M Marich Путник Пользователь Сообщения 10 Розыгрыши 0 Репутация 0 Реакции 0 Баллы 73 17 Янв 2023 #1 Запрещено публиковать исходный код без BB-кода — CODE Хроники Interlude Исходники Присутствуют Сборка rusacis Помогите плиз с КБ, не могу настроить в кб чтоб снималась адена за бафф ! Не где не указано что и как. XML: <td width="32"><img src="icon.skill1164" width="32" height="32"></td> <td width="115"><a action="bypass _bbsbuffer;buff 4554 4 vip"><font color="00FF00">Malaria</font></a> <font color=909090><br1>Cast Spd</font></td> <td width="32"><img src="icon.skill1182" width="32" height="32"></td> <td width="115"><a action="bypass _bbsbuffer;buff 1182 3 vip"><font color="00FF00">Resist Aqua</font></a> <font color=909090><br1>Water Res</font></td> <td width="32"><img src="icon.skill1352" width="32" height="32"></td> <td width="115"><a action="bypass _bbsbuffer;buff 1352 1 vip"><font color="00FF00">Element Protect</font></a> <font color=909090><br1>Element Res</font></td> <td width="32"><img src="icon.skill1164" width="32" height="32"></td> <td width="115"><a action="bypass _bbsbuffer;buff 4553 4 vip"><font color="00FF00">Flu</font></a> <font color=909090><br1>Atk Spd</font></td> Последнее редактирование модератором: 17 Янв 2023
Помогите плиз с КБ, не могу настроить в кб чтоб снималась адена за бафф ! Не где не указано что и как. XML: <td width="32"><img src="icon.skill1164" width="32" height="32"></td> <td width="115"><a action="bypass _bbsbuffer;buff 4554 4 vip"><font color="00FF00">Malaria</font></a> <font color=909090><br1>Cast Spd</font></td> <td width="32"><img src="icon.skill1182" width="32" height="32"></td> <td width="115"><a action="bypass _bbsbuffer;buff 1182 3 vip"><font color="00FF00">Resist Aqua</font></a> <font color=909090><br1>Water Res</font></td> <td width="32"><img src="icon.skill1352" width="32" height="32"></td> <td width="115"><a action="bypass _bbsbuffer;buff 1352 1 vip"><font color="00FF00">Element Protect</font></a> <font color=909090><br1>Element Res</font></td> <td width="32"><img src="icon.skill1164" width="32" height="32"></td> <td width="115"><a action="bypass _bbsbuffer;buff 4553 4 vip"><font color="00FF00">Flu</font></a> <font color=909090><br1>Atk Spd</font></td>
MORSE Бывалый Местный Сообщения 77 Розыгрыши 0 Репутация 71 Реакции 16 Баллы 613 17 Янв 2023 #2 Так это нужно смотреть скрипты, а не html За 0 Против
KATE Под колпаком. Партнер L2JETERNITY Сообщения 567 Розыгрыши 0 Репутация 2 256 Реакции 1 185 Баллы 1 053 17 Янв 2023 #3 MORSE написал(а): Так это нужно смотреть скрипты, а не html Нажмите, чтобы раскрыть... Ну или в конфигах За 0 Против
MORSE написал(а): Так это нужно смотреть скрипты, а не html Нажмите, чтобы раскрыть... Ну или в конфигах
M Marich Путник Пользователь Сообщения 10 Розыгрыши 0 Репутация 0 Реакции 0 Баллы 73 17 Янв 2023 #4 MORSE написал(а): Так это нужно смотреть скрипты, а не html Нажмите, чтобы раскрыть... Вложения Новый текстовый документ.txt 18,1 КБ · Просмотры: 14 За 0 Против
M Marich Путник Пользователь Сообщения 10 Розыгрыши 0 Репутация 0 Реакции 0 Баллы 73 17 Янв 2023 #5 Вот скрип бафера если есть возможность помогите сделать ! За 0 Против
Rolo Верховньій Интерлюд Викинг Викинги Рулона Сообщения 906 Розыгрыши 6 Решения 28 Репутация 1 960 Реакции 2 268 Баллы 1 063 17 Янв 2023 #6 Так вон же оно, конфиг уже есть такой. Java: int cost = getFee(list); if (cost == 0 || player.reduceAdena("CB Buffer", cost, null, true)) list.forEach(buffId -> getEffect(player, buffId)); Java: private static int getFee(List<L2Skill> list) { if (Config.BUFFER_STATIC_BUFF_COST > 0) return list.size() * Config.BUFFER_STATIC_BUFF_COST; int fee = 0; for (L2Skill sk : list) { if (sk == null) return fee += BufferManager.getInstance().getAvailableBuff(sk).getPrice(); } return fee; } Последнее редактирование: 18 Янв 2023 За 0 Против
Так вон же оно, конфиг уже есть такой. Java: int cost = getFee(list); if (cost == 0 || player.reduceAdena("CB Buffer", cost, null, true)) list.forEach(buffId -> getEffect(player, buffId)); Java: private static int getFee(List<L2Skill> list) { if (Config.BUFFER_STATIC_BUFF_COST > 0) return list.size() * Config.BUFFER_STATIC_BUFF_COST; int fee = 0; for (L2Skill sk : list) { if (sk == null) return fee += BufferManager.getInstance().getAvailableBuff(sk).getPrice(); } return fee; }