Угу. Сначала исправлял прямо в енжине, меняя выполнение функции. Но из-за этого персонажи переставали моргать.Точно не знаю, может те, кто фиксил эту ошибку подскажут точнее. Я так, мимокрокодил, видел лишь то, как ассемблер исправлял ее пару лет назад
Думаешь если б можно было добавить ролик как заставку к логину я бы этого не сделал?)Я планировал адаптировать его к fafurion/secret empire p166, скоро поделюсь им и оставлю ссылки здесь.
Кстати, можно ли адаптировать вступление и логин из essence?
Я полагаю, что существует источник для версии Assassin, и он использует эти два типа USM. Нам нужно тщательно изучить его, чтобы понять, как его «флэш» использует их и как это реализованоДумаешь если б можно было добавить ролик как заставку к логину я бы этого не сделал?)
С помощью сторонных файлов может и можно, но у меня при "создании" сиё чудо стояла одна задача без сторонных файлов кроме .ini
P.S Я уже представил себе если записать ролик в хорошем качестве разбить на 100 текстур и сделать анимацию )))))
thank you very much for the answer and your time !
case "btnHome":
ExecuteCommand(".online");
break;
Думаешь если б можно было добавить ролик как заставку к логину я бы этого не сделал?)
Всё ради вас.Я полагаю, что существует источник для версии Assassin, и он использует эти два типа USM. Нам нужно тщательно изучить его, чтобы понять, как его «флэш» использует их и как это реализовано
You need an ext.jar, like giranforge, which will interact with the bypass setted at the beginning of the TeleportWnd.uc file.have code for lucera interlude to teleport option
eu tenho o do giran forge, mas não sei qual bysspass colocar noTeleportWnd.uc, você pode me ajudar ?You need an ext.jar, like giranforge, which will interact with the bypass setted at the beginning of the TeleportWnd.uc file.
У меня есть код Giran Forge, но я не знаю, какой параметр обхода нужно ввести в TeleportWnd.uc. Можете мне помочь?
//================================================================================
// Teleport2k2Wnd.
//================================================================================
class Teleport2k2Wnd extends UICommonAPI;
var WindowHandleMe;
был TextureHandle zzt_BG;
var int zzi_TownsCount;
var int zzzzi_AreasCount;
var int zzi_QuestAreasCount;
была строка zzs_lastBypass;
var array<string> zzs_ClanArea;
var TextBoxHandle zztxtzone;
var TextBoxHandle zztxtQuest;
var TextBoxHandle zzTxtDbClick;
const Teleport2k2Wnd= "Teleport2k2Wnd.";
const zzTREENameQuest = "QuestInfo";
const zzTREENameArea= "HuntingInfo";
const zzTREENameTown= "TownsInfo";
функция OnLoad()
{
Me = xxGetWindowHandle("Teleport2k2Wnd");
zzt_BG = xxGetTextureHandle("Teleport2k2Wnd.bgTeleport");
zztxtzone = xxGetTextBoxHandle("Teleport2k2Wnd.txtzoneName");
zztxtQuest = xxGetTextBoxHandle("Teleport2k2Wnd.txtHuntingZone");
zzTxtDbClick = xxGetTextBoxHandle("Teleport2k2Wnd.txtDoubleClick");
zzi_TownsCount = 0;
zzzzi_AreasCount = 0;
zzi_QuestAreasCount = 0;
HideWindow(("Teleport2k2Wnd."$"QuestInfo"));
}
функция OnEnterState (имя State)
{
xxResetTeleport();
}
функция xxResetTeleport()
{
zztxtzone.SetText("Зона установлена");
zztxtQuest.SetText("Телепортируйтесь сейчас");
zzTxtDbClick.SetText("Двойной щелчок для перемещения");
xxGetWindowHandle("Teleport2k2Wnd.txtHuntingZone2").HideWindow();
HideWindow(("Teleport2k2Wnd."$"QuestInfo"));
TreeClear((("Teleport2k2Wnd."$"")$"HuntingInfo"));
TreeClear((("Teleport2k2Wnd."$"")$"QuestInfo"));
SetQuestTab(False);
zzi_TownsCount = 0;
zzzzi_AreasCount = 0;
zzi_QuestAreasCount = 0;
xxHandleLoadTeleport();
}
функция OnShow()
{
xxResetTeleport();
}
функция xxHandleLoadTeleport()
{
local int zzi;
локальная строка zzzzt_Name;
zzi = 1;
J0x07:
// Конец:0x8C [Цикл, если]
если (zzi < 20)
{
// Конец:0x82
if( GetINIString("TownsInfo", string(zzi), zzzzt_Name, "teleport") )
{
// Конец:0x59
if( zzi_TownsCount == 0 )
{
xxfirstTeleport("TownsInfo");
}
xxaddTeleport("TownsInfo", zzzzt_Name, string(zzi_TownsCount), zzi_TownsCount);
zzi_TownsCount++;
}
zzi++;
// [Продолжение цикла]
перейти к J0x07;
}
возвращаться;
}
function xxHandleTeleportAreas(int zzi_Area)
{
local int zzi;
local int zzj;
локальная строка zzt_Param;
локальная строка zzt_Name;
локальная строка zzt_Bypass;
локальная строка zzt_Level;
локальная строка zzt_Price;
локальная строка zzt_Items;
локальная строка zzt_Types;
локальный массив<строка> zzs_EventArea;
local bool zzisEventArea;
SetQuestTab(False);
xxGetWindowHandle("Teleport2k2Wnd.txtHuntingZone2").HideWindow();
zzi = 1;
J0x3B:
// Конец:0x27A [Цикл, если]
если (zzi < 20)
{
zzisEventArea = False;
// Конец:0x270
if( GetINIString(("HuntingInfo"$"_")$string(zzi_Area), string(zzi), zzt_Param, "teleport") )
{
// Конец:0xEE
если(zzi_Area == 4)
{
zzj = 0;
J0x9C:
// Конец:0xEE [Цикл, если]
if( zzj < zzs_ClanArea.Length )
{
zzs_EventArea = xxlista23(zzs_ClanArea[zzj], ",");
// Конец:0xE4
if( string(zzi) == zzs_EventArea[0] )
{
zzisEventArea = True;
// [Явная пауза]
перейти к J0xEE;
}
zzj++;
// [Продолжение цикла]
перейти к J0x9C;
}
}
J0xEE:
// Конец: 0x10C
если (zzzzi_AreasCount == 0)
{
xxfirstTeleport("HuntingInfo");
}
ParseString(zzt_Param, "Name", zzt_Name);
// Конец:0x146
if( !ParseString(zzt_Param, "price", zzt_Price) )
{
zzt_Price = "";
}
// Конец:0x16A
if( !ParseString(zzt_Param, "level", zzt_Level) )
{
zzt_Level = "";
}
// Конец:0x18E
if( !ParseString(zzt_Param, "itens", zzt_Itens))
{
zzt_Items = "";
}
// Конец:0x1B2
if( !ParseString(zzt_Param, "types", zzt_Types) )
{
zzt_Types = "";
}
// Конец:0x1E6
if( !ParseString(zzt_Param, "quest", zzt_Bypass) )
{
