Интересует вопрос, где исправлять расстояние? т.к в исходниках jts персонаж почти в упор подходит к персонажу, мобу или нпц и только тогда атакует - хотя на оверах (если не ошибаюсь конечно), у персонажа есть некоторое пространство для атаки и ему не надо почти на голову прыгать, чтобы начать атаковать...