AlhimN1
Местный житель
что то не могу найти каким методом спавнится в интерлюде этот знак... кто бы подсказал откуда ноги растут?
прикрутить такие эмиттеры не проблема, но хотелось бы подменить именно оригинал
в линейдж эффектах ничего не нашел кроме class Quest_NPC_001 extends Emitter; но это не то...
смотрел questname-e.dat ну тож вроде ничего намекающего нету
в скриптах декораций такого тоже нету, хотя сами скелеты находятся в декорациях
прикрутить такие эмиттеры не проблема, но хотелось бы подменить именно оригинал
в линейдж эффектах ничего не нашел кроме class Quest_NPC_001 extends Emitter; но это не то...
смотрел questname-e.dat ну тож вроде ничего намекающего нету
в скриптах декораций такого тоже нету, хотя сами скелеты находятся в декорациях






