ParseString(zzt_Param, "Bypass", zzt_Bypass);
}
// Конец:0x233
if( zzisEventArea )
{
xxaddTeleport("HuntingInfo", zzt_Name, zzt_Bypass, zzzzi_AreasCount, zzt_Price, zzt_Level, zzt_Itens, zzt_Types, zzs_ClanArea[zzj]);
}
еще
{
xxaddTeleport("HuntingInfo", zzt_Name, zzt_Bypass, zzzzi_AreasCount, zzt_Price, zzt_Level, zzt_Itens, zzt_Types);
}
zzzzi_AreasCount++;
}
zzi++;
// [Продолжение цикла]
перейти к J0x3B;
}
возвращаться;
}
function xxHandleTeleportQuestAreas(int zzi_Area)
{
локальная строка zzt_Param;
локальная строка zzt_Name;
локальная строка zzt_Bypass;
локальная строка zzt_Level;
локальная строка zzt_Price;
локальная строка zzt_Items;
локальная строка zzt_Types;
local int zzi;
локальная строка zztmpTabName;
SetQuestTab(True);
if ( GetINIString((("QuestInfo"$"_")$string(zzi_Area)),"AreaName",zztmpTabName,"teleport") )
{
xxGetTextBoxHandle("Teleport2k2Wnd.txtHuntingZone2").SetText(zztmpTabName);
xxGetWindowHandle("Teleport2k2Wnd.txtHuntingZone2").ShowWindow();
}
еще
{
xxGetWindowHandle("Teleport2k2Wnd.txtHuntingZone2").HideWindow();
}
zzi = 1;
J0xD8:
// Конец:0x23B [Цикл, если]
если (zzi < 20)
{
// Конец:0x231
if( GetINIString(("QuestInfo"$"_")$string(zzi_Area), string(zzi), zzt_Param, "teleport") )
{
// Конец:0x138
если ( zzi_QuestAreasCount == 0 )
{
xxfirstTeleport("QuestInfo");
}
ParseString(zzt_Param, "Name", zzt_Name);
ParseString(zzt_Param, "Bypass", zzt_Bypass);
// Конец:0x18A
if( !ParseString(zzt_Param, "price", zzt_Price) )
{
zzt_Price = "";
}
// Конец:0x1AE
if( !ParseString(zzt_Param, "level", zzt_Level) )
{
zzt_Level = "";
}
// Конец:0x1D2
if( !ParseString(zzt_Param, "itens", zzt_Itens))
{
zzt_Items = "";
}
// Конец:0x1F6
if( !ParseString(zzt_Param, "types", zzt_Types) )
{
zzt_Types = "";
}
xxaddTeleport("QuestInfo", zzt_Name, zzt_Bypass, zzi_QuestAreasCount, zzt_Price, zzt_Level, zzt_Itens, zzt_Types);
zzi_QuestAreasCount++;
}
zzi++;
// [Продолжение цикла]
готический J0xD8;
}
возвращаться;
}
function xxfirstTeleport(string zzl_TREEName)
{
local XMLTreeNodeInfo zzinfNode;
локальная строка zztmpTREEName;
локальная строка zzval;
zztmpTREEName = ("Teleport2k2Wnd."$zzl_TREEName);
TreeClear(zztmpTREEName);
zzinfNode.strName = zzl_TREEName;
zzinfNode.nOffSetX = 0;
zzinfNode.nOffSetY = 0;
zzval = getxml(zztmpTREEName,"",zzinfNode);
}
function xxaddTeleport(string zzl_TREEName, string zzt_Name, string zzt_Bypass, int zzi_Line, optional string zzt_Price, optional string zzt_Level, optional string zzt_Itens, optional string zzt_Types, optional string zzs_AreaInfo)
{
local XMLTreeNodeInfo zzinfNode;
локальная строка zzstrRetName;
локальная строка zztmpTREEName;
локальный массив<строка> zzs_EventArea;
если (zzs_AreaInfo != "")
{
zzs_EventArea = xxlista23(zzs_AreaInfo,","");
}
zztmpTREEName = ("Teleport2k2Wnd."$zzl_TREEName);
