Не думаю, что этот лимит можно как-то обойти. И вообще не легче как-то модифицировать код, чтобы он не был таким огромным ? На крайний случай наверняка можно воспользоваться манипулятором байткода.
ну я страдаю в основном из-за пары энумов в серве линейки
не получается полностью в энумы загнать NpcString и SysMessage - слишком много получается в итоге байткода конечного.
мешает то что возникает лишний гемморой с передачей этих данных в методы к примеру
ладно, что-то вобще от темы отошли... чтож, если невозможно, то так и пока буду вносить периодически только то что требуется и надеяться что не достигну внезапно лимита...