Собственно стоит задача, убрать провал мобов в текстурах, с заведомо исправной геодатой, как запретить мобам отрываться от геодаты в l2j сборки с4-interlude где описывается перемещение мобов? Я так предполагаю, мобы начинают перемещаться по оси z, соответственно отрываясь от геодаты и застревают в рельефе после чего не могут увидеть цель которая стоит на геодате .