Удалить байпас автошота и оставить только обычную опцию включени

lordeze

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Привет. У меня проблема с интерфейсом: хочу убрать опцию автошота из интерфейса и оставить только стандартную функцию.//
//чтобы красное работало так же, как зелёное — так будет проще понять//



Captura de pantalla_12.webp


[CÓDIGO]
la clase AutoShotItemWnd extiende UICommonAPI;



var WindowHandle zzMe;
var ItemWindowHandle zzinventory_item;
var ItemWindowHandle zzrhand;
var ItemInfo zziteminfoka;
var int zzidkiua;
var int zzikaujua;
var int zzkiauak;
var int zzkiaka2a;
var bool zzasnewk;
var ShortcutWnd zzshortcut;

función xxregisterload()
{
RegistrarEvento(150);
RegistrarEvento(40);
RegistrarEvento(2610);
RegistrarEvento(693);
RegistrarEvento(44467);
devolver;
}

función OnLoad()
{ manejarEquipRHandItem();
xxregisterload();
xxinithandle();
xxweamkjja();
devolver;
}

función xxinithandle()
{
zzMe = GetHandle("AutoShotItemWnd");
zzshortcut = ShortcutWnd(GetScript("ShortcutWnd"));
zzinventory_item = ItemWindowHandle(GetHandle("InventoryWnd.InventoryItem"));
zzrhand = ItemWindowHandle(GetHandle("InventoryWnd.EquipItem_RHand"));
zzidkiua = 1;
zzikaujua = 1;
xxkja2dasd();
devolver;
}

función xxkja2dasd()
{
zzinka int local;
Información del elemento localzzitukaainfo;

zzzinka = 1;

mientras (zzinka < 3)
{
xxGetItemWindowHandle("AutoShotItemWnd.AutoShotItemWnd_HorWnd.ShotItemSlot" $ cadena(zzinka)).Clear();
xxGetItemWindowHandle("AutoShotItemWnd.AutoShotItemWnd_VerWnd.ShotItemSlot" $ cadena(zzinka)).Clear();

si ((zzinka == 1) || zzinka == 2)
{
xxGetItemWindowHandle("AutoShotItemWnd.AutoShotItemWnd_HorWnd.ShotItemSlot" $ cadena(zzinka)).SetTooltipText(GetSystemMessage(6828));
xxGetItemWindowHandle("AutoShotItemWnd.AutoShotItemWnd_VerWnd.ShotItemSlot" $ cadena(zzinka)).SetTooltipText(GetSystemMessage(6828));
xxGetWindowHandle("AutoShotItemWnd.AutoShotItemWnd_HorWnd.texToggle" $ cadena(zzinka) $ "_hor_AniTex").HideWindow();
xxGetWindowHandle("AutoShotItemWnd.AutoShotItemWnd_VerWnd.texToggle" $ cadena(zzinka) $ "_ver_AniTex").HideWindow();
}
demás
{
xxGetItemWindowHandle("AutoShotItemWnd.AutoShotItemWnd_HorWnd.ShotItemSlot" $ cadena(zzinka)).SetTooltipText(GetSystemMessage(6829));
xxGetItemWindowHandle("AutoShotItemWnd.AutoShotItemWnd_VerWnd.ShotItemSlot" $ cadena(zzinka)).SetTooltipText(GetSystemMessage(6829));
}

++zzinka;
}

zzasnewk = Falso;
zziteminfoka = zzitukaainfo;
xxGetWindowHandle(xxdawea2(Falso, 1)).OcultarVentana();
xxGetWindowHandle(xxdawea2(Verdadero, 1)).OcultarVentana();
zzMe.OcultarVentana();
zzMe.KillTimer(30021);

devolver;
}

función handleEquipRHandItem()
{
Información del elemento local rightHandItemInfo;

// Desequipar o item da m??o direita
zzrhand.GetItem(0, rightHandItemInfo);
si (rightHandItemInfo.ClassID > 0)
{
zzrhand.Clear();
}