zzinfNode.strName = zzt_Bypass;
zzinfNode.bFollowCursor = True;
если ( zzt_Itens != "" )
{
zzinfNode.ToolTip = xxMakeTooltipItens(zzt_Name,zzt_Itens,zzt_Types,zzs_EventArea);
}
еще
{
zzinfNode.ToolTip = xxMakeTooltipTeleport(zzt_Name,zzt_Bypass);
}
zzinfNode.nOffSetY = 0;
zzinfNode.bShowButton = 0;
zzinfNode.nTexExpandedHeight = 38;
zzinfNode.nTexExpandedRightWidth = 5;
zzinfNode.nTexExpandedLeftUWidth = 30;
zzinfNode.nTexExpandedLeftUHeight = 38;
zzinfNode.strTexExpandedLeft = "L2UI_CH3.etc.IconSelect2";
zzstrRetName = getxml(zztmpTREEName,zzl_TREEName,zzinfNode);
если ( ((zzi_Line % 2) == 0) )
{
if ( (zzs_EventArea.Length > 0) && (int(zzs_EventArea[1]) == 1) )
{
xxstx2k23(zztmpTREEName,zzstrRetName,"L2UI_CH3.red_bg",262,38);
}
еще
{
xxstx2k23(zztmpTREEName,zzstrRetName,"L2UI_CH3.Null",262,38);
}
}
еще
{
if ( (zzs_EventArea.Length > 0) && (int(zzs_EventArea[1]) == 1) )
{
xxstx2k23(zztmpTREEName,zzstrRetName,"L2UI_CH3.red_bg",262,38);
}
еще
{
xxstx2k23(zztmpTREEName,zzstrRetName,"L2UI_CH3.etc.GroupBox_df_LineBack",262,38);
}
}
если ( "TownsInfo" != zzl_TREEName )
{
если ( zzt_Price != "" )
{
xxstx2k23(zztmpTREEName,zzstrRetName,"L2UI_CH3.teleportIcon2",15,15, -255,4);
}
еще
{
если ( ((zzs_EventArea.Length > 0) && (int(zzs_EventArea[1]) == 1)) )
{
xxstx2k23(zztmpTREEName,zzstrRetName,"L2UI_CH3.pvp_icon",15,20, -251,8);
}
еще
{
xxstx2k23(zztmpTREEName,zzstrRetName,"L2UI_CH3.teleportIcon",15,15, -251,11);
}
}
}
еще
{
xxstx2k23(zztmpTREEName,zzstrRetName,"L2UI_CH3.teleportIcon",15,15, -251,11);
}
если ( (Len(zzt_Name) > 28) )
{
zzt_Name = (Left(zzt_Name,28)$"..");
}
если ( "TownsInfo" != zzl_TREEName )
{
если ( zzt_Price != "" )
{
xxStxXml(zztmpTREEName,zzstrRetName,zzt_Name,7,5,0,True);
}
еще
{
xxStxXml(zztmpTREEName,zzstrRetName,zzt_Name,7,12,0,True);
}
}
еще
{
xxStxXml(zztmpTREEName,zzstrRetName,zzt_Name,7,12,0,True);
}
если ( zzt_Level != "" )
{
xxStxXml(zztmpTREEName,zzstrRetName,("Lv "$zzt_Level),29, -15,2,True,True);
}
если ( zzt_Price != "" )
{
xxStxXml(zztmpTREEName,zzstrRetName,zzt_Price,(168 - (Len(zzt_Price) * 5)), -15,2,True,True);
xxstx2k23(zztmpTREEName,zzstrRetName,"L2UI_CH3.InventoryWnd.IconAdena",15,15,2, -15,True);
}
}
function SetQuestTab (bool tabOn)
{
если ( tabOn )
{
Me.SetWindowSize(680,430);
zzt_BG.SetTexture("L2UI_CH3.FastTeleportWnd.FastTeleportWnd_BGExt");
ShowWindow("Teleport2k2Wnd."$"QuestInfo");
}
еще
{
Me.SetWindowSize(459,430);
zzt_BG.SetTexture("L2UI_CH3.FastTeleportWnd.FastTeleportWnd_BG");
HideWindow("Teleport2k2Wnd."$"QuestInfo");
}
}
function OnClickButton (string zzclick )
{
локальная строка zzb_Bypass;
локальная строка zzb_Town;
локальная строка zzb_Area;
локальная строка zzb_Quest;
zzb_Town = Left(zzclick,Len("TownsInfo"));
zzb_Area = Left(zzclick,Len("HuntingInfo"));
zzb_Quest = Left(zzclick,Len("QuestInfo"));
