Клиент спамит MoveToward после захода в мир

  • Автор темы Автор темы Thatgun
  • Дата начала Дата начала

Thatgun

Друг форума
Участник
Старожил I степени
Сообщения
97
Розыгрыши
0
Решения
1
Репутация
27
Реакции
77
Баллы
903
Клиент 542.
После захода в мир идет спам пакета MoveToward на серв.
После релога спам прекращается.


1776166438740.webp



В UIProtocol нашел это
const C_MOVE_TOWARD = 74;

В сурсах InterfaceClassic.u такого нет
class'UIPacket'.static.RequestUIPacket(class'UIPacket'.const.C_MOVE_TOWARD, stream);

как вообще такое можно вытворять я хз

Есть идеи ?


1776167209541.webp
 
фиксим 0, 0, 0, 0 - рано или поздно, оно заебет.
фиксим двойную загрузку игрока,
фиксим самого Мобиуса - лопатой, если не помогает - повторить 3 раза,
фиксим записи игрока в зонах,
что еще вам описать?
 
фиксим 0, 0, 0, 0 - рано или поздно, оно заебет.
фиксим двойную загрузку игрока,
фиксим самого Мобиуса - лопатой, если не помогает - повторить 3 раза,
фиксим записи игрока в зонах,
что еще вам описать?
Там еще при телепорте игрока веселая реализация у мобиуса :loltt0:
 
А если сервер спамит следующее:

I like to move it, move it
I like to move it, move it
I like to move it, move it

То как это лечить ? Thatgun у тебя не было такого ?
 
А если сервер спамит следующее:

I like to move it, move it
I like to move it, move it
I like to move it, move it

То как это лечить ? Thatgun у тебя не было такого ?
Лечение: перестать даже запускать Мобиуса, ибо толку нет для Вас его дальше использовать.
Сообщение объединено:
Там еще при телепорте игрока веселая реализация у мобиуса :loltt0:
ну да,

печалит то что Чел, который форкнулся от его ХФ сурса, сделал куда больше чем Мобиус в целом во всех сурсах в общем за все время.
и самое печальное - что ХФ птска же в шаре, а типы все еще придумывают "А что там может быть в реализации, а давайте свое Колесо придумаем").

И еще печалит - вовсе подход к такому стилю разработки, что даже и пакетку смотреть "опасно" стало.
 
Назад
Сверху Снизу