Начинаю разработку L2 (Essence). Какой серверный пакет выбрать?

  • Автор темы Автор темы duke88
  • Дата начала Дата начала

duke88

Путник
Пользователь
Сообщения
25
Розыгрыши
0
Репутация
0
Реакции
2
Баллы
13
Хроники
  1. Master Class
Исходники
Отсутствуют
Сборка
nope
Здравствуйте. Я разработчик Lineage 1 из Кореи, недавно начал изучать разработку Lineage 2.

Хотел бы получить больше информации о серверных сборках L2J.

Сейчас меня особенно интересует версия Essence. На данный момент я узнал о таких базах, как Mobius и Script. Хотелось бы понять, есть ли более хорошие альтернативы или другие варианты, которые стоит рассмотреть.

Также мне было бы очень полезно узнать, какие серверные пакеты считаются качественными для разных хроник (версий) игры.

Пока что, к сожалению, мне даже не удалось войти в игровой мир на собственном сервере, так как я ещё не нашёл подходящую комбинацию серверного пакета и клиента.

Извините за немного сумбурный вопрос, но буду очень благодарен за советы от опытных разработчиков.

Также хочу общаться и обмениваться опытом с вами.

Telegram: @superduke1390r
 
Зачем, достаточно ии скормить файлы клиента, и он самостоятельно все найдет с помощию реверса.
Зачем, достаточно ии скормить файлы клиента, и он самостоятельно все найдет с помощию реверса.
Правильно ли я понимаю, что серверные пакеты вы тоже анализируете через клиент?
Сообщение объединено:
Зачем, достаточно ии скормить файлы клиента, и он самостоятельно все найдет с помощию реверса.
Правильно ли я понимаю, что серверные пакеты вы тоже анализируете через клиент?
Сообщение объединено:
-
Сообщение объединено:
Зачем, достаточно ии скормить файлы клиента, и он самостоятельно все найдет с помощию реверса.
А серверные пакеты тоже анализируются прямо внутри клиента? Раньше я делал всё по старинке — просто подключался к серверу и сниффил пакеты 😄
 
Правильно ли я понимаю, что серверные пакеты вы тоже анализируете через клиент?
Сообщение объединено:
Правильно ли я понимаю, что серверные пакеты вы тоже анализируете через клиент?
Сообщение объединено:
-
Сообщение объединено:
А серверные пакеты тоже анализируются прямо внутри клиента? Раньше я делал всё по старинке — просто подключался к серверу и сниффил пакеты 😄
В шаре есть птс 162 протокола с тоталчекером, это сильно все упрощает. К примеру у меня уже кубики реализованы по птс хф, сейчас еще занимаюсь реверсом птс хф сервера, хочу вытащить и остальные формулы, так как от 162 протокола они не подходят под хф, там много чего изменили.
 
duke88, вот к примеру мой high five на 542 протоколе, это версия самурай
Не дошли руки еще до квестов и территориальных войн, а так весь базовый фунционал и чуть больше, уже адаптировал под новый клиент.
Посмотреть вложение 95052
Посмотреть вложение 95053
Посмотреть вложение 95054
Круто конечно! Это все UE 2.5 же?
 
Назад
Сверху Снизу