Простенький скрипт исключительно на любителя

  • Автор темы Автор темы Gigi
  • Дата начала Дата начала

Gigi

Прославленный
Проверенный
Легенда Истоков
Старожил I степени
Сообщения
477
Розыгрыши
0
Решения
3
Репутация
219
Реакции
137
Баллы
1 438
Хроники
  1. Master Class
Сборка
Mobius (502 +)
Точно не утверждаю с какого именно протокола будет работать но 502+ должно
Сам скрипт делает красоту в Адене в виде падения лепестков цветов в городе (Корейцы зациклены на цветах пид..ры :ROFLMAO:)

Скрипт точно работает на сборке мобиуса меин версии если реализован пакет ExLevelAmbienceChangedInfo
(на других версиях надо поискать нужную зону города аден)

Java:
package ai.areas.Aden;

import org.l2jmobius.gameserver.managers.ZoneManager;
import org.l2jmobius.gameserver.model.actor.Creature;
import org.l2jmobius.gameserver.model.script.Script;
import org.l2jmobius.gameserver.model.zone.ZoneType;
import org.l2jmobius.gameserver.network.serverpackets.ExLevelAmbienceChangedInfo;

/**
 * Town of Aden Flowers fall effect
 * @author Gigi
 * @since 22 мая 2026 г.
 */
public class AdenZoneEffect extends Script
{
    private static final ZoneType ADEN_ZONE = ZoneManager.getInstance().getZoneById(11031);
    private static boolean _isFlowersFall = true; // Если нужно отключить меняем на false
 
    private AdenZoneEffect()
    {
        addEnterZoneId(ADEN_ZONE.getId());
    }
 
    @Override
    public void onEnterZone(Creature creature, ZoneType zone)
    {
        if (_isFlowersFall)
        {
            sendEffect(creature);
        }
    }
 
    private void sendEffect(Creature creature)
    {
        if (creature.isPlayer())
        {
            creature.sendPacket(new ExLevelAmbienceChangedInfo(1, 508));
        }
    }
 
    public static void main(String[] args)
    {
        new AdenZoneEffect();
    }
}
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху Снизу