PWCHAR wTitle = va_arg(tag, PWCHAR); //инициализируем переменную
if(pUser->pED->visualArmorUser.armorId > 0) //условие, усли одета визуальная броня
{
PWCHAR wNewTitle = pUser->pSD->wszName; //инициализируем переменную для нового титула = никнейм
wTitle = wNewTitle; //устанавливаем переменной титул = значение переменной новый титул.
/*s*/ Packet.WriteS(wTitle); //отправляем пакет с новым титулом
/*d*/ Packet.WriteD(va_arg(tag, DWORD)); //pledge_id
/*d*/ Packet.WriteD(va_arg(tag, DWORD)); //pledge_crest_id
/*d*/ Packet.WriteD(va_arg(tag, DWORD)); //ally_id
/*d*/ Packet.WriteD(va_arg(tag, DWORD)); //ally_crest_id
}