zzs_lastBypass = "";
если (zzb_Town == "TownsInfo" )
{
zzi_QuestAreasCount = 0;
zzzzi_AreasCount = 0;
zzb_Bypass = Mid(zzclick,(Len("TownsInfo") + 1));
xxHandleTeleportAreas((int(zzb_Bypass) + 1));
}
еще
{
if ( zzb_Area == "HuntingInfo" )
{
zzi_QuestAreasCount = 0;
zzb_Bypass = Mid(zzclick,(Len("HuntingInfo") + 1));
если ( (InStr(zzb_Bypass,"QuestInfo") > -1) )
{
zzb_Bypass = Mid(zzb_Bypass,(Len("QuestInfo") + 1));
xxHandleTeleportQuestAreas (int (zzb_Bypass));
}
еще
{
zzs_lastBypass = zzb_Bypass;
}
}
еще
{
if ( zzb_Quest == "QuestInfo" )
{
zzb_Bypass = Mid(zzclick,(Len("QuestInfo") + 1));
zzs_lastBypass = zzb_Bypass;
}
}
}
}
function OnLButtonDblClick (int zzX, int zzY)
{
local Rect zzTeleport2k2WndRect;
local Rect zzQuestInfoRect;
zzTeleport2k2WndRect = Class'UIAPI_WINDOW'.static.GetRect(("Teleport2k2Wnd."$"HuntingInfo"));
zzQuestInfoRect = Class'UIAPI_WINDOW'.static.GetRect(("Teleport2k2Wnd."$"QuestInfo"));
если ( ((zzX >= zzTeleport2k2WndRect.nX) && (zzX <= (zzQuestInfoRect.nX + zzQuestInfoRect.nWidth - 10)) && (zzY >= zzQuestInfoRect.nY)) )
{
// если ( (Left(zzs_lastBypass,1) == " ") )
// {
xxbypass(zzs_lastBypass);
// }
}
если ( ((zzX >= zzTeleport2k2WndRect.nX) && (zzX <= (zzQuestInfoRect.nX + zzQuestInfoRect.nWidth - 10)) && (zzY >= zzQuestInfoRect.nY)) )
{
// если ( (Left(zzs_lastBypass,1) == " ") )
// {
xxbypass(zzs_lastBypass);
// }
}
}
/*function OnLButtonDblClick (int zzX, int zzY)
{
local Rect zzTeleport2k2WndRect;
local Rect zzQuestInfoRect;
zzTeleport2k2WndRect = Class'UIAPI_WINDOW'.static.GetRect(("Teleport2k2Wnd."$"HuntingInfo"));
zzQuestInfoRect = Class'UIAPI_WINDOW'.static.GetRect(("Teleport2k2Wnd."$"QuestInfo"));
если ( ((zzX >= zzTeleport2k2WndRect.nX) && (zzX <= (zzQuestInfoRect.nX + zzQuestInfoRect.nWidth - 10)) && (zzY >= zzQuestInfoRect.nY)) )
{
//if ( (Left(zzs_lastBypass,1) == " ") )
// {
xxbypass(zzs_lastBypass);
// }
}
если ( ((zzX >= zzTeleport2k2WndRect.nX) && (zzX <= (zzQuestInfoRect.nX + zzQuestInfoRect.nWidth - 10)) && (zzY >= zzQuestInfoRect.nY)) )
{
// если ( (Left(zzs_lastBypass,1) == " ") )
// {
xxbypass(zzs_lastBypass);
// }
}
}*/
функция xxbypass(string zzs_lastBypass)
{
Me.HideWindow();
// ExecuteCommand(".GkGo " $ zzs_lastBypass);
// RequestBypassToServer("scripts_services.Interface:GkGo "$zzs_lastBypass);
// RequestBypassToServer("goto "$zzs_lastBypass);
// RequestBypassToServer("_LotusUI Teleport "$zzs_lastBypass);
// RequestBypassToServer("scripts_services.Interface:GkGo "$zzs_lastBypass);
//RequestBypassToServer((("scripts_services.Interface:GkGo: "$string(zzs_lastBypass))));
RequestBypassToServer((("scripts_services.Interface:GkGo: "$(zzs_lastBypass))));
// RequestBypassToServer("_bpUI teleport "$zzs_lastBypass);
}
function CustomTooltip xxMakeTooltipTeleport(string zzTeleportName, string zzBypass)
