unreal level editor

  1. extruding internal space in static mesh in UnrealED/выдавливание внутреннего пространства в статике

    1) открываем анреал - выбираем статик - вставляем в базовое пространство подгоняем размеры и положение 2) с помощью браша формируем требуемой формы и текстуры внутреннее пространство -( Substract ) 3) конвертируем статик меш в браш - выделяем браш - нажимаем Intersect 4)перетаскиваем браш в...
  2. extracting static from the pack in UnrealEd / вытаскивание статика из пака в UE

    extracting static from the pack and inserting it into the map in UnrealEd / вытаскивание статика из пака и вставка в карту в АнреалЭдиторе 0) открываем карту в анреалэдиторе из папки игры из которой хотим вытащить статик 1) находим на карте понравившийся статик, смотрим его название и пак...