vulkan

  1. А

    Nvidia работает над совместимостью технологии RTX Ray Tracing с API Vulkan

    В марте на конференции GDC 2018 компания Nvidia представила технологию трассировки лучей RTX. Тогда же стало известно о программном компоненте DirectX Raytracing API (DXR) для интерфейса DirectX 12, с помощью которого осуществляется внедрение трассировки лучей в игры. Сейчас, как сообщают...
Назад
Сверху Снизу