{
local int zzi;
local CustomTooltip zzToolTip;
zzi = 0;
zzToolTip.DrawList.Length = 5;
если ( (Left(zzBypass,1) == "_") )
{
zzToolTip.DrawList[zzi] = xxDrawText(zzTeleportName,xxgetInstanceL2Util().BWhite,True,False,3,5);
zzi++;
zzToolTip.DrawList[zzi] = DrawTex("L2UI_CH3.tooltip_line",200,1,1,1,0,8,True,True);
zzi++;
zzToolTip.DrawList[zzi] = xxDrawText(GetSystemString(1653),GetColortool(176,155,121,255),True,True,3,4);
zzi++;
zzToolTip.DrawList[zzi] = xxDrawBlank(3);
zzi++;
}
еще
{
zzToolTip.DrawList[zzi] = xxDrawText(zzTeleportName,xxgetInstanceL2Util().BWhite,True,False,3,5);
zzi++;
zzToolTip.DrawList[zzi] = xxDrawText(" ",xxgetInstanceL2Util().Yellow,True,False,3,5);
zzi++;
zzToolTip.DrawList[zzi] = xxDrawBlank(4);
zzi++;
}
return zzToolTip;
}
function CustomTooltip xxMakeTooltipItens(string zzTeleportName, string strItens, string strTypes, array<string> zzs_EventArea)
{
local int i;
локальное целое число j;
local CustomTooltip zzToolTip;
локальный массив<строка> zzarrItens;
локальный массив<строка> zzarrTypes;
local int zzIconSize;
локальная строка zzClanName;
локальная текстура zzClanCrestTexture;
локальная текстура zzAllyCrestTexture;
if ( ((zzs_EventArea.Length >= 1) && (int(zzs_EventArea[2]) > 0)) )
{
zzClanName = zzs_EventArea[3];
Class'UIDATA_CLAN'.static.GetAllianceCrestTexture(int(zzs_EventArea[2]),zzAllyCrestTexture);
Class'UIDATA_CLAN'.static.GetCrestTexture(int(zzs_EventArea[2]),zzClanCrestTexture);
}
zzIconSize = 24;
zzarrItens = xxlista23(strItens,",");
zzarrTypes = xxlista23(strTypes,",");
i = 0;
zzToolTip.MinimumWidth = 200;
zzToolTip.DrawList.Length = 5;
zzToolTip.DrawList[i] = xxDrawText(zzTeleportName,xxgetInstanceL2Util().BWhite,True,False,3,5);
i++;
zzToolTip.DrawList[i] = DrawTex("L2UI_CH3.tooltip_line",200,1,1,1,0,8,True,True);
i++;
если (zzClanName != "")
{
zzToolTip.DrawList[i] = xxDrawText(GetSystemString(1693),GetColortool(176,155,121,255),True,True,3,4);
i++;
если (zzAllyCrestTexture != None)
{
zzToolTip.DrawList[i] = DrawTex(string(zzAllyCrestTexture),8,16,8,16,5,5,True,True);
i++;
если (zzClanCrestTexture != None)
{
zzToolTip.DrawList[i] = DrawTex(string(zzClanCrestTexture),16,16,16,16,0,5,True,False);
i++;
zzToolTip.DrawList[i] = DrawTex("L2UI_CH3.crestLine",30,22, -1, -1, -26,3,True,False);
i++;
}
еще
{
zzToolTip.DrawList[i] = DrawTex("L2UI_CH3.crestLine",30,22, -1, -1, -10,3,True,False);
i++;
}
}
еще
{
если (zzClanCrestTexture != None)
{
zzToolTip.DrawList[i] = DrawTex(string(zzClanCrestTexture),16,16,16,16,15,5,True,True);
i++;
zzToolTip.DrawList[i] = DrawTex("L2UI_CH3.crestLine",30,22, -1, -1, -26,3,True,False);
i++;
}
еще
{
zzToolTip.DrawList[i] = DrawTex("L2UI_CH3.crestLine",30,22, -1, -1,3,3,True,True);
i++;
}
}
zzToolTip.DrawList[i] = xxDrawText(zzClanName,GetColortool(75,185,220,255),True,False,3,8);
i++;
zzToolTip.DrawList[i] = DrawTex("L2UI_CH3.tooltip_line",200,1,1,1,0,3,True,True);
i++;
}
zzToolTip.DrawList[i] = xxDrawText(GetSystemString(1652),GetColortool(176,155,121,255),True,True,3,4);
i++;
j = 0;
J0x417:
// Конец:0x575 [Цикл, если]
if( j < zzarrItens.Length )
{
zzToolTip.DrawList[i] = DrawTex("L2UI_CH3.Tooltip.lifeBG", zzIconSize + 2, zzIconSize + 2, 18, 18, 3, 8, True, True);
i++;
zzToolTip.DrawList[i] = DrawTex(Class'UIDATA_ITEM'.static.GetItemTextureName(int(zzarrItens[j])), zzIconSize, zzIconSize, 32, 32, -zzIconSize - 1, 9, True, False);
i++;
zzToolTip.DrawList[i] = xxDrawText(Class'UIDATA_ITEM'.static.GetItemName(int(zzarrItens[j])), GetColortool(206, 185, 151, 255), True, False, 5, 7);
i++;
zzToolTip.DrawList[i] = xxDrawText(xxGetItemType(int(zzarrTypes[j])), xxGetItemTypeColor(int(zzarrTypes[j])), True, True, 33, -14);
i++;
j++;
// [Продолжение цикла]
перейти к J0x417;
}
zzToolTip.DrawList[i] = DrawTex("L2ui_ch3.tooltip_line", 200, 1, 1, 1, 0, 8, True, True);
i++;
zzToolTip.DrawList[i] = xxDrawText(GetSystemString(1653), GetColortool(176, 155, 121, 255), True, True, 3, 4);
i++;
zzToolTip.DrawList[i] = xxDrawBlank(3);
i++;
return zzToolTip;
}
функция string xxGetItemType(int zzType)
{
переключатель (zzType)
{
случай 0:
вернуть "Normal Drop";
случай 1:
вернуть "Spoil";
случай 2:
вернуть "Событие";
случай 3:
вернуть "Чемпион";
случай 4:
вернуть "Boses";
случай 5:
вернуть "Тираннозавр";
по умолчанию:
}
}
функция Color xxGetItemTypeColor(int zzType)
{
переключатель (zzType)
{
случай 0:
return GetColortool(57,194,55,255);
случай 1:
return GetColortool(226,229,38,255);
случай 2:
return GetColortool(19,114,224,255);
случай 3:
return GetColortool(221,121,62,255);
случай 4:
return GetColortool(217,41,236,255);
случай 5:
return GetColortool(210,60,80,255);
по умолчанию:
}
}
[/КОД]
Add to AltSettings.propertieseu tenho o do giran forge, mas não sei qual bysspass colocar noTeleportWnd.uc, você pode me ajudar ?
<teleport id="107" name="Queen Ant" isNoble="false" price="95000" x="-21718" y="182931" z="-5720"/>
<teleport id="107" name="Queen Ant" isNoble="false" price="95000" x="-21718" y="182931" z="-5720" SkillEffectId="2036" />
Did you replace it in TeleportLocationsinterface.xml? Maybe your character not nooblesse status?só um problema, alguns teleport funcionam outros não.
Это будет, так сказать, «UNR». Я пытаюсь выяснить, можно ли здесь использовать «USM», то есть отказаться от использования unr в качестве логина и заменить его видео с петлей, таким же, как вступление в EssenceПосмотреть вложение 93313
Если вдруг неохото искать как сделать рабочими ссылки.
Можишь сделать кнопки под команды которые есть на сервере .cfg .online .menu .en .ru //admin ...
