ну это же правится легко - просто к примеру ставим в onReduceCurrentHp флаг на тему того как убит игрок - обычном или рефлект уроном.
и проверяем состояние этого флага в том же doPKPVPManage и действуем по обстоятельствам.
З.Ы. названия методов l2cccp могут отличаться, но вроде бы не должны - эта сборка же вроде как на базе феникса.
ну это же правится легко - просто к примеру ставим в onReduceCurrentHp флаг на тему того как убит игрок - обычном или рефлект уроном.
и проверяем состояние этого флага в том же doPKPVPManage и действуем по обстоятельствам.
З.Ы. названия методов l2cccp могут отличаться, но вроде бы не должны - эта сборка же вроде как на базе феникса.