//effect section
WriteMemoryBYTES(0x4ED134, "00 10"); // лимит идсов социальных эффектов, был 1000 стал 4048
WriteMemoryBYTES(0x4ED205, "00 10"); // лимит идсов социальных эффектов, был 1001 стал 4048
WriteMemoryBYTES(0x515EC3, "4A 08"); // эффект получения лвла, был 0f стал 4A 0