чем меньше разность тем больше совпадают координаты сервера и клиента по позиции игрока. Например если мув спид 600, то по клиенту игрок будет "спрыгивать" с разногу, по серверу же, просто бежать
500 разница не столь велика, даже если челик удалит текстуры, то с задней стороны он не кастанет артефакт
плюс у артефакт есть своя зона, и челик по серверу будет находится за стеной и не сможет не ударить другого игрока, не кастануть артефакт
он по серверу остановится у стены по гео сервера, хоть 2к разницы поставить, это просто условная цифра когда пора отправить клиенту реальные данные о позиции чара
пакет до хай эльфов одинаковый