Услуги: скрипты, AI/Type и механики под Lucera / Interlude

  • Автор темы Автор темы Web-GPY
  • Дата начала Дата начала

Web-GPY

Друг форума
Местный
Старожил I степени
Сообщения
77
Розыгрыши
0
Репутация
2
Реакции
53
Баллы
903
Всем привет, форумчане.
Занимаюсь точечной разработкой и доработкой скриптов под Interlude проекты.
Не занимаюсь рекламой в стиле “сделаю всё под ключ”. Беру задачи, которые могу разобрать, проверить и довести до рабочего состояния.
Часть решений уже есть в рабочем виде. По некоторым механикам можно показать пример в игре, чтобы сразу было понятно, как это работает.

Что можно сделать
  1. Кастомные квесты под разные условия: убийство мобов, сбор предметов, проверка уровня, класса, саб-класса, клана, альянса, зоны, предметов в инвентаре и других параметров. Можно сделать HTML окна, вывод прогресса, системные сообщения, подсказки по этапам и выдачу награды после выполнения условий.
  2. Игровые команды под проект. Например: .vip, .pvp, .stats, .boss, .farm, .event и другие команды с проверками, HTML окнами, выводом информации или действиями для игрока.
  3. Кастомные AI / Type под механику проекта. Например: захват аванпоста, контроль объекта, PvP зона с владельцем, NPC с условиями, моб с нестандартным поведением, босс с фазами, таймерами, проверками и отдельной выдачей наград.
  4. PvP и PvE механики: командные ивенты, фарм-события, боссы по таймеру, зоны с условиями входа, подсчёт очков и награды по заданным условиям.
  5. Работа с multisell, XML настройками предметов и скиллов, разбором старых скриптов, декомпиляцией и адаптацией под нужную основу сервера.
  6. Индивидуальные задачи. Если есть идея, старый скрипт или готовая механика, которую нужно перенести или изменить, можно обсудить, что реально сделать на вашей сборке.
Telegram боты под игровые проекты ( Есть живые примеры )
Можно сделать Telegram бота под задачи проекта: уведомления о событиях в игре, смерти персонажей, активности в нужных локациях, проверка персонажа, статистика персонажа, вывод игровой информации и дополнительные механики.
Все детали обсуждаются отдельно.

Как работаю
  • Сначала обсуждаем задачу и возможные ограничения.
  • Работаю с Java 8/17/21, в зависимости от сборки и задачи.
  • Если задача зависит от ядра, исходников или особенностей сборки, это обсуждается заранее.
  • Если ошибка связана с выполненной задачей, она исправляется.
  • Перед передачей файлов объясняю установку и основные моменты проверки после запуска.
  • Дальнейшая поддержка или доработка обсуждается отдельно.
Связь: ЛС форума / ТГ:
 
Назад
Сверху Снизу