- Хроники
- Master Class
- Сборка
- Mobius (502 +)
Точно не утверждаю с какого именно протокола будет работать но 502+ должно
Сам скрипт делает красоту в Адене в виде падения лепестков цветов в городе (Корейцы зациклены на цветах пид..ры
)
Скрипт точно работает на сборке мобиуса меин версии если реализован пакет ExLevelAmbienceChangedInfo
(на других версиях надо поискать нужную зону города аден)
Сам скрипт делает красоту в Адене в виде падения лепестков цветов в городе (Корейцы зациклены на цветах пид..ры
Скрипт точно работает на сборке мобиуса меин версии если реализован пакет ExLevelAmbienceChangedInfo
(на других версиях надо поискать нужную зону города аден)
Java:
package ai.areas.Aden;
import org.l2jmobius.gameserver.managers.ZoneManager;
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
import org.l2jmobius.gameserver.model.script.Script;
import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneType;
import org.l2jmobius.gameserver.network.serverpackets.ExLevelAmbienceChangedInfo;
/**
* Town of Aden Flowers fall effect
* @author Gigi
* @since 22 мая 2026 г.
*/
public class AdenZoneEffect extends Script
{
private static final ZoneType ADEN_ZONE = ZoneManager.getInstance().getZoneById(11031);
private static boolean _isFlowersFall = true; // Если нужно отключить меняем на false
private AdenZoneEffect()
{
addEnterZoneId(ADEN_ZONE.getId());
}
@Override
public void onEnterZone(Creature creature, ZoneType zone)
{
if (_isFlowersFall)
{
sendEffect(creature);
}
}
private void sendEffect(Creature creature)
{
if (creature.isPlayer())
{
creature.sendPacket(new ExLevelAmbienceChangedInfo(1, 508));
}
}
public static void main(String[] args)
{
new AdenZoneEffect();
}
}
Последнее редактирование:

