Поиск RvR/GvE

Psycho

Жнец
Модератор
Орден Золотого Заката
Победитель в номинации 2023
Победитель в номинации 2022
Победитель в номинации 2021
Участник Новогоднего Фонда 2021
Неукротимое пламя
Старожил II степени
Победитель в номинации 2020
Победитель в номинации 2019
Знаток великого письма
Знаток письма
Веселый флудер
Мастер реакций
Любитель реакций
Знаток Lineage2
Старожил I степени
Победитель в номинации 2017
Победитель в номинации 2016
Медаль за активность на Форуме
За веру и верность форуму
Сообщения
4 714
Розыгрыши
1
Решения
3
Репутация
4 397
Реакции
3 128
Баллы
2 543
Есть у кого сурсы подобной дичи? Хочу глянуть как сделан сбор ресурсов для крафта (всякие деревья, кристаллы, кирки, разделка туш, и тд, реализация остального дерьма не интересует).
В гугле нарыл только гринда, но чёт даже качать не хочу. :D

UPD.
Всё, в топку это дерьмо, уже не ищу, знаю как сделать.

UPD.
Кстати, кто знает где расписаны параметры, прибавки, че дают, и тд?
CON DEX STR INT и тд и тп.
Копался в BaseStats, statBonus, DoubleStat, но всё не то. Не найду где именно прописано, что INT даёт матаку, CON хп цп резисты, ну и тд.
Сурсы юнити.
 
Последнее редактирование:

Обратите внимание, что данный пользователь заблокирован! Не совершайте с ним никаких сделок! Перейдите в его профиль, чтобы узнать причину блокировки.
Есть у ТОП КОДЕРА МИРА с ДИПЛОМАМ - думаю ник не нужен (где тов шаре было, или у Волонда спроси)

Так же пару версий Ит подобного в шаре есть....
 
Есть у ТОП КОДЕРА МИРА с ДИПЛОМАМ - думаю ник не нужен (где тов шаре было, или у Волонда спроси)

Так же пару версий Ит подобного в шаре есть....
Да думаю хроники разницы не играют от слова вообще. Тупо глянуть как сделаны ресы под крафт, и мб с корнями дёрнуть и переделать под себя. В идеале бы сделать как в bless. Подошел к марии ивановне, тыкнул на кнопочку и пошел сбор реса под крафт косяка.:D
з.ы. та не, я думаю не потяну сурсы такого дипломированно специалиста, мне б по проще.
 
Есть у кого сурсы подобной дичи? Хочу глянуть как сделан сбор ресурсов для крафта (всякие деревья, кристаллы, кирки, разделка туш, и тд, реализация остального дерьма не интересует).
В гугле нарыл только гринда, но чёт даже качать не хочу. :D
Это же элементарно. На примере с тыквами посмотри, там где колотушкой бить надо, только вместо колотушки поставить кирку, топоры и тд).
Если тебя интересует как в бсфг или эндлесс варе (чтоб автоматически собирало), то сделать по аналогии с агром (в АИ), если в радиусе *300* пробегает игрок, у которого есть скилл\предмет - выдать ресурсы, а себя "убить".
 
Это же элементарно. На примере с тыквами посмотри, там где колотушкой бить надо, только вместо колотушки поставить кирку, топоры и тд).
Если тебя интересует как в бсфг или эндлесс варе (чтоб автоматически собирало), то сделать по аналогии с агром (в АИ), если в радиусе *300* пробегает игрок, у которого есть скилл\предмет - выдать ресурсы, а себя "убить".
О, пасиб, чет я про тыкву вообще забыл. А свежевание туши можно сделать из спойла, если чуток подправить.

Кстати, кто знает где расписаны параметры, прибавки, че дают, и тд?
CON DEX STR INT и тд и тп.
Копался в BaseStats, statBonus, DoubleStat, но всё не то. Не найду где именно прописано, что INT даёт матаку, CON хп цп резисты, ну и тд.
Сурсы юнити.

з.ы. Обновил первый пост.
 
Последнее редактирование модератором:
О, пасиб, чет я про тыкву вообще забыл. А свежевание туши можно сделать из спойла, если чуток подправить.

Кстати, кто знает где расписаны параметры, прибавки, че дают, и тд?
CON DEX STR INT и тд и тп.
Копался в BaseStats, statBonus, DoubleStat, но всё не то. Не найду где именно прописано, что INT даёт матаку, CON хп цп резисты, ну и тд.
Сурсы юнити.

з.ы. Обновил первый пост.
Как такового понятия "давать" нету, просто используется некий модификатор, зависящий от базовых статов.
вот допустим формула HP в JTS, файлик StatFunction.java и некоторые куски (допустим регены и прочее) в Formulas.java.
Код:
    public static class FuncMaxHpMul extends Func {
        public static final FuncMaxHpMul func = new FuncMaxHpMul();

        private FuncMaxHpMul() {
            super(Stats.MAX_HP, 0x20, null);
        }

        @Override
        public double calc(final Creature creature, final Creature target, final SkillEntry skill, final double initialValue) {
            return initialValue * BaseStats.CON.calcBonus(creature);
        }
    }
Тоже самое и с другими статами.
Если таких файлов у тебя нету - ищи по BaseStats.CON через "Show usages" (в идеи leftCtrl + left-click), ну и так далее для интересующих статов.
 
Как такового понятия "давать" нету, просто используется некий модификатор, зависящий от базовых статов.
вот допустим формула HP в JTS, файлик StatFunction.java и некоторые куски (допустим регены и прочее) в Formulas.java.
Код:
    public static class FuncMaxHpMul extends Func {
        public static final FuncMaxHpMul func = new FuncMaxHpMul();

        private FuncMaxHpMul() {
            super(Stats.MAX_HP, 0x20, null);
        }

        @Override
        public double calc(final Creature creature, final Creature target, final SkillEntry skill, final double initialValue) {
            return initialValue * BaseStats.CON.calcBonus(creature);
        }
    }
Тоже самое и с другими статами.
Если таких файлов у тебя нету - ищи по BaseStats.CON через "Show usages" (в идеи leftCtrl + left-click), ну и так далее для интересующих статов.
Уже копался, но не догоняю.
Вот кол-во выдаваемых параметров за единицу как я понимаю:
Код:
package l2j.gameserver.enums;

/**
 * @author Zealar
 */
public enum StatFunction
{
    ADD("Add", 30),
    DIV("Div", 20),
    ENCHANT("Enchant", 0),
    ENCHANTHP("EnchantHp", 40),
    MUL("Mul", 20),
    SET("Set", 0),
    SUB("Sub", 30);
    
    String name;
    int order;
    
    StatFunction(String name, int order)
    {
        this.name = name;
        this.order = order;
    }
    