// Equipar novamente o item na m??o direita
zzrhand.AddItem(rightHandItemInfo);
}


función OnTimer(int zztimerid)
{
interruptor(zztimerid)
{
// Fin:0x32
caso 30021:
xxaweaa();
xxmukaja2();
zzMe.KillTimer(30021);
// Fin:0xB8
romper;
// Fin:0x57
caso 30022:
xxaweaa();
zzMe.KillTimer(30022);
// Fin:0xB8
romper;
// Fin:0x86
caso zzkiauak:
zzMe.KillTimer(zzkiauak);
xxweamkjja(zzkiauak, zzidkiua);
// Fin:0xB8
romper;
// Fin:0xB5
caso zzkiaka2a:
zzMe.KillTimer(zzkiaka2a);
xxweamkjja(zzkiaka2a, zzikaujua);
// Fin:0xB8
romper;
// Fin:0xFFFF
por defecto:
romper;
}
devolver;
}

función xxpositions()
{
// Fin:0x0D
if( !xxIsUseAutoEquipSoulShot() )
{
return;
}
xxGetWindowHandle("AutoShotItemWnd").ClearAnchor();
// End:0x9A
if( xxisvertical() )
{
xxGetWindowHandle("AutoShotItemWnd").SetAnchor("ShortcutWnd.ShortcutWndVertical"$(xxgetnumpand()), "TopLeft", "TopRight", 1, 17);
}
else
{
xxGetWindowHandle("AutoShotItemWnd").SetAnchor("ShortcutWnd.ShortcutWndHorizontal"$(xxgetnumpand()), "TopLeft", "BottomLeft", 16, -2);
}
return;
}

function string xxgetnumpand()
{
local int zziukaju2aa;
local string zzparam;

zziukaju2aa = zzshortcut.GetExpandNum();
// End:0x2B
if( zziukaju2aa <= 0 )
{
zzparam = "";
}
else
{
zzparam = "_"$string(zziukaju2aa);
}
return zzparam;

}

function OnEvent(int zzid, string zzparam)
{
switch(zzid)
{
// End:0x1D
case 44467:
ActivateAnimation(zzparam);
// End:0x88
break;
// End:0x4A
case 150:
xxmukaja2();
xxpositions();
zzMe.SetTimer(30021, 2000);
// End:0x88
break;
// End:0x60
case 2610:
xxliketa(zzparam);
// End:0x88
break;
// End:0x6E
case 40:
xxkja2dasd();
// End:0x88
break;
// End:0x85
case 693:
xxpositions();
xxmukaja2();
// End:0x88
break;
// End:0xFFFF
default:
break;
}

}

function xxliketa(string zzparam)
{
zzkiauak = 1;
zzkiaka2a = 1;
zzMe.KillTimer(30022);
zzMe.SetTimer(30022, 200);
return;
}

function xxaweaa()
{
xxekuaja();
xxmjua21ska(xxmjuaka2(1));
xxmjua21ska(xxmjuaka2(2));
return;
}

function string xxmjuaka2(int zzid)
{
local ItemInfo zzinfolocka, zzsuprainfoitem;
local int zzkenkjua2, zzjuliganax;
local string zzinstriona;

zzinfolocka = zzsuprainfoitem;
zzkenkjua2 = -1;
switch(zzid)
{
// End:0x71
case 1:
zzjuliganax = zzidkiua;
zzkenkjua2 = zzinventory_item.FindItemWithClassID(xxGetSoulShotID(zziteminfoka.CrystalType));
zzkiauak = 10000 + (xxGetSoulShotID(zziteminfoka.CrystalType));
// End:0x116
break;
// End:0x113
case 2:
zzjuliganax = zzikaujua;
zzkenkjua2 = zzinventory_item.FindItemWithClassID(xxGetSpiritShotID(zziteminfoka.CrystalType));
zzkiaka2a = 10000 + (xxGetSpiritShotID(zziteminfoka.CrystalType));
// End:0x110
if( zzkenkjua2 < 0 )
{
zzkenkjua2 = zzinventory_item.FindItemWithClassID(xxGetBlessedSpiritShotID(zziteminfoka.CrystalType));
zzkiaka2a = 10000 + (xxGetBlessedSpiritShotID(zziteminfoka.CrystalType));
}
// End:0x116
break;
// End:0xFFFF
default:
break;
}
zzinventory_item.GetItem(zzkenkjua2, zzinfolocka);
ItemInfoToParam(zzinfolocka, zzinstriona);
// End:0x197
if( zzinfolocka.ItemNum <= 0 )
{
zzinstriona = (((("type="$string(zzid))$" have=")$string(zzinfolocka.ItemNum))$" activate=")$string(zzjuliganax);
}
else
{
zzinstriona = (((((("type="$string(zzid))$" have=")$string(zzinfolocka.ItemNum))$" activate=")$string(zzjuliganax))$" ")$zzinstriona;
}
return zzinstriona;

