1) открываем анреал - выбираем статик - вставляем в базовое пространство подгоняем размеры и положение
2) с помощью браша формируем требуемой формы и текстуры внутреннее пространство -( Substract )
3) конвертируем статик меш в браш - выделяем браш - нажимаем Intersect
4)перетаскиваем браш в...
extracting static from the pack and inserting it into the map in UnrealEd / вытаскивание статика из пака и вставка в карту в АнреалЭдиторе
0) открываем карту в анреалэдиторе из папки игры из которой хотим вытащить статик
1) находим на карте понравившийся статик, смотрим его название и пак...