    public String getName()
    {
        return name;
    }
    
    public int getOrder()
    {
        return order;
    }
}
А здесь тогда что, проценты или как? Не понимаю.
Код:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../xsd/statBonus.xsd">
    <STR>
        <stat value="0" bonus="0" /> <!-- Not Needed -->
        <stat value="1" bonus="0.497" />
        <stat value="2" bonus="0.5" />
        <stat value="3" bonus="0.504" />
        <stat value="4" bonus="0.507" />
        <stat value="5" bonus="0.511" />
        <stat value="6" bonus="0.515" />
        <stat value="7" bonus="0.518" />
        <stat value="8" bonus="0.522" />
        <stat value="9" bonus="0.526" />
        <stat value="10" bonus="0.53" />
        <stat value="11" bonus="0.535" />
        <stat value="12" bonus="0.539" />
        <stat value="13" bonus="0.543" />
        <stat value="14" bonus="0.548" />
        <stat value="15" bonus="0.553" />
        <stat value="16" bonus="0.558" />
        <stat value="17" bonus="0.562" />
        <stat value="18" bonus="0.567" />
        <stat value="19" bonus="0.573" />
        <stat value="20" bonus="0.578" />
        <stat value="21" bonus="0.583" />
        <stat value="22" bonus="0.589" />
        <stat value="23" bonus="0.595" />
        <stat value="24" bonus="0.601" />
        <stat value="25" bonus="0.607" />
        <stat value="26" bonus="0.613" />
        <stat value="27" bonus="0.619" />
        <stat value="28" bonus="0.626" />
        <stat value="29" bonus="0.632" />
        <stat value="30" bonus="0.639" />
        <stat value="31" bonus="0.646" />
        <stat value="32" bonus="0.653" />
        <stat value="33" bonus="0.66" />
        <stat value="34" bonus="0.668" />
        <stat value="35" bonus="0.675" />
        <stat value="36" bonus="0.683" />
        <stat value="37" bonus="0.691" />
        <stat value="38" bonus="0.699" />
        <stat value="39" bonus="0.707" />
        <stat value="40" bonus="0.716" />
        <stat value="41" bonus="0.725" />
        <stat value="42" bonus="0.734" />
        <stat value="43" bonus="0.743" />
        <stat value="44" bonus="0.752" />
        <stat value="45" bonus="0.761" />
        <stat value="46" bonus="0.771" />
        <stat value="47" bonus="0.781" />
        <stat value="48" bonus="0.791" />
        <stat value="49" bonus="0.801" />
        <stat value="50" bonus="0.811" />
        <stat value="51" bonus="0.822" />
        <stat value="52" bonus="0.833" />
        <stat value="53" bonus="0.844" />
        <stat value="54" bonus="0.855" />
        <stat value="55" bonus="0.867" />
        <stat value="56" bonus="0.878" />
        <stat value="57" bonus="0.89" />
        <stat value="58" bonus="0.902" />
        <stat value="59" bonus="0.914" />
        <stat value="60" bonus="0.927" />
        <stat value="61" bonus="0.939" />
        <stat value="62" bonus="0.952" />
        <stat value="63" bonus="0.965" />
        <stat value="64" bonus="0.979" />
        <stat value="65" bonus="0.992" />
        <stat value="66" bonus="1.006" />
        <stat value="67" bonus="1.02" />
        <stat value="68" bonus="1.034" />
        <stat value="69" bonus="1.048" />
        <stat value="70" bonus="1.062" />
        <stat value="71" bonus="1.077" />
        <stat value="72" bonus="1.092" />
        <stat value="73" bonus="1.107" />
        <stat value="74" bonus="1.122" />
        <stat value="75" bonus="1.137" />
        <stat value="76" bonus="1.152" />
        <stat value="77" bonus="1.168" />
        <stat value="78" bonus="1.184" />
        <stat value="79" bonus="1.2" />
        <stat value="80" bonus="1.216" />
        <stat value="81" bonus="1.232" />
        <stat value="82" bonus="1.248" />
        <stat value="83" bonus="1.265" />
        <stat value="84" bonus="1.281" />
        <stat value="85" bonus="1.298" />
        <stat value="86" bonus="1.315" />
        <stat value="87" bonus="1.332" />
        <stat value="88" bonus="1.349" />
        <stat value="89" bonus="1.366" />
        <stat value="90" bonus="1.383" />
        <stat value="91" bonus="1.401" />
        <stat value="92" bonus="1.418" />
        <stat value="93" bonus="1.435" />
        <stat value="94" bonus="1.453" />
        <stat value="95" bonus="1.47" />
        <stat value="96" bonus="1.488" />
        <stat value="97" bonus="1.506" />
        <stat value="98" bonus="1.523" />
        <stat value="99" bonus="1.541" />
        <stat value="100" bonus="1.559" />
        <stat value="101" bonus="1.576" />
        <stat value="102" bonus="1.594" />
        <stat value="103" bonus="1.611" />
        <stat value="104" bonus="1.629" />
        <stat value="105" bonus="1.647" />
        <stat value="106" bonus="1.664" />
        <stat value="107" bonus="1.682" />
        <stat value="108" bonus="1.699" />
        <stat value="109" bonus="1.716" />
        <stat value="110" bonus="1.734" />
        <stat value="111" bonus="1.751" />
        <stat value="112" bonus="1.768" />
        <stat value="113" bonus="1.785" />
        <stat value="114" bonus="1.802" />
        <stat value="115" bonus="1.819" />
        <stat value="116" bonus="1.836" />
        <stat value="117" bonus="1.852" />
        <stat value="118" bonus="1.869" />
        <stat value="119" bonus="1.885" />
        <stat value="120" bonus="1.901" />
        <stat value="121" bonus="1.917" />
        <stat value="122" bonus="1.933" />
        <stat value="123" bonus="1.949" />
        <stat value="124" bonus="1.965" />
        <stat value="125" bonus="1.98" />
        <stat value="126" bonus="1.995" />
        <stat value="127" bonus="2.01" />
        <stat value="128" bonus="2.025" />
        <stat value="129" bonus="2.04" />
        <stat value="130" bonus="2.055" />
        <stat value="131" bonus="2.069" />
        <stat value="132" bonus="2.083" />
        <stat value="133" bonus="2.097" />
        <stat value="134" bonus="2.111" />
        <stat value="135" bonus="2.125" />
        <stat value="136" bonus="2.138" />
        <stat value="137" bonus="2.152" />
        <stat value="138" bonus="2.165" />
        <stat value="139" bonus="2.178" />
        <stat value="140" bonus="2.19" />
        <stat value="141" bonus="2.203" />
        <stat value="142" bonus="2.215" />
        <stat value="143" bonus="2.227" />
        <stat value="144" bonus="2.239" />
        <stat value="145" bonus="2.25" />
        <stat value="146" bonus="2.262" />
        <stat value="147" bonus="2.273" />
        <stat value="148" bonus="2.284" />
        <stat value="149" bonus="2.295" />
        <stat value="150" bonus="2.306" />
        <stat value="151" bonus="2.316" />
        <stat value="152" bonus="2.326" />
        <stat value="153" bonus="2.336" />
        <stat value="154" bonus="2.346" />
        <stat value="155" bonus="2.356" />
        <stat value="156" bonus="2.365" />
        <stat value="157" bonus="2.374" />
        <stat value="158" bonus="2.383" />
        <stat value="159" bonus="2.392" />
        <stat value="160" bonus="2.401" />
        <stat value="161" bonus="2.41" />
        <stat value="162" bonus="2.418" />
        <stat value="163" bonus="2.426" />
        <stat value="164" bonus="2.434" />
        <stat value="165" bonus="2.442" />
        <stat value="166" bonus="2.449" />
        <stat value="167" bonus="2.457" />
        <stat value="168" bonus="2.464" />
        <stat value="169" bonus="2.471" />
        <stat value="170" bonus="2.478" />
        <stat value="171" bonus="2.485" />
        <stat value="172" bonus="2.491" />
        <stat value="173" bonus="2.498" />
        <stat value="174" bonus="2.504" />
        <stat value="175" bonus="2.51" />
        <stat value="176" bonus="2.516" />
        <stat value="177" bonus="2.522" />
        <stat value="178" bonus="2.528" />
        <stat value="179" bonus="2.534" />
        <stat value="180" bonus="2.539" />
        <stat value="181" bonus="2.544" />
        <stat value="182" bonus="2.55" />
        <stat value="183" bonus="2.555" />
        <stat value="184" bonus="2.559" />
        <stat value="185" bonus="2.564" />
        <stat value="186" bonus="2.569" />
        <stat value="187" bonus="2.574" />
        <stat value="188" bonus="2.578" />
        <stat value="189" bonus="2.582" />
        <stat value="190" bonus="2.587" />
        <stat value="191" bonus="2.591" />
        <stat value="192" bonus="2.595" />
        <stat value="193" bonus="2.599" />
        <stat value="194" bonus="2.602" />
        <stat value="195" bonus="2.606" />
        <stat value="196" bonus="2.61" />
        <stat value="197" bonus="2.613" />
        <stat value="198" bonus="2.617" />
        <stat value="199" bonus="2.62" />
        <stat value="200" bonus="2.623" />
    </STR>
    <INT>
        <stat value="0" bonus="0" /> <!-- Not Needed -->
        <stat value="1" bonus="0.681" />
        <stat value="2" bonus="0.684" />
        <stat value="3" bonus="0.687" />
        <stat value="4" bonus="0.69" />
        <stat value="5" bonus="0.693" />
        <stat value="6" bonus="0.696" />
        <stat value="7" bonus="0.699" />
        <stat value="8" bonus="0.702" />
        <stat value="9" bonus="0.706" />
        <stat value="10" bonus="0.709" />
        <stat value="11" bonus="0.713" />
        <stat value="12" bonus="0.716" />
        <stat value="13" bonus="0.72" />
        <stat value="14" bonus="0.724" />
        <stat value="15" bonus="0.728" />
        <stat value="16" bonus="0.732" />
        <stat value="17" bonus="0.736" />
        <stat value="18" bonus="0.74" />
        <stat value="19" bonus="0.744" />
        <stat value="20" bonus="0.749" />
        <stat value="21" bonus="0.753" />
        <stat value="22" bonus="0.758" />
        <stat value="23" bonus="0.763" />
        <stat value="24" bonus="0.768" />
        <stat value="25" bonus="0.773" />
        <stat value="26" bonus="0.778" />
        <stat value="27" bonus="0.783" />
        <stat value="28" bonus="0.788" />
        <stat value="29" bonus="0.794" />
        <stat value="30" bonus="0.8" />
        <stat value="31" bonus="0.805" />
        <stat value="32" bonus="0.811" />
        <stat value="33" bonus="0.817" />
        <stat value="34" bonus="0.824" />
        <stat value="35" bonus="0.83" />
        <stat value="36" bonus="0.836" />
        <stat value="37" bonus="0.843" />
        <stat value="38" bonus="0.85" />
        <stat value="39" bonus="0.857" />
        <stat value="40" bonus="0.864" />
        <stat value="41" bonus="0.871" />
        <stat value="42" bonus="0.879" />
        <stat value="43" bonus="0.886" />
        <stat value="44" bonus="0.894" />
        <stat value="45" bonus="0.902" />
        <stat value="46" bonus="0.91" />
        <stat value="47" bonus="0.918" />
        <stat value="48" bonus="0.926" />
        <stat value="49" bonus="0.935" />
        <stat value="50" bonus="0.944" />
        <stat value="51" bonus="0.953" />
        <stat value="52" bonus="0.962" />
        <stat value="53" bonus="0.971" />
        <stat value="54" bonus="0.98" />
        <stat value="55" bonus="0.99" />
        <stat value="56" bonus="0.999" />
        <stat value="57" bonus="1.009" />
        <stat value="58" bonus="1.019" />
        <stat value="59" bonus="1.03" />
        <stat value="60" bonus="1.04" />
        <stat value="61" bonus="1.051" />
        <stat value="62" bonus="1.061" />
        <stat value="63" bonus="1.072" />
        <stat value="64" bonus="1.083" />
        <stat value="65" bonus="1.094" />
        <stat value="66" bonus="1.106" />
        <stat value="67" bonus="1.117" />
        <stat value="68" bonus="1.129" />
        <stat value="69" bonus="1.141" />
        <stat value="70" bonus="1.153" />
        <stat value="71" bonus="1.165" />
        <stat value="72" bonus="1.178" />
        <stat value="73" bonus="1.19" />
        <stat value="74" bonus="1.203" />
        <stat value="75" bonus="1.215" />
        <stat value="76" bonus="1.228" />
        <stat value="77" bonus="1.241" />
        <stat value="78" bonus="1.255" />
        <stat value="79" bonus="1.268" />
        <stat value="80" bonus="1.281" />
        <stat value="81" bonus="1.295" />
        <stat value="82" bonus="1.309" />
        <stat value="83" bonus="1.322" />
        <stat value="84" bonus="1.336" />
        <stat value="85" bonus="1.35" />
        <stat value="86" bonus="1.364" />
        <stat value="87" bonus="1.378" />
        <stat value="88" bonus="1.393" />
        <stat value="89" bonus="1.407" />
        <stat value="90" bonus="1.421" />
        <stat value="91" bonus="1.436" />
        <stat value="92" bonus="1.45" />
        <stat value="93" bonus="1.465" />
        <stat value="94" bonus="1.479" />
        <stat value="95" bonus="1.494" />
        <stat value="96" bonus="1.509" />
        <stat value="97" bonus="1.523" />
        <stat value="98" bonus="1.538" />
        <stat value="99" bonus="1.553" />
        <stat value="100" bonus="1.568" />
        <stat value="101" bonus="1.582" />
        <stat value="102" bonus="1.597" />
        <stat value="103" bonus="1.612" />
        <stat value="104" bonus="1.626" />
        <stat value="105" bonus="1.641" />
        <stat value="106" bonus="1.656" />
        <stat value="107" bonus="1.67" />
        <stat value="108" bonus="1.685" />
        <stat value="109" bonus="1.699" />
        <stat value="110" bonus="1.714" />
        <stat value="111" bonus="1.728" />
        <stat value="112" bonus="1.742" />
        <stat value="113" bonus="1.757" />
        <stat value="114" bonus="1.771" />
        <stat value="115" bonus="1.785" />
        <stat value="116" bonus="1.799" />
