Прошу помощи, а именно как решить вопрос с защитой глинка от прокси-флуда, чтобы не забивали сервис авторизации? Понимаю, что готовые решения стоят денег, но хочется самому разобраться в этом. Когда игрок конектится к серверу он отправляет пакет с логином, паролем и IP, а когда конектится прокси отправляется только IP, понятно что прокси не логинится на сервере, но из-за большого количества пакетов забивается глинк и сервер падает. Помогите пожалуйста