Возможно ли технически реализовать в Lineage 2 систему, аналогичную Mythic+ из World of Warcraft, на базе Лабы?

  • Автор темы Автор темы Razor
  • Дата начала Дата начала

Razor

Единомышленник
Участник
Сообщения
43
Розыгрыши
0
Репутация
0
Реакции
6
Баллы
185
Идея следующая:
Группа заходит в Лабу, у одного из участников есть специальный предмет (ключ). При его использовании запускается ивент:


  • включается таймер,
  • нужно убить определённое количество мобов,
  • убить двух (или более) боссов,
  • уложиться в условия по времени.

После выполнения условий появляется сундук, из которого с шансом падает предмет.
Если группа прошла подземелье вовремя, ключ улучшается (повышается уровень), и при следующем запуске:


  • мобы и боссы становятся сильнее,
  • дроп становится лучше.

Насколько подобную систему реально реализовать средствами L2 (скрипты/ивенты/инстансы)?

Дополнительно:
возможно ли реализовать окно рейтинга/таблицу лидеров, где отображаются группы, прошедшие подземелье быстрее всех (по времени, уровню ключа и составу группы)?
 
Смотреть фестиваль тьмы и по его аналогу делать уже под себя что хочется и т.д. Возможно на выше хрониках что-то подобное уже давно реализовано, но мое знакомство с л2 закончилось на с4 и чуть-чуть ИТ

Фестиваль Тьмы — это испытание для групп из 5–9 игроков, принадлежащих одной стороне. Оно проходит только в Период Борьбы и проводится каждые 20 минут. Суть соревнования: группа переносится в Оракул Рассвета/Заката — безопасную зону. После входа в комнату даётся 20 минут (из них 2 минуты на баффы). Нужно убивать монстров, которые становятся сильнее. С мобов падает Кровь, которая засчитывает очки. Если конкуренты перебьют результат, очки уйдут им
 
Реализовать возможно и не сложно при наличии исходного кода и умения программировать.
При отсутствии исходников - возможно ли (и на сколько сложно) весь функционал реализовать скриптами и экстеншенами зависит от того насколько широкое скриптовое апи предоставляет ядро
 
В принципе это можно сделать через инстансы. С начала поговорить с нпц, он тебя и твою группу телепортирует в определенную точку. Таймер показать.

Если группа прошла подземелье вовремя, ключ улучшается (повышается уровень), и при следующем запуске:
  • мобы и боссы становятся сильнее,
  • дроп становится лучше.
A на примере, это как можно понять что мобы стали сильнее? У них ХП повышился? Или же тут идет разговор о том что у них статы изменяются, например резисты или там урон на игрока? Можно например мобам добавлять скиллы или бафы.

И насчет дропа. Это по качеству (ну там вместо адены например начинает сыпаться какой-то материал для крафта), количеству или же по каким-то другим правилам?
 
It can be done i already made something similar but more complicated Rift challenge that players or parties by farming they collect points to join Rift that has different zones by luck. There it is an instance that they compete in farming first then pvp and then boss and it has a chance for side boss too. I also added a rank system for solo players and parties depending on their performance. Here is just the solo version:
 
В принципе это можно сделать через инстансы. С начала поговорить с нпц, он тебя и твою группу телепортирует в определенную точку. Таймер показать.


A на примере, это как можно понять что мобы стали сильнее? У них ХП повышился? Или же тут идет разговор о том что у них статы изменяются, например резисты или там урон на игрока? Можно например мобам добавлять скиллы или бафы.

И насчет дропа. Это по качеству (ну там вместо адены например начинает сыпаться какой-то материал для крафта), количеству или же по каким-то другим правилам?


«Усиление мобов»: они получают бафф на урон, а также увеличивается их HP.

Стандартный дроп — это, к примеру, адена (500). На низком уровне ключа с шансом может выпасть точка или ресурсы для крафта. Чем выше ключ, тем выше шанс и количество дропа. 1-2 штуки на пати, выпадают случайному игроку.
 
«Усиление мобов»: они получают бафф на урон, а также увеличивается их HP.

Стандартный дроп — это, к примеру, адена (500). На низком уровне ключа с шансом может выпасть точка или ресурсы для крафта. Чем выше ключ, тем выше шанс и количество дропа. 1-2 штуки на пати, выпадают случайному игроку.
Yes it can be done I don't see what you don't understand there is nothing special.
 
It can be done i already made something similar but more complicated Rift challenge that players or parties by farming they collect points to join Rift that has different zones by luck. There it is an instance that they compete in farming first then pvp and then boss and it has a chance for side boss too. I also added a rank system for solo players and parties depending on their performance. Here is just the solo version:
П.с. пофиксите логику для кста умений, что бы даже с минимальным КД, был виден каст умения моделькой игрока.
а в целом - неплохий моды, прям ультра прокачка л2)
 
Назад
Сверху Снизу