        <stat value="117" bonus="1.813" />
        <stat value="118" bonus="1.826" />
        <stat value="119" bonus="1.84" />
        <stat value="120" bonus="1.854" />
        <stat value="121" bonus="1.867" />
        <stat value="122" bonus="1.88" />
        <stat value="123" bonus="1.894" />
        <stat value="124" bonus="1.907" />
        <stat value="125" bonus="1.92" />
        <stat value="126" bonus="1.932" />
        <stat value="127" bonus="1.945" />
        <stat value="128" bonus="1.957" />
        <stat value="129" bonus="1.97" />
        <stat value="130" bonus="1.982" />
        <stat value="131" bonus="1.994" />
        <stat value="132" bonus="2.006" />
        <stat value="133" bonus="2.018" />
        <stat value="134" bonus="2.029" />
        <stat value="135" bonus="2.041" />
        <stat value="136" bonus="2.052" />
        <stat value="137" bonus="2.063" />
        <stat value="138" bonus="2.074" />
        <stat value="139" bonus="2.084" />
        <stat value="140" bonus="2.095" />
        <stat value="141" bonus="2.105" />
        <stat value="142" bonus="2.116" />
        <stat value="143" bonus="2.126" />
        <stat value="144" bonus="2.136" />
        <stat value="145" bonus="2.145" />
        <stat value="146" bonus="2.155" />
        <stat value="147" bonus="2.164" />
        <stat value="148" bonus="2.173" />
        <stat value="149" bonus="2.182" />
        <stat value="150" bonus="2.191" />
        <stat value="151" bonus="2.2" />
        <stat value="152" bonus="2.209" />
        <stat value="153" bonus="2.217" />
        <stat value="154" bonus="2.225" />
        <stat value="155" bonus="2.233" />
        <stat value="156" bonus="2.241" />
        <stat value="157" bonus="2.249" />
        <stat value="158" bonus="2.256" />
        <stat value="159" bonus="2.264" />
        <stat value="160" bonus="2.271" />
        <stat value="161" bonus="2.278" />
        <stat value="162" bonus="2.285" />
        <stat value="163" bonus="2.292" />
        <stat value="164" bonus="2.299" />
        <stat value="165" bonus="2.305" />
        <stat value="166" bonus="2.311" />
        <stat value="167" bonus="2.318" />
        <stat value="168" bonus="2.324" />
        <stat value="169" bonus="2.33" />
        <stat value="170" bonus="2.335" />
        <stat value="171" bonus="2.341" />
        <stat value="172" bonus="2.347" />
        <stat value="173" bonus="2.352" />
        <stat value="174" bonus="2.357" />
        <stat value="175" bonus="2.362" />
        <stat value="176" bonus="2.367" />
        <stat value="177" bonus="2.372" />
        <stat value="178" bonus="2.377" />
        <stat value="179" bonus="2.382" />
        <stat value="180" bonus="2.386" />
        <stat value="181" bonus="2.391" />
        <stat value="182" bonus="2.395" />
        <stat value="183" bonus="2.399" />
        <stat value="184" bonus="2.403" />
        <stat value="185" bonus="2.407" />
        <stat value="186" bonus="2.411" />
        <stat value="187" bonus="2.415" />
        <stat value="188" bonus="2.419" />
        <stat value="189" bonus="2.422" />
        <stat value="190" bonus="2.426" />
        <stat value="191" bonus="2.429" />
        <stat value="192" bonus="2.433" />
        <stat value="193" bonus="2.436" />
        <stat value="194" bonus="2.439" />
        <stat value="195" bonus="2.442" />
        <stat value="196" bonus="2.445" />
        <stat value="197" bonus="2.448" />
        <stat value="198" bonus="2.451" />
        <stat value="199" bonus="2.454" />
        <stat value="200" bonus="2.456" />
    </INT>
    <CON>
        <stat value="0" bonus="0" /> <!-- Not Needed -->
        <stat value="1" bonus="0.756" />
        <stat value="2" bonus="0.76" />
        <stat value="3" bonus="0.764" />
        <stat value="4" bonus="0.769" />
        <stat value="5" bonus="0.774" />
        <stat value="6" bonus="0.778" />
        <stat value="7" bonus="0.783" />
        <stat value="8" bonus="0.788" />
        <stat value="9" bonus="0.794" />
        <stat value="10" bonus="0.799" />
        <stat value="11" bonus="0.804" />
        <stat value="12" bonus="0.81" />
        <stat value="13" bonus="0.816" />
        <stat value="14" bonus="0.822" />
        <stat value="15" bonus="0.828" />
        <stat value="16" bonus="0.834" />
        <stat value="17" bonus="0.84" />
        <stat value="18" bonus="0.847" />
        <stat value="19" bonus="0.854" />
        <stat value="20" bonus="0.86" />
        <stat value="21" bonus="0.868" />
        <stat value="22" bonus="0.875" />
        <stat value="23" bonus="0.882" />
        <stat value="24" bonus="0.89" />
        <stat value="25" bonus="0.898" />
        <stat value="26" bonus="0.906" />
        <stat value="27" bonus="0.914" />
        <stat value="28" bonus="0.922" />
        <stat value="29" bonus="0.931" />
        <stat value="30" bonus="0.94" />
        <stat value="31" bonus="0.949" />
        <stat value="32" bonus="0.958" />
        <stat value="33" bonus="0.967" />
        <stat value="34" bonus="0.977" />
        <stat value="35" bonus="0.987" />
        <stat value="36" bonus="0.997" />
        <stat value="37" bonus="1.007" />
        <stat value="38" bonus="1.018" />
        <stat value="39" bonus="1.028" />
        <stat value="40" bonus="1.039" />
        <stat value="41" bonus="1.051" />
        <stat value="42" bonus="1.062" />
        <stat value="43" bonus="1.074" />
        <stat value="44" bonus="1.086" />
        <stat value="45" bonus="1.098" />
        <stat value="46" bonus="1.111" />
        <stat value="47" bonus="1.123" />
        <stat value="48" bonus="1.136" />
        <stat value="49" bonus="1.15" />
        <stat value="50" bonus="1.163" />
        <stat value="51" bonus="1.177" />
        <stat value="52" bonus="1.191" />
        <stat value="53" bonus="1.205" />
        <stat value="54" bonus="1.22" />
        <stat value="55" bonus="1.235" />
        <stat value="56" bonus="1.25" />
        <stat value="57" bonus="1.265" />
        <stat value="58" bonus="1.281" />
        <stat value="59" bonus="1.297" />
        <stat value="60" bonus="1.313" />
        <stat value="61" bonus="1.329" />
        <stat value="62" bonus="1.346" />
        <stat value="63" bonus="1.363" />
        <stat value="64" bonus="1.38" />
        <stat value="65" bonus="1.397" />
        <stat value="66" bonus="1.415" />
        <stat value="67" bonus="1.433" />
        <stat value="68" bonus="1.451" />
        <stat value="69" bonus="1.47" />
        <stat value="70" bonus="1.488" />
        <stat value="71" bonus="1.507" />
        <stat value="72" bonus="1.526" />
        <stat value="73" bonus="1.546" />
        <stat value="74" bonus="1.565" />
        <stat value="75" bonus="1.585" />
        <stat value="76" bonus="1.605" />
        <stat value="77" bonus="1.626" />
        <stat value="78" bonus="1.646" />
        <stat value="79" bonus="1.667" />
        <stat value="80" bonus="1.688" />
        <stat value="81" bonus="1.709" />
        <stat value="82" bonus="1.73" />
        <stat value="83" bonus="1.751" />
        <stat value="84" bonus="1.773" />
        <stat value="85" bonus="1.794" />
        <stat value="86" bonus="1.816" />
        <stat value="87" bonus="1.838" />
        <stat value="88" bonus="1.86" />
        <stat value="89" bonus="1.883" />
        <stat value="90" bonus="1.905" />
        <stat value="91" bonus="1.927" />
        <stat value="92" bonus="1.95" />
        <stat value="93" bonus="1.972" />
        <stat value="94" bonus="1.995" />
        <stat value="95" bonus="2.018" />
        <stat value="96" bonus="2.041" />
        <stat value="97" bonus="2.063" />
        <stat value="98" bonus="2.086" />
        <stat value="99" bonus="2.109" />
        <stat value="100" bonus="2.132" />
        <stat value="101" bonus="2.155" />
        <stat value="102" bonus="2.178" />
        <stat value="103" bonus="2.201" />
        <stat value="104" bonus="2.223" />
        <stat value="105" bonus="2.246" />
        <stat value="106" bonus="2.269" />
        <stat value="107" bonus="2.292" />
        <stat value="108" bonus="2.314" />
        <stat value="109" bonus="2.337" />
        <stat value="110" bonus="2.359" />
        <stat value="111" bonus="2.381" />
        <stat value="112" bonus="2.404" />
        <stat value="113" bonus="2.426" />
        <stat value="114" bonus="2.448" />
        <stat value="115" bonus="2.47" />
        <stat value="116" bonus="2.491" />
        <stat value="117" bonus="2.513" />
        <stat value="118" bonus="2.534" />
        <stat value="119" bonus="2.555" />
        <stat value="120" bonus="2.576" />
        <stat value="121" bonus="2.597" />
        <stat value="122" bonus="2.618" />
        <stat value="123" bonus="2.638" />
        <stat value="124" bonus="2.659" />
        <stat value="125" bonus="2.679" />
        <stat value="126" bonus="2.699" />
        <stat value="127" bonus="2.718" />
        <stat value="128" bonus="2.738" />
        <stat value="129" bonus="2.757" />
        <stat value="130" bonus="2.776" />
        <stat value="131" bonus="2.794" />
        <stat value="132" bonus="2.813" />
        <stat value="133" bonus="2.831" />
        <stat value="134" bonus="2.849" />
        <stat value="135" bonus="2.867" />
        <stat value="136" bonus="2.884" />
        <stat value="137" bonus="2.901" />
        <stat value="138" bonus="2.918" />
        <stat value="139" bonus="2.935" />
        <stat value="140" bonus="2.951" />
        <stat value="141" bonus="2.967" />
        <stat value="142" bonus="2.983" />
        <stat value="143" bonus="2.999" />
        <stat value="144" bonus="3.014" />
        <stat value="145" bonus="3.029" />
        <stat value="146" bonus="3.044" />
        <stat value="147" bonus="3.059" />
        <stat value="148" bonus="3.073" />
        <stat value="149" bonus="3.087" />
        <stat value="150" bonus="3.101" />
        <stat value="151" bonus="3.114" />
        <stat value="152" bonus="3.128" />
        <stat value="153" bonus="3.141" />
        <stat value="154" bonus="3.153" />
        <stat value="155" bonus="3.166" />
        <stat value="156" bonus="3.178" />
        <stat value="157" bonus="3.19" />
        <stat value="158" bonus="3.202" />
        <stat value="159" bonus="3.213" />
        <stat value="160" bonus="3.225" />
        <stat value="161" bonus="3.236" />
        <stat value="162" bonus="3.246" />
        <stat value="163" bonus="3.257" />
        <stat value="164" bonus="3.267" />
        <stat value="165" bonus="3.277" />
        <stat value="166" bonus="3.287" />
        <stat value="167" bonus="3.297" />
        <stat value="168" bonus="3.306" />
        <stat value="169" bonus="3.315" />
        <stat value="170" bonus="3.324" />
        <stat value="171" bonus="3.333" />
        <stat value="172" bonus="3.342" />
        <stat value="173" bonus="3.35" />
        <stat value="174" bonus="3.358" />
        <stat value="175" bonus="3.366" />
        <stat value="176" bonus="3.374" />
        <stat value="177" bonus="3.382" />
        <stat value="178" bonus="3.389" />
        <stat value="179" bonus="3.396" />
        <stat value="180" bonus="3.404" />
        <stat value="181" bonus="3.41" />
        <stat value="182" bonus="3.417" />
        <stat value="183" bonus="3.424" />
        <stat value="184" bonus="3.43" />
        <stat value="185" bonus="3.436" />
        <stat value="186" bonus="3.442" />
        <stat value="187" bonus="3.448" />
        <stat value="188" bonus="3.454" />
        <stat value="189" bonus="3.46" />
        <stat value="190" bonus="3.465" />
        <stat value="191" bonus="3.47" />
        <stat value="192" bonus="3.476" />
        <stat value="193" bonus="3.481" />
        <stat value="194" bonus="3.486" />
        <stat value="195" bonus="3.49" />
        <stat value="196" bonus="3.495" />
        <stat value="197" bonus="3.5" />
        <stat value="198" bonus="3.504" />
        <stat value="199" bonus="3.508" />
        <stat value="200" bonus="3.512" />
    </CON>
    <MEN>
        <stat value="0" bonus="0" /> <!-- Not Needed -->
        <stat value="1" bonus="1.214" />
        <stat value="2" bonus="1.216" />
        <stat value="3" bonus="1.217" />
        <stat value="4" bonus="1.219" />
        <stat value="5" bonus="1.22" />
        <stat value="6" bonus="1.222" />
        <stat value="7" bonus="1.224" />
        <stat value="8" bonus="1.225" />
        <stat value="9" bonus="1.227" />
        <stat value="10" bonus="1.229" />
        <stat value="11" bonus="1.231" />
        <stat value="12" bonus="1.233" />
        <stat value="13" bonus="1.234" />
        <stat value="14" bonus="1.236" />
        <stat value="15" bonus="1.239" />
        <stat value="16" bonus="1.241" />
        <stat value="17" bonus="1.243" />
        <stat value="18" bonus="1.245" />
        <stat value="19" bonus="1.247" />
        <stat value="20" bonus="1.25" />
        <stat value="21" bonus="1.252" />
        <stat value="22" bonus="1.254" />
        <stat value="23" bonus="1.257" />
        <stat value="24" bonus="1.26" />
        <stat value="25" bonus="1.262" />
        <stat value="26" bonus="1.265" />
        <stat value="27" bonus="1.268" />
        <stat value="28" bonus="1.27" />
        <stat value="29" bonus="1.273" />
        <stat value="30" bonus="1.276" />
        <stat value="31" bonus="1.279" />
        <stat value="32" bonus="1.282" />
        <stat value="33" bonus="1.286" />
        <stat value="34" bonus="1.289" />
        <stat value="35" bonus="1.292" />
        <stat value="36" bonus="1.296" />
        <stat value="37" bonus="1.299" />
        <stat value="38" bonus="1.303" />
        <stat value="39" bonus="1.306" />
        <stat value="40" bonus="1.31" />
        <stat value="41" bonus="1.314" />
        <stat value="42" bonus="1.318" />
        <stat value="43" bonus="1.322" />
        <stat value="44" bonus="1.326" />
        <stat value="45" bonus="1.33" />
        <stat value="46" bonus="1.334" />
        <stat value="47" bonus="1.338" />
        <stat value="48" bonus="1.343" />
        <stat value="49" bonus="1.347" />
        <stat value="50" bonus="1.352" />
        <stat value="51" bonus="1.356" />
        <stat value="52" bonus="1.361" />
        <stat value="53" bonus="1.366" />
        <stat value="54" bonus="1.371" />
        <stat value="55" bonus="1.376" />
        <stat value="56" bonus="1.381" />
        <stat value="57" bonus="1.386" />
        <stat value="58" bonus="1.392" />
        <stat value="59" bonus="1.397" />
        <stat value="60" bonus="1.402" />
        <stat value="61" bonus="1.408" />
        <stat value="62" bonus="1.414" />
        <stat value="63" bonus="1.419" />
        <stat value="64" bonus="1.425" />
        <stat value="65" bonus="1.431" />
        <stat value="66" bonus="1.437" />
        <stat value="67" bonus="1.443" />
        <stat value="68" bonus="1.449" />
        <stat value="69" bonus="1.455" />
        <stat value="70" bonus="1.462" />
        <stat value="71" bonus="1.468" />
        <stat value="72" bonus="1.475" />
        <stat value="73" bonus="1.481" />
        <stat value="74" bonus="1.488" />
        <stat value="75" bonus="1.494" />
        <stat value="76" bonus="1.501" />
        <stat value="77" bonus="1.508" />
        <stat value="78" bonus="1.515" />
        <stat value="79" bonus="1.522" />
        <stat value="80" bonus="1.529" />
        <stat value="81" bonus="1.536" />
        <stat value="82" bonus="1.543" />
        <stat value="83" bonus="1.55" />
        <stat value="84" bonus="1.558" />
        <stat value="85" bonus="1.565" />
        <stat value="86" bonus="1.572" />
        <stat value="87" bonus="1.58" />
        <stat value="88" bonus="1.587" />
        <stat value="89" bonus="1.595" />
        <stat value="90" bonus="1.602" />
        <stat value="91" bonus="1.61" />
        <stat value="92" bonus="1.617" />
        <stat value="93" bonus="1.625" />
        <stat value="94" bonus="1.633" />
        <stat value="95" bonus="1.64" />
        <stat value="96" bonus="1.648" />
        <stat value="97" bonus="1.656" />
        <stat value="98" bonus="1.664" />
        <stat value="99" bonus="1.671" />
        <stat value="100" bonus="1.679" />
        <stat value="101" bonus="1.687" />
        <stat value="102" bonus="1.694" />
        <stat value="103" bonus="1.702" />
        <stat value="104" bonus="1.71" />
        <stat value="105" bonus="1.718" />
        <stat value="106" bonus="1.725" />
        <stat value="107" bonus="1.733" />
        <stat value="108" bonus="1.741" />
        <stat value="109" bonus="1.748" />
        <stat value="110" bonus="1.756" />
        <stat value="111" bonus="1.763" />
        <stat value="112" bonus="1.771" />
        <stat value="113" bonus="1.778" />
        <stat value="114" bonus="1.786" />
        <stat value="115" bonus="1.793" />
        <stat value="116" bonus="1.8" />
        <stat value="117" bonus="1.808" />
        <stat value="118" bonus="1.815" />
        <stat value="119" bonus="1.822" />
        <stat value="120" bonus="1.829" />
        <stat value="121" bonus="1.836" />
        <stat value="122" bonus="1.843" />
        <stat value="123" bonus="1.85" />
        <stat value="124" bonus="1.857" />
        <stat value="125" bonus="1.864" />
        <stat value="126" bonus="1.87" />
        <stat value="127" bonus="1.877" />
        <stat value="128" bonus="1.883" />
        <stat value="129" bonus="1.89" />
        <stat value="130" bonus="1.896" />
        <stat value="131" bonus="1.903" />
        <stat value="132" bonus="1.909" />
        <stat value="133" bonus="1.915" />
        <stat value="134" bonus="1.921" />
        <stat value="135" bonus="1.927" />
        <stat value="136" bonus="1.933" />
        <stat value="137" bonus="1.939" />
        <stat value="138" bonus="1.944" />
        <stat value="139" bonus="1.95" />
        <stat value="140" bonus="1.956" />
        <stat value="141" bonus="1.961" />
        <stat value="142" bonus="1.966" />
        <stat value="143" bonus="1.972" />
        <stat value="144" bonus="1.977" />
        <stat value="145" bonus="1.982" />
        <stat value="146" bonus="1.987" />
        <stat value="147" bonus="1.992" />
        <stat value="148" bonus="1.997" />
        <stat value="149" bonus="2.002" />
        <stat value="150" bonus="2.006" />
        <stat value="151" bonus="2.011" />
        <stat value="152" bonus="2.015" />
        <stat value="153" bonus="2.02" />
        <stat value="154" bonus="2.024" />
        <stat value="155" bonus="2.028" />
        <stat value="156" bonus="2.032" />
        <stat value="157" bonus="2.036" />
        <stat value="158" bonus="2.04" />
        <stat value="159" bonus="2.044" />
        <stat value="160" bonus="2.048" />
        <stat value="161" bonus="2.052" />
        <stat value="162" bonus="2.055" />
        <stat value="163" bonus="2.059" />
        <stat value="164" bonus="2.062" />
        <stat value="165" bonus="2.066" />
        <stat value="166" bonus="2.069" />
        <stat value="167" bonus="2.072" />
        <stat value="168" bonus="2.076" />
        <stat value="169" bonus="2.079" />
        <stat value="170" bonus="2.082" />
        <stat value="171" bonus="2.085" />
        <stat value="172" bonus="2.088" />
        <stat value="173" bonus="2.09" />
        <stat value="174" bonus="2.093" />
        <stat value="175" bonus="2.096" />
        <stat value="176" bonus="2.098" />
        <stat value="177" bonus="2.101" />
        <stat value="178" bonus="2.104" />
        <stat value="179" bonus="2.106" />
        <stat value="180" bonus="2.108" />
        <stat value="181" bonus="2.111" />
        <stat value="182" bonus="2.113" />
        <stat value="183" bonus="2.115" />
        <stat value="184" bonus="2.117" />
        <stat value="185" bonus="2.119" />
        <stat value="186" bonus="2.122" />
        <stat value="187" bonus="2.124" />
        <stat value="188" bonus="2.125" />
        <stat value="189" bonus="2.127" />
        <stat value="190" bonus="2.129" />
        <stat value="191" bonus="2.131" />
        <stat value="192" bonus="2.133" />
        <stat value="193" bonus="2.134" />
        <stat value="194" bonus="2.136" />
        <stat value="195" bonus="2.138" />
        <stat value="196" bonus="2.139" />
        <stat value="197" bonus="2.141" />
        <stat value="198" bonus="2.142" />
        <stat value="199" bonus="2.144" />
        <stat value="200" bonus="2.145" />
    </MEN>
    <DEX>
        <stat value="0" bonus="0" /> <!-- Not Needed -->
        <stat value="1" bonus="0.959" />
        <stat value="2" bonus="0.961" />
        <stat value="3" bonus="0.963" />
        <stat value="4" bonus="0.965" />
        <stat value="5" bonus="0.967" />
        <stat value="6" bonus="0.97" />
        <stat value="7" bonus="0.972" />
        <stat value="8" bonus="0.974" />
        <stat value="9" bonus="0.977" />
        <stat value="10" bonus="0.979" />
        <stat value="11" bonus="0.982" />
        <stat value="12" bonus="0.984" />
        <stat value="13" bonus="0.987" />
        <stat value="14" bonus="0.99" />
        <stat value="15" bonus="0.993" />
        <stat value="16" bonus="0.996" />
        <stat value="17" bonus="0.999" />
        <stat value="18" bonus="1.002" />
        <stat value="19" bonus="1.005" />
        <stat value="20" bonus="1.008" />
        <stat value="21" bonus="1.011" />
        <stat value="22" bonus="1.015" />
        <stat value="23" bonus="1.018" />
        <stat value="24" bonus="1.022" />
        <stat value="25" bonus="1.026" />
        <stat value="26" bonus="1.029" />
        <stat value="27" bonus="1.033" />
        <stat value="28" bonus="1.037" />
        <stat value="29" bonus="1.041" />
        <stat value="30" bonus="1.045" />
        <stat value="31" bonus="1.05" />
        <stat value="32" bonus="1.054" />
        <stat value="33" bonus="1.058" />
        <stat value="34" bonus="1.063" />
        <stat value="35" bonus="1.068" />
        <stat value="36" bonus="1.072" />
        <stat value="37" bonus="1.077" />
        <stat value="38" bonus="1.082" />
        <stat value="39" bonus="1.087" />
        <stat value="40" bonus="1.092" />
        <stat value="41" bonus="1.098" />
        <stat value="42" bonus="1.103" />
        <stat value="43" bonus="1.109" />
        <stat value="44" bonus="1.114" />
        <stat value="45" bonus="1.12" />
        <stat value="46" bonus="1.126" />
        <stat value="47" bonus="1.132" />
        <stat value="48" bonus="1.138" />
        <stat value="49" bonus="1.144" />
        <stat value="50" bonus="1.15" />
        <stat value="51" bonus="1.157" />
        <stat value="52" bonus="1.164" />
        <stat value="53" bonus="1.17" />
        <stat value="54" bonus="1.177" />
        <stat value="55" bonus="1.184" />
        <stat value="56" bonus="1.191" />
        <stat value="57" bonus="1.198" />
        <stat value="58" bonus="1.206" />
        <stat value="59" bonus="1.213" />
        <stat value="60" bonus="1.221" />
        <stat value="61" bonus="1.229" />
        <stat value="62" bonus="1.236" />
        <stat value="63" bonus="1.244" />
        <stat value="64" bonus="1.252" />
        <stat value="65" bonus="1.261" />
        <stat value="66" bonus="1.269" />
        <stat value="67" bonus="1.277" />
        <stat value="68" bonus="1.286" />
        <stat value="69" bonus="1.295" />
        <stat value="70" bonus="1.303" />
        <stat value="71" bonus="1.312" />
        <stat value="72" bonus="1.321" />
        <stat value="73" bonus="1.33" />
        <stat value="74" bonus="1.34" />
        <stat value="75" bonus="1.349" />
        <stat value="76" bonus="1.358" />
        <stat value="77" bonus="1.368" />
        <stat value="78" bonus="1.378" />
        <stat value="79" bonus="1.387" />
        <stat value="80" bonus="1.397" />
        <stat value="81" bonus="1.407" />
        <stat value="82" bonus="1.417" />
        <stat value="83" bonus="1.427" />
        <stat value="84" bonus="1.437" />
        <stat value="85" bonus="1.447" />
        <stat value="86" bonus="1.458" />
        <stat value="87" bonus="1.468" />
        <stat value="88" bonus="1.478" />
        <stat value="89" bonus="1.489" />
        <stat value="90" bonus="1.499" />
        <stat value="91" bonus="1.51" />
        <stat value="92" bonus="1.52" />
        <stat value="93" bonus="1.531" />
        <stat value="94" bonus="1.542" />
        <stat value="95" bonus="1.552" />
        <stat value="96" bonus="1.563" />
        <stat value="97" bonus="1.574" />
        <stat value="98" bonus="1.584" />
        <stat value="99" bonus="1.595" />
        <stat value="100" bonus="1.606" />
        <stat value="101" bonus="1.617" />
        <stat value="102" bonus="1.628" />
        <stat value="103" bonus="1.638" />
        <stat value="104" bonus="1.649" />
        <stat value="105" bonus="1.66" />
        <stat value="106" bonus="1.67" />
        <stat value="107" bonus="1.681" />
        <stat value="108" bonus="1.692" />
        <stat value="109" bonus="1.702" />
        <stat value="110" bonus="1.713" />
        <stat value="111" bonus="1.723" />
        <stat value="112" bonus="1.734" />
        <stat value="113" bonus="1.744" />
        <stat value="114" bonus="1.754" />
        <stat value="115" bonus="1.765" />
        <stat value="116" bonus="1.775" />
        <stat value="117" bonus="1.785" />
        <stat value="118" bonus="1.795" />
        <stat value="119" bonus="1.805" />
        <stat value="120" bonus="1.815" />
        <stat value="121" bonus="1.825" />
        <stat value="122" bonus="1.834" />
        <stat value="123" bonus="1.844" />
        <stat value="124" bonus="1.854" />
        <stat value="125" bonus="1.863" />
        <stat value="126" bonus="1.872" />
        <stat value="127" bonus="1.882" />
        <stat value="128" bonus="1.891" />
        <stat value="129" bonus="1.9" />
        <stat value="130" bonus="1.909" />
        <stat value="131" bonus="1.917" />
        <stat value="132" bonus="1.926" />
        <stat value="133" bonus="1.935" />
        <stat value="134" bonus="1.943" />
        <stat value="135" bonus="1.951" />
        <stat value="136" bonus="1.96" />
        <stat value="137" bonus="1.968" />
        <stat value="138" bonus="1.976" />
        <stat value="139" bonus="1.983" />
        <stat value="140" bonus="1.991" />
        <stat value="141" bonus="1.999" />
        <stat value="142" bonus="2.006" />
        <stat value="143" bonus="2.014" />
        <stat value="144" bonus="2.021" />
        <stat value="145" bonus="2.028" />
        <stat value="146" bonus="2.035" />
        <stat value="147" bonus="2.042" />
        <stat value="148" bonus="2.048" />
        <stat value="149" bonus="2.055" />
        <stat value="150" bonus="2.062" />
        <stat value="151" bonus="2.068" />
        <stat value="152" bonus="2.074" />
        <stat value="153" bonus="2.08" />
        <stat value="154" bonus="2.086" />
        <stat value="155" bonus="2.092" />
        <stat value="156" bonus="2.098" />
        <stat value="157" bonus="2.103" />
        <stat value="158" bonus="2.109" />