}

function xxekuaja()
{
local ItemInfo zziteminfoka;

zzrhand.GetItem(0, zziteminfoka);
zzMe.KillTimer(zzkiauak);
zzMe.KillTimer(zzkiaka2a);
xxdmkaju2ka(zziteminfoka);
return;
}

function xxmukaja2()
{
// End:0x0D
if( !xxIsUseAutoEquipSoulShot() )
{
return;
}
// End:0x3C
if( xxIsUseAutoEquipSoulShot() )
{
// End:0x39
if( !zzMe.IsShowWindow() )
{
zzMe.ShowWindow();
}
}
else
{
// End:0x5F
if( zzMe.IsShowWindow() )
{
zzMe.HideWindow();
return;
}
}
xxGetWindowHandle(xxdawea2(False, 1)).HideWindow();
xxGetWindowHandle(xxdawea2(True, 1)).HideWindow();
xxGetWindowHandle(xxdawea2(xxisvertical(), 1)).ShowWindow();
return;
}

function xxdmkaju2ka(ItemInfo zzinfoa)
{
zziteminfoka = zzinfoa;
// End:0x26
if( zzinfoa.ClassID > 0 )
{
zzasnewk = True;
}
else
{
zzasnewk = False;
}
return;
}

function string xxdawea2(bool zzisna, int zzid)
{
local string zzparam;

zzparam = "AutoShotItemWnd";
// End:0x63
if( zzisna )
{
zzparam = zzparam$".AutoShotItemWnd_VerWnd.WeaponSlotGroupWnd_VerWnd";
}
else
{
zzparam = zzparam$".AutoShotItemWnd_HorWnd.WeaponSlotGroupWnd_HorWnd";
}
return zzparam;

}

function ItemWindowHandle xxitemwindka(bool zzisbola, int zzidkeua)
{
local ItemWindowHandle zzmenkia;

// End:0x70
if( zzisbola )
{
zzmenkia = xxGetItemWindowHandle("AutoShotItemWnd.AutoShotItemWnd_VerWnd.WeaponSlotGroupWnd_VerWnd.ShotItemSlot"$string(zzidkeua));
}
else
{
zzmenkia = xxGetItemWindowHandle("AutoShotItemWnd.AutoShotItemWnd_HorWnd.WeaponSlotGroupWnd_HorWnd.ShotItemSlot"$string(zzidkeua));
}
return zzmenkia;

}

function xxkuakamj(int zzid, int zzikaua, optional ItemInfo zziteminkfoaa)
{
// End:0x44
if( zzikaua == 1 )
{
xxitemwindka(False, zzid).AddItem(zziteminkfoaa);
xxitemwindka(True, zzid).AddItem(zziteminkfoaa);
}
else
{
// End:0x8B
if( zzikaua == 2 )
{
xxitemwindka(False, zzid).SetItem(0, zziteminkfoaa);
xxitemwindka(True, zzid).SetItem(0, zziteminkfoaa);
}
else
{
// End:0xCE
if( zzikaua == 3 )
{
xxitemwindka(True, zzid).Clear();
xxitemwindka(False, zzid).Clear();
ResetAnimation(zzid);
}
}
}
return;
}

function xxmjua21ska(string param)
{
local int zzid, zzmujkaa2, zzuekaju2;
local ItemInfo zzinfosuperitem, zzinfokuask2;
local string zzparam;

