Код:
ArrayList<Integer> _event = playersStorage.getPlayer(player.getObjectId()).getEvent();
_event.add(1);
playersStorage.getPlayer(_playerID).setEvent(_event);
playersStorage.getPlayer(_playerID).setGame(null);
2. Коллекция используется для хранения размера отыгранных турниров? инкремент числового типа уже не в моде?
3. Даже если отбросить весь этот ужас то зачем перезаписывать лист? оО
4. Санитары, вылечите того кто это писал, зачем инитить переменную если можно постоянно дергать коллекцию из хранилища? оО