        <stat value="159" bonus="2.114" />
        <stat value="160" bonus="2.12" />
        <stat value="161" bonus="2.125" />
        <stat value="162" bonus="2.13" />
        <stat value="163" bonus="2.135" />
        <stat value="164" bonus="2.14" />
        <stat value="165" bonus="2.144" />
        <stat value="166" bonus="2.149" />
        <stat value="167" bonus="2.154" />
        <stat value="168" bonus="2.158" />
        <stat value="169" bonus="2.162" />
        <stat value="170" bonus="2.167" />
        <stat value="171" bonus="2.171" />
        <stat value="172" bonus="2.175" />
        <stat value="173" bonus="2.179" />
        <stat value="174" bonus="2.183" />
        <stat value="175" bonus="2.186" />
        <stat value="176" bonus="2.19" />
        <stat value="177" bonus="2.194" />
        <stat value="178" bonus="2.197" />
        <stat value="179" bonus="2.201" />
        <stat value="180" bonus="2.204" />
        <stat value="181" bonus="2.207" />
        <stat value="182" bonus="2.21" />
        <stat value="183" bonus="2.213" />
        <stat value="184" bonus="2.216" />
        <stat value="185" bonus="2.219" />
        <stat value="186" bonus="2.222" />
        <stat value="187" bonus="2.225" />
        <stat value="188" bonus="2.228" />
        <stat value="189" bonus="2.23" />
        <stat value="190" bonus="2.233" />
        <stat value="191" bonus="2.235" />
        <stat value="192" bonus="2.238" />
        <stat value="193" bonus="2.24" />
        <stat value="194" bonus="2.242" />
        <stat value="195" bonus="2.245" />
        <stat value="196" bonus="2.247" />
        <stat value="197" bonus="2.249" />
        <stat value="198" bonus="2.251" />
        <stat value="199" bonus="2.253" />
        <stat value="200" bonus="2.255" />
    </DEX>
    <WIT>
        <stat value="0" bonus="0" /> <!-- Not Needed -->
        <stat value="1" bonus="0.462" />
        <stat value="2" bonus="0.465" />
        <stat value="3" bonus="0.469" />
        <stat value="4" bonus="0.473" />
        <stat value="5" bonus="0.477" />
        <stat value="6" bonus="0.481" />
        <stat value="7" bonus="0.485" />
        <stat value="8" bonus="0.489" />
        <stat value="9" bonus="0.493" />
        <stat value="10" bonus="0.497" />
        <stat value="11" bonus="0.502" />
        <stat value="12" bonus="0.507" />
        <stat value="13" bonus="0.511" />
        <stat value="14" bonus="0.516" />
        <stat value="15" bonus="0.521" />
        <stat value="16" bonus="0.526" />
        <stat value="17" bonus="0.532" />
        <stat value="18" bonus="0.537" />
        <stat value="19" bonus="0.543" />
        <stat value="20" bonus="0.548" />
        <stat value="21" bonus="0.554" />
        <stat value="22" bonus="0.56" />
        <stat value="23" bonus="0.566" />
        <stat value="24" bonus="0.572" />
        <stat value="25" bonus="0.579" />
        <stat value="26" bonus="0.586" />
        <stat value="27" bonus="0.592" />
        <stat value="28" bonus="0.599" />
        <stat value="29" bonus="0.606" />
        <stat value="30" bonus="0.614" />
        <stat value="31" bonus="0.621" />
        <stat value="32" bonus="0.629" />
        <stat value="33" bonus="0.636" />
        <stat value="34" bonus="0.644" />
        <stat value="35" bonus="0.652" />
        <stat value="36" bonus="0.661" />
        <stat value="37" bonus="0.669" />
        <stat value="38" bonus="0.678" />
        <stat value="39" bonus="0.687" />
        <stat value="40" bonus="0.696" />
        <stat value="41" bonus="0.705" />
        <stat value="42" bonus="0.715" />
        <stat value="43" bonus="0.724" />
        <stat value="44" bonus="0.734" />
        <stat value="45" bonus="0.744" />
        <stat value="46" bonus="0.755" />
        <stat value="47" bonus="0.765" />
        <stat value="48" bonus="0.776" />
        <stat value="49" bonus="0.787" />
        <stat value="50" bonus="0.798" />
        <stat value="51" bonus="0.81" />
        <stat value="52" bonus="0.821" />
        <stat value="53" bonus="0.833" />
        <stat value="54" bonus="0.845" />
        <stat value="55" bonus="0.857" />
        <stat value="56" bonus="0.87" />
        <stat value="57" bonus="0.882" />
        <stat value="58" bonus="0.895" />
        <stat value="59" bonus="0.908" />
        <stat value="60" bonus="0.922" />
        <stat value="61" bonus="0.935" />
        <stat value="62" bonus="0.949" />
        <stat value="63" bonus="0.963" />
        <stat value="64" bonus="0.977" />
        <stat value="65" bonus="0.992" />
        <stat value="66" bonus="1.006" />
        <stat value="67" bonus="1.021" />
        <stat value="68" bonus="1.036" />
        <stat value="69" bonus="1.051" />
        <stat value="70" bonus="1.067" />
        <stat value="71" bonus="1.082" />
        <stat value="72" bonus="1.098" />
        <stat value="73" bonus="1.114" />
        <stat value="74" bonus="1.13" />
        <stat value="75" bonus="1.147" />
        <stat value="76" bonus="1.163" />
        <stat value="77" bonus="1.18" />
        <stat value="78" bonus="1.197" />
        <stat value="79" bonus="1.214" />
        <stat value="80" bonus="1.231" />
        <stat value="81" bonus="1.248" />
        <stat value="82" bonus="1.266" />
        <stat value="83" bonus="1.284" />
        <stat value="84" bonus="1.301" />
        <stat value="85" bonus="1.319" />
        <stat value="86" bonus="1.337" />
        <stat value="87" bonus="1.355" />
        <stat value="88" bonus="1.374" />
        <stat value="89" bonus="1.392" />
        <stat value="90" bonus="1.41" />
        <stat value="91" bonus="1.429" />
        <stat value="92" bonus="1.448" />
        <stat value="93" bonus="1.466" />
        <stat value="94" bonus="1.485" />
        <stat value="95" bonus="1.504" />
        <stat value="96" bonus="1.523" />
        <stat value="97" bonus="1.541" />
        <stat value="98" bonus="1.56" />
        <stat value="99" bonus="1.579" />
        <stat value="100" bonus="1.598" />
        <stat value="101" bonus="1.617" />
        <stat value="102" bonus="1.636" />
        <stat value="103" bonus="1.655" />
        <stat value="104" bonus="1.673" />
        <stat value="105" bonus="1.692" />
        <stat value="106" bonus="1.711" />
        <stat value="107" bonus="1.73" />
        <stat value="108" bonus="1.748" />
        <stat value="109" bonus="1.767" />
        <stat value="110" bonus="1.786" />
        <stat value="111" bonus="1.804" />
        <stat value="112" bonus="1.822" />
        <stat value="113" bonus="1.841" />
        <stat value="114" bonus="1.859" />
        <stat value="115" bonus="1.877" />
        <stat value="116" bonus="1.895" />
        <stat value="117" bonus="1.912" />
        <stat value="118" bonus="1.93" />
        <stat value="119" bonus="1.948" />
        <stat value="120" bonus="1.965" />
        <stat value="121" bonus="1.982" />
        <stat value="122" bonus="1.999" />
        <stat value="123" bonus="2.016" />
        <stat value="124" bonus="2.033" />
        <stat value="125" bonus="2.049" />
        <stat value="126" bonus="2.066" />
        <stat value="127" bonus="2.082" />
        <stat value="128" bonus="2.098" />
        <stat value="129" bonus="2.114" />
        <stat value="130" bonus="2.129" />
        <stat value="131" bonus="2.145" />
        <stat value="132" bonus="2.16" />
        <stat value="133" bonus="2.175" />
        <stat value="134" bonus="2.19" />
        <stat value="135" bonus="2.204" />
        <stat value="136" bonus="2.219" />
        <stat value="137" bonus="2.233" />
        <stat value="138" bonus="2.247" />
        <stat value="139" bonus="2.261" />
        <stat value="140" bonus="2.274" />
        <stat value="141" bonus="2.288" />
        <stat value="142" bonus="2.301" />
        <stat value="143" bonus="2.314" />
        <stat value="144" bonus="2.326" />
        <stat value="145" bonus="2.339" />
        <stat value="146" bonus="2.351" />
        <stat value="147" bonus="2.363" />
        <stat value="148" bonus="2.375" />
        <stat value="149" bonus="2.386" />
        <stat value="150" bonus="2.398" />
        <stat value="151" bonus="2.409" />
        <stat value="152" bonus="2.42" />
        <stat value="153" bonus="2.431" />
        <stat value="154" bonus="2.441" />
        <stat value="155" bonus="2.452" />
        <stat value="156" bonus="2.462" />
        <stat value="157" bonus="2.472" />
        <stat value="158" bonus="2.481" />
        <stat value="159" bonus="2.491" />
        <stat value="160" bonus="2.5" />
        <stat value="161" bonus="2.509" />
        <stat value="162" bonus="2.518" />
        <stat value="163" bonus="2.527" />
        <stat value="164" bonus="2.535" />
        <stat value="165" bonus="2.544" />
        <stat value="166" bonus="2.552" />
        <stat value="167" bonus="2.56" />
        <stat value="168" bonus="2.567" />
        <stat value="169" bonus="2.575" />
        <stat value="170" bonus="2.582" />
        <stat value="171" bonus="2.59" />
        <stat value="172" bonus="2.597" />
        <stat value="173" bonus="2.604" />
        <stat value="174" bonus="2.61" />
        <stat value="175" bonus="2.617" />
        <stat value="176" bonus="2.624" />
        <stat value="177" bonus="2.63" />
        <stat value="178" bonus="2.636" />
        <stat value="179" bonus="2.642" />
        <stat value="180" bonus="2.648" />
        <stat value="181" bonus="2.653" />
        <stat value="182" bonus="2.659" />
        <stat value="183" bonus="2.664" />
        <stat value="184" bonus="2.67" />
        <stat value="185" bonus="2.675" />
        <stat value="186" bonus="2.68" />
        <stat value="187" bonus="2.685" />
        <stat value="188" bonus="2.689" />
        <stat value="189" bonus="2.694" />
        <stat value="190" bonus="2.699" />
        <stat value="191" bonus="2.703" />
        <stat value="192" bonus="2.707" />
        <stat value="193" bonus="2.711" />
        <stat value="194" bonus="2.715" />
        <stat value="195" bonus="2.719" />
        <stat value="196" bonus="2.723" />
        <stat value="197" bonus="2.727" />
        <stat value="198" bonus="2.731" />
        <stat value="199" bonus="2.734" />
        <stat value="200" bonus="2.738" />
    </WIT>
    <CHA>
        <stat value="0" bonus="0" /> <!-- Not Needed -->
        <stat value="1" bonus="0.922" />
        <stat value="2" bonus="0.924" />
        <stat value="3" bonus="0.926" />
        <stat value="4" bonus="0.928" />
        <stat value="5" bonus="0.93" />
        <stat value="6" bonus="0.932" />
        <stat value="7" bonus="0.934" />
        <stat value="8" bonus="0.936" />
        <stat value="9" bonus="0.938" />
        <stat value="10" bonus="0.94" />
        <stat value="11" bonus="0.942" />
        <stat value="12" bonus="0.944" />
        <stat value="13" bonus="0.946" />
        <stat value="14" bonus="0.948" />
        <stat value="15" bonus="0.95" />
        <stat value="16" bonus="0.952" />
        <stat value="17" bonus="0.954" />
        <stat value="18" bonus="0.956" />
        <stat value="19" bonus="0.958" />
        <stat value="20" bonus="0.96" />
        <stat value="21" bonus="0.962" />
        <stat value="22" bonus="0.964" />
        <stat value="23" bonus="0.966" />
        <stat value="24" bonus="0.968" />
        <stat value="25" bonus="0.97" />
        <stat value="26" bonus="0.972" />
        <stat value="27" bonus="0.974" />
        <stat value="28" bonus="0.976" />
        <stat value="29" bonus="0.978" />
        <stat value="30" bonus="0.98" />
        <stat value="31" bonus="0.982" />
        <stat value="32" bonus="0.984" />
        <stat value="33" bonus="0.986" />
        <stat value="34" bonus="0.988" />
        <stat value="35" bonus="0.99" />
        <stat value="36" bonus="0.992" />
        <stat value="37" bonus="0.994" />
        <stat value="38" bonus="0.996" />
        <stat value="39" bonus="0.998" />
        <stat value="40" bonus="1" />
        <stat value="41" bonus="1.002" />
        <stat value="42" bonus="1.004" />
        <stat value="43" bonus="1.006" />
        <stat value="44" bonus="1.008" />
        <stat value="45" bonus="1.01" />
        <stat value="46" bonus="1.012" />
        <stat value="47" bonus="1.014" />
        <stat value="48" bonus="1.016" />
        <stat value="49" bonus="1.018" />
        <stat value="50" bonus="1.02" />
        <stat value="51" bonus="1.022" />
        <stat value="52" bonus="1.024" />
        <stat value="53" bonus="1.026" />
        <stat value="54" bonus="1.028" />
        <stat value="55" bonus="1.03" />
        <stat value="56" bonus="1.032" />
        <stat value="57" bonus="1.034" />
        <stat value="58" bonus="1.036" />
        <stat value="59" bonus="1.038" />
        <stat value="60" bonus="1.04" />
        <stat value="61" bonus="1.042" />
        <stat value="62" bonus="1.044" />
        <stat value="63" bonus="1.046" />
        <stat value="64" bonus="1.048" />
        <stat value="65" bonus="1.05" />
        <stat value="66" bonus="1.052" />
        <stat value="67" bonus="1.054" />
        <stat value="68" bonus="1.056" />
        <stat value="69" bonus="1.058" />
        <stat value="70" bonus="1.06" />
        <stat value="71" bonus="1.062" />
        <stat value="72" bonus="1.064" />
        <stat value="73" bonus="1.066" />
        <stat value="74" bonus="1.068" />
        <stat value="75" bonus="1.07" />
        <stat value="76" bonus="1.072" />
        <stat value="77" bonus="1.074" />
        <stat value="78" bonus="1.076" />
        <stat value="79" bonus="1.078" />
