Такие дела, для прорисовки перса в мире после ентерворлда отправляется пакет 0x32.Пишу я в него статические коорднинаты перса, и все вроде норм, но по оси Z персонаж, почему то оказывается всегда в текстурах, из координатами все хорошо, даже если зет я указываю выше необходимого, то перс появляется в воздухе, падает на землю, и все равно оказывается в текстурах, возникает вопрос, почему так?
И еще вопрос, как происходит передвижение перса? От клиента шлется валидейтпозишн, в котором указано текущие координаты и координаты клика, каким пакетом отвечает сервер, и по какому принципу он составляется?