Абнормал Невита в новых клиентах

  • Автор темы Автор темы Psycho
  • Дата начала Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Psycho

Легенда
Как заставить клиент правильно отображать абнормал невита?
Если ставить id 52, то получаю вот такой крит:
Код:
Error:
DllBuildTime: Editor.dll - Cannot Find Editor.dll SHA1:
Protocol: S_STATUS_UPDATE(51, 1) <= S_EX_USER_INFO_ABNORMALVISUALEF(49, 1) <= S_COMBAT_MODE_START(7, 5) <= S_COMBAT_MODE_FINISH(7, 5) <= S_COMBAT_MODE_START(7, 5) <= S_COMBAT_MODE_FINISH(7, 5) <= S_NPC_INFO(115, 5) <= S_CHANGE_MOVE_TYPE(15, 5) <= S_NPC_INFO(115, 5) <= S_CHANGE_MOVE_TYPE(15, 5)

History: FNAbnormalStat_NavitAdvent::Update <- APawn::CheckAbnormalVisualEffect <+ this=FDarkElf Transient.FDarkElf(4c27a800)Class=FDarkElf <- APawn::UpdateAllEffectState <- TickAllActors <- ULevel::Tick <+ (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop

Exception:
Code [EXCEPTION_READ_VIOLATION  DataAddress:0x00000000]
Address [0x207B4E92]
SegCs [0x0023]

Engine.dll [0x20000000] Offset [0x007B4E92]

Если ставлю к примеру id 593 или еще какой-нибудь другой не занятый, то получаю вот такую красоту:
Screenshot_21.webp Screenshot_20.webp

Проблема в сервере, остатки старой системы абнормалов от хф.

Screenshot_34.webp

Vikos помог с правильным отображением эффекта на персонаже, теперь работает нормально

Посмотреть вложение nevit.mp4
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху Снизу