        <stat value="80" bonus="1.08" />
        <stat value="81" bonus="1.082" />
        <stat value="82" bonus="1.084" />
        <stat value="83" bonus="1.086" />
        <stat value="84" bonus="1.088" />
        <stat value="85" bonus="1.09" />
        <stat value="86" bonus="1.092" />
        <stat value="87" bonus="1.094" />
        <stat value="88" bonus="1.096" />
        <stat value="89" bonus="1.098" />
        <stat value="90" bonus="1.1" />
        <stat value="91" bonus="1.102" />
        <stat value="92" bonus="1.104" />
        <stat value="93" bonus="1.106" />
        <stat value="94" bonus="1.108" />
        <stat value="95" bonus="1.11" />
        <stat value="96" bonus="1.112" />
        <stat value="97" bonus="1.114" />
        <stat value="98" bonus="1.116" />
        <stat value="99" bonus="1.118" />
        <stat value="100" bonus="1.12" />
        <stat value="101" bonus="1.122" />
        <stat value="102" bonus="1.124" />
        <stat value="103" bonus="1.126" />
        <stat value="104" bonus="1.128" />
        <stat value="105" bonus="1.13" />
        <stat value="106" bonus="1.132" />
        <stat value="107" bonus="1.134" />
        <stat value="108" bonus="1.136" />
        <stat value="109" bonus="1.138" />
        <stat value="110" bonus="1.14" />
        <stat value="111" bonus="1.142" />
        <stat value="112" bonus="1.144" />
        <stat value="113" bonus="1.146" />
        <stat value="114" bonus="1.148" />
        <stat value="115" bonus="1.15" />
        <stat value="116" bonus="1.152" />
        <stat value="117" bonus="1.154" />
        <stat value="118" bonus="1.156" />
        <stat value="119" bonus="1.158" />
        <stat value="120" bonus="1.16" />
        <stat value="121" bonus="1.162" />
        <stat value="122" bonus="1.164" />
        <stat value="123" bonus="1.166" />
        <stat value="124" bonus="1.168" />
        <stat value="125" bonus="1.17" />
        <stat value="126" bonus="1.172" />
        <stat value="127" bonus="1.174" />
        <stat value="128" bonus="1.176" />
        <stat value="129" bonus="1.178" />
        <stat value="130" bonus="1.18" />
        <stat value="131" bonus="1.182" />
        <stat value="132" bonus="1.184" />
        <stat value="133" bonus="1.186" />
        <stat value="134" bonus="1.188" />
        <stat value="135" bonus="1.19" />
        <stat value="136" bonus="1.192" />
        <stat value="137" bonus="1.194" />
        <stat value="138" bonus="1.196" />
        <stat value="139" bonus="1.198" />
        <stat value="140" bonus="1.2" />
        <stat value="141" bonus="1.202" />
        <stat value="142" bonus="1.204" />
        <stat value="143" bonus="1.206" />
        <stat value="144" bonus="1.208" />
        <stat value="145" bonus="1.21" />
        <stat value="146" bonus="1.212" />
        <stat value="147" bonus="1.214" />
        <stat value="148" bonus="1.216" />
        <stat value="149" bonus="1.218" />
        <stat value="150" bonus="1.22" />
        <stat value="151" bonus="1.222" />
        <stat value="152" bonus="1.224" />
        <stat value="153" bonus="1.226" />
        <stat value="154" bonus="1.228" />
        <stat value="155" bonus="1.23" />
        <stat value="156" bonus="1.232" />
        <stat value="157" bonus="1.234" />
        <stat value="158" bonus="1.236" />
        <stat value="159" bonus="1.238" />
        <stat value="160" bonus="1.24" />
        <stat value="161" bonus="1.242" />
        <stat value="162" bonus="1.244" />
        <stat value="163" bonus="1.246" />
        <stat value="164" bonus="1.248" />
        <stat value="165" bonus="1.25" />
        <stat value="166" bonus="1.252" />
        <stat value="167" bonus="1.254" />
        <stat value="168" bonus="1.256" />
        <stat value="169" bonus="1.258" />
        <stat value="170" bonus="1.26" />
        <stat value="171" bonus="1.262" />
        <stat value="172" bonus="1.264" />
        <stat value="173" bonus="1.266" />
        <stat value="174" bonus="1.268" />
        <stat value="175" bonus="1.27" />
        <stat value="176" bonus="1.272" />
        <stat value="177" bonus="1.274" />
        <stat value="178" bonus="1.276" />
        <stat value="179" bonus="1.278" />
        <stat value="180" bonus="1.28" />
        <stat value="181" bonus="1.282" />
        <stat value="182" bonus="1.284" />
        <stat value="183" bonus="1.286" />
        <stat value="184" bonus="1.288" />
        <stat value="185" bonus="1.29" />
        <stat value="186" bonus="1.292" />
        <stat value="187" bonus="1.294" />
        <stat value="188" bonus="1.296" />
        <stat value="189" bonus="1.298" />
        <stat value="190" bonus="1.3" />
        <stat value="191" bonus="1.302" />
        <stat value="192" bonus="1.304" />
        <stat value="193" bonus="1.306" />
        <stat value="194" bonus="1.308" />
        <stat value="195" bonus="1.31" />
        <stat value="196" bonus="1.312" />
        <stat value="197" bonus="1.314" />
        <stat value="198" bonus="1.316" />
        <stat value="199" bonus="1.318" />
        <stat value="200" bonus="1.32" />
    </CHA>
    <LUC>
        <stat value="0" bonus="0" />
        <stat value="1" bonus="0.001" />
        <stat value="2" bonus="0.002" />
        <stat value="3" bonus="0.003" />
        <stat value="4" bonus="0.004" />
        <stat value="5" bonus="0.005" />
        <stat value="6" bonus="0.007" />
        <stat value="7" bonus="0.009" />
        <stat value="8" bonus="0.011" />
        <stat value="9" bonus="0.013" />
        <stat value="10" bonus="0.015" />
        <stat value="11" bonus="0.017" />
        <stat value="12" bonus="0.019" />
        <stat value="13" bonus="0.021" />
        <stat value="14" bonus="0.023" />
        <stat value="15" bonus="0.025" />
        <stat value="16" bonus="0.027" />
        <stat value="17" bonus="0.029" />
        <stat value="18" bonus="0.031" />
        <stat value="19" bonus="0.033" />
        <stat value="20" bonus="0.035" />
        <stat value="21" bonus="0.037" />
        <stat value="22" bonus="0.039" />
        <stat value="23" bonus="0.041" />
        <stat value="24" bonus="0.043" />
        <stat value="25" bonus="0.045" />
        <stat value="26" bonus="0.047" />
        <stat value="27" bonus="0.049" />
        <stat value="28" bonus="0.051" />
        <stat value="29" bonus="0.053" />
        <stat value="30" bonus="0.055" />
        <stat value="31" bonus="0.057" />
        <stat value="32" bonus="0.059" />
        <stat value="33" bonus="0.061" />
        <stat value="34" bonus="0.063" />
        <stat value="35" bonus="0.065" />
        <stat value="36" bonus="0.068" />
        <stat value="37" bonus="0.071" />
        <stat value="38" bonus="0.074" />
        <stat value="39" bonus="0.077" />
        <stat value="40" bonus="0.08" />
        <stat value="41" bonus="0.083" />
        <stat value="42" bonus="0.086" />
        <stat value="43" bonus="0.089" />
        <stat value="44" bonus="0.092" />
        <stat value="45" bonus="0.095" />
        <stat value="46" bonus="0.098" />
        <stat value="47" bonus="0.101" />
        <stat value="48" bonus="0.104" />
        <stat value="49" bonus="0.107" />
        <stat value="50" bonus="0.11" />
        <stat value="51" bonus="0.113" />
        <stat value="52" bonus="0.115" />
        <stat value="53" bonus="0.118" />
        <stat value="54" bonus="0.12" />
        <stat value="55" bonus="0.123" />
        <stat value="56" bonus="0.148" />
        <stat value="57" bonus="0.153" />
        <stat value="58" bonus="0.158" />
        <stat value="59" bonus="0.181" />
        <stat value="60" bonus="0.212" />
        <stat value="61" bonus="0.225" />
        <stat value="62" bonus="0.225" />
        <stat value="63" bonus="0.225" />
        <stat value="64" bonus="0.225" />
        <stat value="65" bonus="0.225" />
        <stat value="66" bonus="0.225" />
        <stat value="67" bonus="0.225" />
        <stat value="68" bonus="0.225" />
        <stat value="69" bonus="0.225" />
        <stat value="70" bonus="0.225" />
        <stat value="71" bonus="0.225" />
        <stat value="72" bonus="0.225" />
        <stat value="73" bonus="0.225" />
        <stat value="74" bonus="0.225" />
        <stat value="75" bonus="0.225" />
        <stat value="76" bonus="0.225" />
        <stat value="77" bonus="0.225" />
        <stat value="78" bonus="0.225" />
        <stat value="79" bonus="0.225" />
        <stat value="80" bonus="0.225" />
        <stat value="81" bonus="0.225" />
        <stat value="82" bonus="0.225" />
        <stat value="83" bonus="0.225" />
        <stat value="84" bonus="0.225" />
        <stat value="85" bonus="0.225" />
        <stat value="86" bonus="0.225" />
        <stat value="87" bonus="0.225" />
        <stat value="88" bonus="0.225" />
        <stat value="89" bonus="0.225" />
        <stat value="90" bonus="0.225" />
        <stat value="91" bonus="0.225" />
        <stat value="92" bonus="0.225" />
        <stat value="93" bonus="0.225" />
        <stat value="94" bonus="0.225" />
        <stat value="95" bonus="0.225" />
        <stat value="96" bonus="0.225" />
        <stat value="97" bonus="0.225" />
        <stat value="98" bonus="0.225" />
        <stat value="99" bonus="0.225" />
        <stat value="100" bonus="0.225" />
        <stat value="101" bonus="0.225" />
        <stat value="102" bonus="0.225" />
        <stat value="103" bonus="0.225" />
        <stat value="104" bonus="0.225" />
        <stat value="105" bonus="0.225" />
        <stat value="106" bonus="0.225" />
        <stat value="107" bonus="0.225" />
        <stat value="108" bonus="0.225" />
        <stat value="109" bonus="0.225" />
        <stat value="110" bonus="0.225" />
        <stat value="111" bonus="0.225" />
        <stat value="112" bonus="0.225" />
        <stat value="113" bonus="0.225" />
        <stat value="114" bonus="0.225" />
        <stat value="115" bonus="0.225" />
        <stat value="116" bonus="0.225" />
        <stat value="117" bonus="0.225" />
        <stat value="118" bonus="0.225" />
        <stat value="119" bonus="0.225" />
        <stat value="120" bonus="0.225" />
        <stat value="121" bonus="0.225" />
        <stat value="122" bonus="0.225" />
        <stat value="123" bonus="0.225" />
        <stat value="124" bonus="0.225" />
        <stat value="125" bonus="0.225" />
        <stat value="126" bonus="0.225" />
        <stat value="127" bonus="0.225" />
        <stat value="128" bonus="0.225" />
        <stat value="129" bonus="0.225" />
        <stat value="130" bonus="0.225" />
        <stat value="131" bonus="0.225" />
        <stat value="132" bonus="0.225" />
        <stat value="133" bonus="0.225" />
        <stat value="134" bonus="0.225" />
        <stat value="135" bonus="0.225" />
        <stat value="136" bonus="0.225" />
        <stat value="137" bonus="0.225" />
        <stat value="138" bonus="0.225" />
        <stat value="139" bonus="0.225" />
        <stat value="140" bonus="0.225" />
        <stat value="141" bonus="0.225" />
        <stat value="142" bonus="0.225" />
        <stat value="143" bonus="0.225" />
        <stat value="144" bonus="0.225" />
        <stat value="145" bonus="0.225" />
        <stat value="146" bonus="0.225" />
        <stat value="147" bonus="0.225" />
        <stat value="148" bonus="0.225" />
        <stat value="149" bonus="0.225" />
        <stat value="150" bonus="0.225" />
        <stat value="151" bonus="0.225" />
        <stat value="152" bonus="0.225" />
        <stat value="153" bonus="0.225" />
        <stat value="154" bonus="0.225" />
        <stat value="155" bonus="0.225" />
        <stat value="156" bonus="0.225" />
        <stat value="157" bonus="0.225" />
        <stat value="158" bonus="0.225" />
        <stat value="159" bonus="0.225" />
        <stat value="160" bonus="0.225" />
        <stat value="161" bonus="0.225" />
        <stat value="162" bonus="0.225" />
        <stat value="163" bonus="0.225" />
        <stat value="164" bonus="0.225" />
        <stat value="165" bonus="0.225" />
        <stat value="166" bonus="0.225" />
        <stat value="167" bonus="0.225" />
        <stat value="168" bonus="0.225" />
        <stat value="169" bonus="0.225" />
        <stat value="170" bonus="0.225" />
        <stat value="171" bonus="0.225" />
        <stat value="172" bonus="0.225" />
        <stat value="173" bonus="0.225" />
        <stat value="174" bonus="0.225" />
        <stat value="175" bonus="0.225" />
        <stat value="176" bonus="0.225" />
        <stat value="177" bonus="0.225" />
        <stat value="178" bonus="0.225" />
        <stat value="179" bonus="0.225" />
        <stat value="180" bonus="0.225" />
        <stat value="181" bonus="0.225" />
        <stat value="182" bonus="0.225" />
        <stat value="183" bonus="0.225" />
        <stat value="184" bonus="0.225" />
        <stat value="185" bonus="0.225" />
        <stat value="186" bonus="0.225" />
        <stat value="187" bonus="0.225" />
        <stat value="188" bonus="0.225" />
        <stat value="189" bonus="0.225" />
        <stat value="190" bonus="0.225" />
        <stat value="191" bonus="0.225" />
        <stat value="192" bonus="0.225" />
        <stat value="193" bonus="0.225" />
        <stat value="194" bonus="0.225" />
        <stat value="195" bonus="0.225" />
        <stat value="196" bonus="0.225" />
        <stat value="197" bonus="0.225" />
        <stat value="198" bonus="0.225" />
        <stat value="199" bonus="0.225" />
        <stat value="200" bonus="0.225" />
    </LUC>
</list>
 
