M. Def. --> <skill id="4414" level="2" /> <!-- Standard Type --> <skill id="4415" level="3" /> <!-- One-handed Sword --> <skill id="4416" level="15" /> <!-- Elves --> </skillList> <exCrtEffect>true</exCrtEffect> <ai aggroRange="1000" clanHelpRange="300" /> <collision> <radius normal="8" /> <height normal="22.5" /> </collision> </npc> </list>
Я ее убираю и тоже самое все....
equipment rhand="15280" />
закинь в сустем, Int смартом был накрытЯ ее убираю и тоже самое все
.int файл был накрыт смарткриптом, я его снялСпасибо огромное
Все работает
Можете мне объяснить какие действия вы выполнили ?
Посмотреть вложение 84568
чтобы жизнь сказкой не казалось, шучу.Вопрос не по теме
А зачем люди выкладывают сюда файлы для установки с таким Гемороем ?
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?