lakalu, если написанное выше выглядит не человеческим языком - то да, поменять на другие.
У Ваших моделей нет вот этого:
Движок игры в душе не гребет какие звуки и когда тянуть, ибо они должны быть зацеплены на определенный кадр анимации. Точно так же как и информация об атаке, в анимации атак, собственно. Аналогично со всем остальным. Когда появится вопрос "почему моб не кастует скилл, а зависает как дебил, а потом из жопы вылетает хурик", "почему моб больше Валакаса бегает безшумно", "почему...", всё, ладно, мне надоело придумывать, думаю, принцип понятен.