Раньше я использовал встроенную функцию для проверки, проигрываются ли анимации у персонажа., но в протоколе 166 я не смог найти эту функцию в файле UIDATA_PAWNVIEWER.uc.
Может вы используете другой способ подскажите?
C:
native static function bool IsPlayingAnimation();