А где прописаны модефикаторы?
 
А где прописаны модефикаторы?
DoubleStat
Код:
package l2j.gameserver.model.stats;

import java.util.NoSuchElementException;
import java.util.OptionalDouble;
import java.util.function.DoubleBinaryOperator;

import l2j.commons.util.MathUtil;
import l2j.gameserver.enums.AttributeType;
import l2j.gameserver.model.actor.Creature;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.AttributeFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.BaseStatsFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.MAccuracyFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.MAttackFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.MAttackSpeedFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.MCritRateFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.MDefenseFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.MEvasionRateFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.MaxCpFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.MaxHpFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.MaxMpFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.PAccuracyFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.PAttackFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.PAttackSpeedFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.PCriticalRateFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.PDefenseFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.PEvasionRateFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.PRangeFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.RandomDamageFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.RegenCPFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.RegenHPFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.RegenMPFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.ShieldDefenceFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.ShieldDefenceRateFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.SoulshotsBonusFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.SpeedFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.SpiritshotsBonusFinalizer;
import l2j.gameserver.model.stats.finalizers.VampiricChanceFinalizer;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

/**
 * Enum of basic stats.
 * @author mkizub, UnAfraid, NosBit, Sdw
 */
public enum DoubleStat
{
    // HP, MP & CP
    MAX_HP("maxHp", new MaxHpFinalizer()),
    MAX_MP("maxMp", new MaxMpFinalizer()),
    MAX_MP_ADD("maxMpAdd"),
    MAX_CP("maxCp", new MaxCpFinalizer()),
    MAX_RECOVERABLE_HP("maxRecoverableHp"), // The maximum HP that is able to be recovered trough heals
    MAX_RECOVERABLE_MP("maxRecoverableMp"),
    MAX_RECOVERABLE_CP("maxRecoverableCp"),
    REGENERATE_HP_RATE("regHp", new RegenHPFinalizer()),
    REGENERATE_CP_RATE("regCp", new RegenCPFinalizer()),
    REGENERATE_MP_RATE("regMp", new RegenMPFinalizer()),
    REGENERATE_MP_RATE_ADD("regMpAdd"),
    MANA_CHARGE("manaCharge"),
    HEAL_EFFECT("healEffect"),
    
    // ATTACK & DEFENCE
    PHYSICAL_DEFENCE("pDef", new PDefenseFinalizer()),
    MAGICAL_DEFENCE("mDef", new MDefenseFinalizer()),
    PHYSICAL_ATTACK("pAtk", new PAttackFinalizer()),
    MAGIC_ATTACK("mAtk", new MAttackFinalizer()),
    MAGIC_ATTACK_ADD("mAtkAdd"),
    PHYSICAL_ATTACK_SPEED("pAtkSpd", new PAttackSpeedFinalizer()),
    MAGIC_ATTACK_SPEED("mAtkSpd", new MAttackSpeedFinalizer()), // Magic Skill Casting Time Rate
    ATK_REUSE("atkReuse"), // Bows Hits Reuse Rate
    SHIELD_DEFENCE("sDef", new ShieldDefenceFinalizer()),
    CRITICAL_DAMAGE("cAtk"),
    CRITICAL_DAMAGE_ADD("cAtkAdd"), // this is another type for special critical damage mods - vicious stance, critical power and critical damage SA
    HATE_ATTACK("attackHate"),
    
    // PVP BONUS
    PVP_PHYSICAL_ATTACK_DAMAGE("pvpPhysDmg"),
    PVP_MAGICAL_SKILL_DAMAGE("pvpMagicalDmg"),
    PVP_PHYSICAL_SKILL_DAMAGE("pvpPhysSkillsDmg"),
    PVP_PHYSICAL_ATTACK_DEFENCE("pvpPhysDef"),
    PVP_MAGICAL_SKILL_DEFENCE("pvpMagicalDef"),
    PVP_PHYSICAL_SKILL_DEFENCE("pvpPhysSkillsDef"),
    
    // PVE BONUS
    PVE_PHYSICAL_ATTACK_DAMAGE("pvePhysDmg"),
    PVE_PHYSICAL_SKILL_DAMAGE("pvePhysSkillsDmg"),
    PVE_MAGICAL_SKILL_DAMAGE("pveMagicalDmg"),
    PVE_PHYSICAL_ATTACK_DEFENCE("pvePhysDef"),
    PVE_PHYSICAL_SKILL_DEFENCE("pvePhysSkillsDef"),
    PVE_MAGICAL_SKILL_DEFENCE("pveMagicalDef"),
    PVE_RAID_PHYSICAL_ATTACK_DAMAGE("pveRaidPhysDmg"),
    PVE_RAID_PHYSICAL_SKILL_DAMAGE("pveRaidPhysSkillsDmg"),
    PVE_RAID_MAGICAL_SKILL_DAMAGE("pveRaidMagicalDmg"),
    PVE_RAID_PHYSICAL_ATTACK_DEFENCE("pveRaidPhysDef"),
    PVE_RAID_PHYSICAL_SKILL_DEFENCE("pveRaidPhysSkillsDef"),
    PVE_RAID_MAGICAL_SKILL_DEFENCE("pveRaidMagicalDef"),
    
    // FIXED BONUS
    PVP_DAMAGE_TAKEN("pvpDamageTaken"),
    PVE_DAMAGE_TAKEN("pveDamageTaken"),
    
    // ATTACK & DEFENCE RATES
    MAGIC_CRITICAL_DAMAGE("mCritPower"),
    PHYSICAL_SKILL_POWER("physicalSkillPower"), // Adding skill power (not multipliers) results in points added directly to final value unmodified by defence, traits, elements, criticals etc.
                                                // Even when damage is 0 due to general trait immune multiplier, added skill power is active and clearly visible (damage not being 0 but at the value of added skill power).
    MAGICAL_SKILL_POWER("magicalSkillPower"),
    CRITICAL_DAMAGE_SKILL("cAtkSkill"),
    CRITICAL_DAMAGE_SKILL_ADD("cAtkSkillAdd"),
    MAGIC_CRITICAL_DAMAGE_ADD("mCritPowerAdd"),
    SHIELD_DEFENCE_RATE("rShld", new ShieldDefenceRateFinalizer()),
    CRITICAL_RATE("rCrit", new PCriticalRateFinalizer(), MathUtil::add, MathUtil::add, 0, 1d),
    CRITICAL_RATE_SKILL("rCritSkill", DoubleStat::defaultValue, MathUtil::add, MathUtil::add, 0, 1d),
    MAGIC_CRITICAL_RATE("mCritRate", new MCritRateFinalizer()),
    BLOW_RATE("blowRate"),
    DEFENCE_CRITICAL_RATE("defCritRate"),
    DEFENCE_CRITICAL_RATE_ADD("defCritRateAdd"),
    DEFENCE_MAGIC_CRITICAL_RATE("defMCritRate"),
    DEFENCE_MAGIC_CRITICAL_RATE_ADD("defMCritRateAdd"),
    DEFENCE_CRITICAL_DAMAGE("defCritDamage"),
    DEFENCE_MAGIC_CRITICAL_DAMAGE("defMCritDamage"),
    DEFENCE_MAGIC_CRITICAL_DAMAGE_ADD("defMCritDamageAdd"),
    DEFENCE_CRITICAL_DAMAGE_ADD("defCritDamageAdd"), // Resistance to critical damage in value (Example: +100 will be 100 more critical damage, NOT 100% more).
    DEFENCE_CRITICAL_DAMAGE_SKILL("defCAtkSkill"),
    DEFENCE_CRITICAL_DAMAGE_SKILL_ADD("defCAtkSkillAdd"),
    INSTANT_KILL_RESIST("instantKillResist"),
    EXPSP_RATE("rExp"),
    BONUS_EXP("bonusExp"),
    BONUS_SP("bonusSp"),
    BONUS_DROP("bonusDrop"),
    BONUS_SPOIL("bonusSpoil"),
    BONUS_ADENA("bonusAdena"),
    ATTACK_CANCEL("cancel"),
    
    // ACCURACY & RANGE
    ACCURACY_COMBAT("accCombat", new PAccuracyFinalizer()),
    ACCURACY_MAGIC("accMagic", new MAccuracyFinalizer()),
    EVASION_RATE("rEvas", new PEvasionRateFinalizer()),
    MAGIC_EVASION_RATE("mEvas", new MEvasionRateFinalizer()),
    PHYSICAL_ATTACK_RANGE("pAtkRange", new PRangeFinalizer()),
    MAGIC_ATTACK_RANGE("mAtkRange"),
    ATTACK_COUNT_MAX("atkCountMax"),
    // Run speed, walk & escape speed are calculated proportionally, magic speed is a buff
    MOVE_SPEED("moveSpeed"),
    RUN_SPEED("runSpd", new SpeedFinalizer()),
    WALK_SPEED("walkSpd", new SpeedFinalizer()),
    SWIM_RUN_SPEED("fastSwimSpd", new SpeedFinalizer()),
    SWIM_WALK_SPEED("slowSimSpd", new SpeedFinalizer()),
    FLY_RUN_SPEED("fastFlySpd", new SpeedFinalizer()),
    FLY_WALK_SPEED("slowFlySpd", new SpeedFinalizer()),
    
    // BASIC STATS
    STAT_STR("STR", new BaseStatsFinalizer()),
    STAT_CON("CON", new BaseStatsFinalizer()),
    STAT_DEX("DEX", new BaseStatsFinalizer()),
    STAT_INT("INT", new BaseStatsFinalizer()),
    STAT_WIT("WIT", new BaseStatsFinalizer()),
    STAT_MEN("MEN", new BaseStatsFinalizer()),
    STAT_LUC("LUC", new BaseStatsFinalizer()),
    STAT_CHA("CHA", new BaseStatsFinalizer()),
    
    // Special stats, share one slot in Calculator
    
    // VARIOUS
    BREATH("breath"),
    FALL("fall"),
    
    // VULNERABILITIES
    DAMAGE_ZONE_VULN("damageZoneVuln"),
    RESIST_DISPEL_BUFF("cancelVuln"), // Resistance for cancel type skills
    RESIST_ABNORMAL_DEBUFF("debuffVuln"),
    
    // RESISTANCES
    FIRE_RES("fireRes", new AttributeFinalizer(AttributeType.FIRE, false)),
    WIND_RES("windRes", new AttributeFinalizer(AttributeType.WIND, false)),
    WATER_RES("waterRes", new AttributeFinalizer(AttributeType.WATER, false)),
    EARTH_RES("earthRes", new AttributeFinalizer(AttributeType.EARTH, false)),
    HOLY_RES("holyRes", new AttributeFinalizer(AttributeType.HOLY, false)),
    DARK_RES("darkRes", new AttributeFinalizer(AttributeType.DARK, false)),
    BASE_ATTRIBUTE_RES("baseAttrRes"),
    MAGIC_SUCCESS_RES("magicSuccRes"),
    // BUFF_IMMUNITY("buffImmunity"), //TODO: Implement me
    ABNORMAL_RESIST_PHYSICAL("abnormalResPhysical"),
    ABNORMAL_RESIST_MAGICAL("abnormalResMagical"),
    
    // ELEMENT POWER
    FIRE_POWER("firePower", new AttributeFinalizer(AttributeType.FIRE, true)),
    WATER_POWER("waterPower", new AttributeFinalizer(AttributeType.WATER, true)),
    WIND_POWER("windPower", new AttributeFinalizer(AttributeType.WIND, true)),
    EARTH_POWER("earthPower", new AttributeFinalizer(AttributeType.EARTH, true)),
    HOLY_POWER("holyPower", new AttributeFinalizer(AttributeType.HOLY, true)),
    DARK_POWER("darkPower", new AttributeFinalizer(AttributeType.DARK, true)),
    