Добавь в класс SystemMenuWnd
function OnClickButton( string strID )
C:case "btnHome": ExecuteCommand(".online"); break;
Кстати именно с кнопкой Website проблемма в interface.u она btnWebsite хотя в interface.xdat btnHome должно быть одинакого.
Всё ради вас.
для люцеры не сработалоAdd to AltSettings.properties
AltSimpleBypassAllowed = scripts_services.Interface:GkGo
and TeleportWnd.uc
const TELEPORT_BYPASS = "scripts_services.Interface:GkGo";
and TeleportLocationinterface.xml on line 49 replace
наC-подобный:<teleport id="107" name="Queen Ant" isNoble="false" price="95000" x="-21718" y="182931" z="-5720"/>
C-подобный:<teleport id="107" name="Queen Ant" isNoble="false" price="95000" x="-21718" y="182931" z="-5720" SkillEffectId="2036" />
А ты добавил в AltSettings.properties в строкудля люцеры не сработало
Посмотреть вложение 93317
Да зачем новую строку добавил? там же есть такой раздел внизу?
thanks u man!Add to AltSettings.properties
AltSimpleBypassAllowed = scripts_services.Interface:GkGo
and TeleportWnd.uc
const TELEPORT_BYPASS = "scripts_services.Interface:GkGo";
and TeleportLocationinterface.xml on line 49 replace
наC-подобный:<teleport id="107" name="Queen Ant" isNoble="false" price="95000" x="-21718" y="182931" z="-5720"/>
C-подобный:<teleport id="107" name="Queen Ant" isNoble="false" price="95000" x="-21718" y="182931" z="-5720" SkillEffectId="2036" />
só um problema, alguns teleport funcionam outros não.А ты добавил в AltSettings.properties в строку
AltSimpleBypassAllowed = scripts_services.Interface:GkGo?
Это для тех у кого есть GiranForgeInterlude.ext.jar
Get the same xdat files from giranforge.Guys, where can I find a farm button?
Is there somewhere on the site where it’s shared? I want to adapt it to my interface.
I know that afterwards I need to connect it with a core file so the buttons work in the game.
Ребята, откуда можно найти кнопку фарма?
Есть ли где-нибудь на сайте общая версия? Хочу адаптировать её под свой интерфейс.
Я знаю, что потом нужно будет связать её с core-файлом, чтобы кнопки работали в игре.
Petr заработало только портует нетуда или вообще не работаетthanks u man!
só um problema, alguns teleport funcionam outros não.
thanks u man!
só um problema, alguns teleport funcionam outros não.
Petr заработало только портует нетуда или вообще не работает
RequestBypassToServer(TELEPORT_BYPASS@"T"$reserved);
z.id = 36; z.name = "The Saint's Necropolis"; z.noble = False; z.price = 73000; z.x = "79296"; z.y = "209584"; zones[zones.Length] = z;
z.id = 37; z.name = "The Disciple's Necropolis"; z.noble = False; z.price = 35000; z.x = "168560"; z.y = "-17968"; zones[zones.Length] = z;
z.id = 38; z.name = "The Pilgrim's Necropolis"; z.noble = False; z.price = 32000; z.x = "45600"; z.y = "126944"; zones[zones.Length] = z;
z.id = 39; z.name = "The Patriot's Necropolis"; z.noble = False; z.price = 49000; z.x = "-25472"; z.y = "77728"; zones[zones.Length] = z;
z.id = 40; z.name = "Necropolis of Sacrifice"; z.noble = False; z.price = 29000; z.x = "-41184"; z.y = "206752"; zones[zones.Length] = z;
z.id = 41; z.name = "Necropolis of Worship"; z.noble = False; z.price = 38000; z.x = "107514"; z.y = "174329"; zones[zones.Length] = z;
z.id = 42; z.name = "Necropolis of Devotion"; z.noble = False; z.price = 39000; z.x = "-56064"; z.y = "78720"; zones[zones.Length] = z;
z.id = 43; z.name = "Necropolis of Martyrdom"; z.noble = False; z.price = 38000; z.x = "114496"; z.y = "132416"; zones[zones.Length] = z;
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?