ParseInt(param, "type", zzid);
ParseInt(param, "have", zzmujkaa2);
ParseInt(param, "activate", zzuekaju2);
ParamToItemInfo(param, zzinfosuperitem);
// End:0x1BF
if( zzid > -1 )
{
// End:0xAA
if( xxitemwindka(False, zzid).GetItem(0, zzinfokuask2) )
{
// End:0xAA
if( zzinfokuask2.ClassID != zzinfosuperitem.ClassID )
{
xxkuakamj(zzid, 3);
}
}
// End:0x1BF
if( zzmujkaa2 > 0 )
{
// End:0x1BF
if( (((zzid == 1) || zzid == 2) && zzasnewk) && zzinfosuperitem.ClassID > 0 )
{
// End:0x119
if( zzinfokuask2.ClassID == zzinfosuperitem.ClassID )
{
xxkuakamj(zzid, 2, zzinfosuperitem);
}
else
{
xxkuakamj(zzid, 1, zzinfosuperitem);
zzparam = "AutoShotItemWnd.EffectSlot"$string(zzid);
// End:0x17B
if( xxisvertical() )
{
zzparam = zzparam$"_ver_AniTex";
}
else
{
zzparam = zzparam$"_hor_AniTex";
}
xxGetAnimTextureHandle(zzparam).Stop();
xxGetAnimTextureHandle(zzparam).Play();
}
}
}
}
xxmukaja2();
return;
}

function OnRButtonUp(int X, int Y)
{
xxpojteua(X, Y);
return;
}

function xxpojteua(int X, int Y)
{
local string zzparams;
local ItemInfo zzinfosuperitem;
local Rect zzrecta, zzminirecta, zzchocorecta;

zzparams = "AutoShotItemWnd.";
// End:0x49
if( xxisvertical() )
{
zzparams = zzparams$"AutoShotItemWnd_VerWnd";
}
else
{
zzparams = zzparams$"AutoShotItemWnd_HorWnd";
}
zzrecta = Class'UIAPI_WINDOW'.static.GetRect(zzparams$".ShotItemSlot1");
zzminirecta = Class'UIAPI_WINDOW'.static.GetRect(zzparams$".ShotItemSlot2");
zzchocorecta = Class'UIAPI_WINDOW'.static.GetRect(zzparams$".header_weapon_Texture");
// End:0x1C6
if( (((X >= zzrecta.nX) && X <= (zzrecta.nX + zzrecta.nWidth)) && Y >= zzrecta.nY) && Y <= (zzrecta.nY + zzrecta.nHeight) )
{
xxGetItemWindowHandle("AutoShotItemWnd.ShotItemSlot1").GetItem(0, zzinfosuperitem);
zzidkiua = xxmukjaiwa(zzidkiua);
xxweamkjja(zzinfosuperitem.ClassID, zzidkiua);
}
else
{
// End:0x292
if( (((X >= zzminirecta.nX) && X <= (zzminirecta.nX + zzminirecta.nWidth)) && Y >= zzminirecta.nY) && Y <= (zzminirecta.nY + zzminirecta.nHeight) )
{
xxGetItemWindowHandle("AutoShotItemWnd.ShotItemSlot2").GetItem(0, zzinfosuperitem);
zzikaujua = xxmukjaiwa(zzikaujua);
xxweamkjja(zzinfosuperitem.ClassID, zzikaujua);
}
else
{
// End:0x31B
if( (((X >= zzchocorecta.nX) && X <= (zzchocorecta.nX + zzchocorecta.nWidth)) && Y >= zzchocorecta.nY) && Y <= (zzchocorecta.nY + zzchocorecta.nHeight) )
{
xxmjua21ska(xxmjuaka2(1));
xxmjua21ska(xxmjuaka2(2));
}
}
}
return;
}

function int xxmukjaiwa(int State)
{
local int zzinka;

switch(State)
{
// End:0x15
case 0:
zzinka = 1;
// End:0x26
break;
// End:0x23
case 1:
zzinka = 0;
// End:0x26
break;
// End:0xFFFF
default:
break;
}
return zzinka;