    // PROFICIENCY
    REFLECT_DAMAGE_PERCENT("reflectDam"),
    REFLECT_DAMAGE_PERCENT_DEFENSE("reflectDamDef"),
    REFLECT_SKILL_MAGIC("reflectSkillMagic"), // Need rework
    REFLECT_SKILL_PHYSIC("reflectSkillPhysic"), // Need rework
    VENGEANCE_SKILL_MAGIC_DAMAGE("vengeanceMdam"),
    VENGEANCE_SKILL_PHYSICAL_DAMAGE("vengeancePdam"),
    ABSORB_DAMAGE_PERCENT("absorbDam"),
    ABSORB_DAMAGE_CHANCE("absorbDamChance", new VampiricChanceFinalizer()),
    ABSORB_DAMAGE_DEFENCE("absorbDamDefence"),
    TRANSFER_DAMAGE_SUMMON_PERCENT("transDam"),
    MANA_SHIELD_PERCENT("manaShield"),
    TRANSFER_DAMAGE_TO_PLAYER("transDamToPlayer"),
    ABSORB_MANA_DAMAGE_PERCENT("absorbDamMana"),
    
    WEIGHT_LIMIT("weightLimit"),
    WEIGHT_PENALTY("weightPenalty"),
    
    // ExSkill
    INVENTORY_NORMAL("inventoryLimit"),
    STORAGE_PRIVATE("whLimit"),
    TRADE_SELL("PrivateSellLimit"),
    TRADE_BUY("PrivateBuyLimit"),
    RECIPE_DWARVEN("DwarfRecipeLimit"),
    RECIPE_COMMON("CommonRecipeLimit"),
    
    // Skill mastery
    SKILL_CRITICAL("skillCritical", DoubleStat::defaultValue, MathUtil::add, MathUtil::mul, -1, 1),
    SKILL_CRITICAL_PROBABILITY("skillCriticalProbability"),
    
    // Vitality
    VITALITY_POINTS_RATE("vitalityPointsRate"),
    VITALITY_EXP_RATE("vitalityExpRate"),
    
    // Souls
    MAX_SOULS("maxSouls"),
    
    REDUCE_EXP_LOST_BY_PVP("reduceExpLostByPvp"),
    REDUCE_EXP_LOST_BY_MOB("reduceExpLostByMob"),
    REDUCE_EXP_LOST_BY_RAID("reduceExpLostByRaid"),
    
    REDUCE_DEATH_PENALTY_BY_PVP("reduceDeathPenaltyByPvp"),
    REDUCE_DEATH_PENALTY_BY_MOB("reduceDeathPenaltyByMob"),
    REDUCE_DEATH_PENALTY_BY_RAID("reduceDeathPenaltyByRaid"),
    
    // Brooches
    BROOCH_JEWELS("broochJewels"),
    
    // Summon Points
    MAX_SUMMON_POINTS("summonPoints"),
    
    // Cubic Count
    MAX_CUBIC("cubicCount"),
    
    // The maximum allowed range to be damaged/debuffed from.
    SPHERIC_BARRIER_RANGE("sphericBarrier"),
    
    // Blocks given amount of debuffs.
    DEBUFF_BLOCK("debuffBlock"),
    
    // Affects the random weapon damage.
    RANDOM_DAMAGE("randomDamage", new RandomDamageFinalizer()),
    
    // Affects the random weapon damage.
    DAMAGE_LIMIT("damageCap"),
    
    // Maximun momentum one can charge
    MAX_MOMENTUM("maxMomentum"),
    
    // Which base stat ordinal should alter skill critical formula.
    STAT_BONUS_SKILL_CRITICAL("statSkillCritical", DoubleStat::defaultValue, MathUtil::add, MathUtil::mul, -1, 1),
    STAT_BONUS_SPEED("statSpeed", DoubleStat::defaultValue, MathUtil::add, MathUtil::mul, -1, 1),
    CRAFTING_CRITICAL("craftingCritical"),
    SOULSHOTS_BONUS("soulshotBonus", new SoulshotsBonusFinalizer()),
    SPIRITSHOTS_BONUS("spiritshotBonus", new SpiritshotsBonusFinalizer()),
    BEAST_SOULSHOTS_BONUS("beastSoulshotBonus"),
    WORLD_CHAT_POINTS("worldChatPoints"),
    ATTACK_DAMAGE("attackDamage");
    
    static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(DoubleStat.class);
    public static final int NUM_STATS = values().length;
    
    private final String _value;
    private final IStatsFunction _valueFinalizer;
    private final DoubleBinaryOperator _addFunction;
    private final DoubleBinaryOperator _mulFunction;
    private final double _resetAddValue;
    private final double _resetMulValue;
    
    public String getValue()
    {
        return _value;
    }
    
    DoubleStat(String xmlString)
    {
        this(xmlString, DoubleStat::defaultValue, MathUtil::add, MathUtil::mul, 0, 1);
    }
    
    DoubleStat(String xmlString, IStatsFunction valueFinalizer)
    {
        this(xmlString, valueFinalizer, MathUtil::add, MathUtil::mul, 0, 1);
        
    }
    
    DoubleStat(String xmlString, IStatsFunction valueFinalizer, DoubleBinaryOperator addFunction, DoubleBinaryOperator mulFunction, double resetAddValue, double resetMulValue)
    {
        _value = xmlString;
        _valueFinalizer = valueFinalizer;
        _addFunction = addFunction;
        _mulFunction = mulFunction;
        _resetAddValue = resetAddValue;
        _resetMulValue = resetMulValue;
    }
    
    public static DoubleStat valueOfXml(String name)
    {
        name = name.intern();
        for (DoubleStat s : values())
        {
            if (s.getValue().equals(name))
            {
                return s;
            }
        }
        
        throw new NoSuchElementException("Unknown name '" + name + "' for enum " + DoubleStat.class.getSimpleName());
    }
    
    /**
     * @param creature
     * @param baseValue
     * @return the final value
     */
    public double finalize(Creature creature, OptionalDouble baseValue)
    {
        try
        {
            return _valueFinalizer.calc(creature, baseValue, this);
        }
        catch (Exception e)
        {
            LOGGER.warn("Exception during finalization for : {} stat: {} : ", creature, toString(), e);
            return defaultValue(creature, baseValue, this);
        }
    }
    
    public double add(double oldValue, double value)
    {
        return _addFunction.applyAsDouble(oldValue, value);
    }
    
    public double mul(double oldValue, double value)
    {
        return _mulFunction.applyAsDouble(oldValue, value);
    }
    
    public double getResetAddValue()
    {
        return _resetAddValue;
    }
    
    public double getResetMulValue()
    {
        return _resetMulValue;
    }
    
    public static double weaponBaseValue(Creature creature, DoubleStat stat)
    {
        return stat._valueFinalizer.calcWeaponBaseValue(creature, stat);
    }
    
    public static double defaultValue(Creature creature, OptionalDouble base, DoubleStat stat)
    {
        final double mul = creature.getStat().getMul(stat);
        final double add = creature.getStat().getAdd(stat);
        return base.isPresent() ? defaultValue(creature, stat, base.getAsDouble()) : mul * (add + creature.getStat().getMoveTypeValue(stat, creature.getMoveType()));
    }
    
    public static double defaultValue(Creature creature, DoubleStat stat, double baseValue)
    {
        final double mul = creature.getStat().getMul(stat);
        final double add = creature.getStat().getAdd(stat);
        return (baseValue * mul) + add + creature.getStat().getMoveTypeValue(stat, creature.getMoveType());
    }
}
 
Psycho,
это скорее всего какой-то коэффициент в формуле. исходя из того, что он < 1, то формула будет вида a * coef + a
конечно ещё возможно, что сам кейс должен уметь уменьшать этот параметр в случаях, когда coef находится между (0;1) - тут уже будет банальное уменьшение (coef * a). Но это слишком глупое решение, которое в последствии приведёт к ещё большей путанице, так что скорее всего первый вариант.

вот этот энам StatFunction - это набор операций и их приоритет или как это правильно назвать, крч это ваш order.
Это используется для порядка вычислений, то есть какие-то базовые параметры и стат прибавки, проценты\мультиплаеры.
Пример очередности: базовый от уровня + класса > зависимости от кона > какие-то сетовые бонусы\ЛСы > бафы.
То есть грубо говоря полный аналог математическим приоритетам обычных операций: сложение, произведение и так далее.

Дальше
посмотрите вот эти методы:
MAX_HP("maxHp", new MaxHpFinalizer()),
MAX_MP("maxMp", new MaxMpFinalizer()),

PS: Без сорцов на руках тяжело сказать

MAX_HP("maxHp", new MaxHpFinalizer()),
MAX_MP("maxMp", new MaxMpFinalizer()),
вот это скорее всего не то, ибо выглядит как обычные "капы" или нечто подобное, хотя в любом случае лучше посмотреть.
 
Последнее редактирование модератором:
О, пасиб, чет я про тыкву вообще забыл. А свежевание туши можно сделать из спойла, если чуток подправить.

Кстати, кто знает где расписаны параметры, прибавки, че дают, и тд?
CON DEX STR INT и тд и тп.
Копался в BaseStats, statBonus, DoubleStat, но всё не то. Не найду где именно прописано, что INT даёт матаку, CON хп цп резисты, ну и тд.
Сурсы юнити.

з.ы. Обновил первый пост.
Я не очень шарю кншн в серваках, но мне кажется, что нигде не написано, мы просто знаем, что CON дает бонус к макс. хп, и в формуле по мимо прочего(бафов, пухи и тд), прибавляем к хп хп, умноженый на модефикатор количества CON
 
Psycho,
это скорее всего какой-то коэффициент в формуле. исходя из того, что он < 1, то формула будет вида a * coef + a
конечно ещё возможно, что сам кейс должен уметь уменьшать этот параметр в случаях, когда coef находится между (0;1) - тут уже будет банальное уменьшение (coef * a). Но это слишком глупое решение, которое в последствии приведёт к ещё большей путанице, так что скорее всего первый вариант.

вот этот энам StatFunction - это набор операций и их приоритет или как это правильно назвать, крч это ваш order.
Это используется для порядка вычислений, то есть какие-то базовые параметры и стат прибавки, проценты\мультиплаеры.
Пример очередности: базовый от уровня + класса > зависимости от кона > какие-то сетовые бонусы\ЛСы > бафы.
То есть грубо говоря полный аналог математическим приоритетам обычных операций: сложение, произведение и так далее.

Дальше
посмотрите вот эти методы:
MAX_HP("maxHp", new MaxHpFinalizer()),
MAX_MP("maxMp", new MaxMpFinalizer()),

PS: Без сорцов на руках тяжело сказать


вот это скорее всего не то, ибо выглядит как обычные "капы" или нечто подобное, хотя в любом случае лучше посмотреть.
Ну меня не только хп и мп интересуют, а все параметры которые наследуют эти CONы INTы и тд и тп. Задумка их изменить, но если не разберусь, то и хрен с ними, обойдусь. Посзже более подробнее ознакомлюсь с этими формулами и прочей ерундой, т.к пока ковыряю базовую дичь - скилы, профы, расы.
з.ы. Из ГК очень много вырезать придется. Интересно есть ли какой-то способ массово вырезать дроп у мобов, или онли ручками в каждом xml?
з.ы.ы. Мб кто в курсе, где у юнити прописана стартовая лока для персов? Хочу перенести на привычные места для каждой расы.

Я не очень шарю кншн в серваках, но мне кажется, что нигде не написано, мы просто знаем, что CON дает бонус к макс. хп, и в формуле по мимо прочего(бафов, пухи и тд), прибавляем к хп хп, умноженый на модефикатор количества CON
Да не, где-то же это по любому прописано, они же не с потолка берутся.

Кстати, есть ли какой нибудь пассивный скил дающий лайф стил как от физ атак, так и от скилов?
 
Последнее редактирование модератором:
Интересно есть ли какой-то способ массово вырезать дроп у мобов, или онли ручками в каждом xml?
только парсить и менять, в принципе инструментарий для этого есть и примеры легко найти в интернете.

Кстати, есть ли какой нибудь пассивный скил дающий лайф стил как от физ атак, так и от скилов?
Ну с пассивных это Серьга Закена, даёт обычный лайфстил при атаках. Думаю поменять проверку на источник урона не большая проблема.
 
Как правило, влияение на те или иные параметры - эт окалькуляторы.
В ИТ сборках валяются FuncMAtk, FuncPAtkMod и т.д. там внутри и находятся применения методов для апа этих сатоов например от CON или DEX.
Постарайся найти Func методы в своей сборке.

В методе Creature может находится метод AddFuncsToNewChar, который содержит инстанции на каждый калькулятор.

Для массового вырезания дропа тебе понадобятсья знания регулярок. Notepad++ умеет удалять всё и везде если правильно укажешь regexp. Почитай как удалить например то что содержит строку 19023. Когда разберёшься как удаляет целую строку дропа с ID 19320 из всех файлов, пиши Java прогу которая пробежится по дериктории и удалит всё то говно которое тебе не нужно.
 
Последнее редактирование модератором:
Назад
Сверху Снизу