Попробую, качается долго... Руссифицировать ее тоже можно будет?Вот клиент тебе под твою сборку
Есть у тебя в системе эти агатионы, скинь свою сборку посмотрю у себя со своим клиентом. Если на всех агатионах проблема то скорее всего проблема глубже. Должны быть следующие файлы на сервереПопробую, качается долго... Руссифицировать ее тоже можно будет?
А как Вы определили, что вот такой клиент нужен? Вот мне на RoseVain тоже надо найти клиент получается.
Пробуй с клиентом что скачаешь в него вроде вшита русская локализация. На моей версии сервера агатиона 90888 вообще нет.В архив добавила эти три файлика. Клиент еще не скачался.... может дело действительно в клиенте?
<!-- Браслет Печати Агатиона - Утанка / Agathion Uthanka -->
<armor id="20662" name="Браслет Печати Агатиона - Утанка" pts_name="br_agathion_uthanka_a">
<!-- Браслет, с помощью которого можно призвать агатиона Утанку. -->
<!-- A bracelet for summoning Agathion Uthanka. -->
<stat name="icon" value="BranchSys.icon.br_aga_uthanka_i00" />
<stat name="type" value="none" />
<stat name="equip_slot" value="l_bracelet" />
<stat name="crystal_type" value="none" />
<stat name="weight" value="150" />
<stat name="price" value="0" />
<stat name="keep_type" value="9" />
<stat name="destroyable" value="true" />
<stat name="dropable" value="false" />
<stat name="sellable" value="false" />
<stat name="tradeable" value="false" />
<stat name="private_store" value="false" />
<stat name="commission_shop" value="false" />
<stat name="commission_type" value="bracelet" />
<stat name="immediate_effect" value="true" />
<stat name="allowed_on_olympiad" value="false" />
<skills>
<skill id="3267" level="1" /> <!-- Отпустить Агатиона / Seal Agathion / [s_agathion_dispel] -->
<skill id="21109" level="1" /> <!-- Призвать Агатиона - Утанка / Summon Agathion Uthanka / [s_br_agathion_uthanka] -->
<skill id="23087" level="1" /> <!-- Умение Агатиона Утанка / Uthanka Agathion Skill / [s_br_cute_agathion_uthanka] -->
</skills>
<unequip_skills>
<skill id="3267" level="1" /> <!-- Отпустить Агатиона / Seal Agathion / [s_agathion_dispel] -->
</unequip_skills>
</armor>
Тоже не помогло. Пробовала сменить параметр, Продублировать параметр... не помогает. Есть еще варианты, как победить этих агатионов? )убери параметры type
На 4game тоже ессенс и все работает )... Зря Вы так..Знатно вы упоролись конечно. Но как понял, тс хочет призывать агатиона как на хф, юзая сборку эссенса на ласт протах.
Полагаю, эту строчку надо вписать куда-то в клиенте, верно?id=4528 UNK_1=1 message=[+$s1$s2 was summoned as a Primary Agathion. ] - клиент
а эту куда-то в сервере.@ClientString(id = 4528, message = "+$s1 $s2 was summoned as a primary agathion. ") - сервер.
с этой строчной вообще не поняла.public static SystemMessageId S1_S2_WAS_SUMMONED_AS_A_PRIMARY_AGATHION;
В теории - это уже должно быть прописано в твоем сервере.Полагаю, эту строчку надо вписать куда-то в клиенте, верно?
а эту куда-то в сервере.
с этой строчной вообще не поняла.
Пожалуйста, уделите пару минут, подскажите подробнее, куда в клиенте вписывать и куда в сервере.
Я так полагаю, что у меня все агатионы такие и придется под каждый агатион вписывать такие строчки. Складывается такое впечатление. что Essense такой кривой только у меня )
П.с. потому что, реально сурср мобиуса - мало кто "прощупал", по полной.Взять мобиуса за основу и еще удивляться, почему там куча всего не работает или работает очень странно?
А разницы нет, в каком порядке? Вот так попробовала добавить?добавить нужному предмету
<item id="******" name="Kit" additionalName="Sealed" type="EtcItem">
<!-- Double-click to obtain various items. -->
<set name="icon" val="icon.ev_10th_present2" />
<set name="default_action" val="PEEL" />
<set name="immediate_effect" val="true" />
<set name="material" val="FISH" />
<set name="is_tradable" val="false" />
<set name="is_dropable" val="false" />
<set name="is_sellable" val="false" />
<set name="is_stackable" val="true" />
<set name="handler" val="ExtractableItems" />
<capsuled_items>
<item id="91912" min="1000" max="1000" chance="100" /> <!-- HP Potion -->
</capsuled_items>
<conditions msgId="113" addName="1">
<player level="20" />
</conditions>
</item>
А разницы нет, в каком порядке? Вот так попробовала добавить?
Код:<item id="******" name="Kit" additionalName="Sealed" type="EtcItem"> <!-- Double-click to obtain various items. --> <set name="icon" val="icon.ev_10th_present2" /> <set name="default_action" val="PEEL" /> <set name="immediate_effect" val="true" /> <set name="material" val="FISH" /> <set name="is_tradable" val="false" /> <set name="is_dropable" val="false" /> <set name="is_sellable" val="false" /> <set name="is_stackable" val="true" /> <set name="handler" val="ExtractableItems" /> <capsuled_items> <item id="91912" min="1000" max="1000" chance="100" /> <!-- HP Potion --> </capsuled_items> <conditions msgId="113" addName="1"> <player level="20" /> </conditions> </item>
<cond msgId="113" addName="1">
<player level="20"/>
</cond>
А дальше любая [А по щам?], в виде skills, capsuled_items, stats....
А еще лучше что бы ты научилась в своем проекте искать, там уже есть подобные предметы с такой же реализацией.
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?