}

function ResetAnimation(int zzid)
{
local string zzparam;

zzparam = "AutoShotItemWnd.AutoShotItemWnd_HorWnd.texToggle"$string(zzid);
// End:0x67
if( xxisvertical() )
{
zzparam = zzparam$"_ver_AniTex";
}
else
{
zzparam = zzparam$"_hor_AniTex";
}
xxGetAnimTextureHandle(zzparam).Stop();
xxGetWindowHandle(zzparam).HideWindow();
devolver;
}

función OnTextureAnimEnd(AnimTextureHandle zzanimekaj)
{
Información del artículo local zsitemkasj2a, zzswaea2a;
cadena local zzparamiua, zzparmasia;

zzparamiua = "AutoShotItemWnd.EffectSlot1";
zzparmasia = "AutoShotItemWnd.EffectSlot2";
// Fin:0x86
si( xxisvertical() )
{
zzparamiua = zzparamiua$"_ver_AniTex";
zzparmasia = zzparmasia$"_ver_AniTex";
}
demás
{
zzparamiua = zzparamiua$"_hor_AniTex";
zzparmasia = zzparmasia$"_hor_AniTex";
}
interruptor(zanimekaj)
{
// Fin:0x11D
caso xxGetAnimTextureHandle(zzparamiua):
xxGetItemWindowHandle("AutoShotItemWnd.ShotItemSlot1").GetItem(0, zsitemkasj2a);
zzMe.SetTimer(zzkiauak, 100);
// Fin:0x17F
romper;
// Fin:0x17C
caso xxGetAnimTextureHandle(zzparmasia):
xxGetItemWindowHandle("AutoShotItemWnd.ShotItemSlot2").GetItem(0, zzswaea2a);
zzMe.SetTimer(zzkiaka2a, 1000);
// Fin:0x17F
romper;
// Fin:0xFFFF
por defecto:
romper;
}
devolver;
}

función ActivateAnimation(cadena zzparam)
{
int local shotID, bEnable;
cadena local zzparamiua, zzparmasia, zzvertical, zzhorizontal;

ParseInt(zzparam, "ShotID", shotID);
ParseInt(zzparam, "bEnable", bEnable);
zzparamiua = "AutoShotItemWnd.AutoShotItemWnd_VerWnd.texToggle"$string(xxGetShotSlot(shotID));
zzparmasia = "AutoShotItemWnd.AutoShotItemWnd_HorWnd.texToggle"$string(xxGetShotSlot(shotID));
zzvertical = zzparamiua$"_ver_AniTex";
zzhorizontal = zzparmasia$"_hor_AniTex";
// Fin:0x189
si( bEnable == 1 )
{
xxGetAnimTextureHandle(zzvertical).SetLoopCount(-1);
xxGetWindowHandle(zzvertical).MostrarVentana();
xxGetAnimTextureHandle(zzvertical).Play();
xxGetAnimTextureHandle(zzhorizontal).SetLoopCount(-1);
xxGetWindowHandle(zzhorizontal).MostrarVentana();
xxGetAnimTextureHandle(zzhorizontal).Play();
}
demás
{
xxGetAnimTextureHandle(zzvertical).Stop();
xxGetWindowHandle(zzvertical).HideWindow();
xxGetAnimTextureHandle(zzhorizontal).Stop();
xxGetWindowHandle(zzhorizontal).HideWindow();
}
devolver;
}

función xxweamkjja(int opcional zzconteoklca, int opcional zzventiukaaa2)
{
cadena local zzparam;

// Fin:0x21
si(zzconteoklca > 10000)
{
zzconteoklca = zzconteoklca - 10000;
}
RequestBypassToServer((("RequestAutoShot: ShotID="$string(zzconteoklca))$" bEnable=")$string(zzventiukaaa2));

ParamAdd(zzparam, "ID de disparo", cadena(zzconteoklca));
ParamAdd(zzparam, "bEnable", cadena(zzventiukaaa2));
si(zzventiukaaa2 == 1)
{
ActivarAnimación(zzparam);
}
devolver;
}



función bool xxisvertical()
{
devuelve zzshortcut.IsVertical();

}
[/CÓDIGO]
 
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