troll

  1. Неизвестные значения: триггеры

    Скрины буду прикладывать после написания гайда. Тема как включать или выключать триггер в айполиси. Код:struct ai_op_active_spawner { int unk1; byte unk2; short unk3; byte unk4; };Значение в сервере прописано в виде "int, int" , на самом деле "int,byte,short,byte". 1 Номер триггера. 2...
  2. Любая версия (ГАЙД) Создание приручаемого моба

    Всем привет! Делаем из не приручаемого мода, боевого питомца! Я выбрала моба 25054 Находим его в elements.data правим самого моба и смотрим пункты, которые надо исправить...: Тип я так понимаю оставляем тот который и есть. Пункт Яйцо - надо создать яйцо и прописать туда id самого яйца. А...
  3. Любая версия [гайд] сундук - удача оживляет ум

    Всем привет, не нашла на морге такого гайда, решила сама написать его, чтобы не приходилось переходить с форума на форум. (Постараюсь написать тут про все) Вот наш сундук - квест - от 22602 до 22605 Если у Вас нет сундука - проверьте наличие квеста в tasks.data Если квест есть, но в игре...
  4. Мануал Неизвестные значения: триггеры

    Скрины буду прикладывать после написания гайда. Тема как включать или выключать триггер в айполиси. Код:struct ai_op_active_spawner { int unk1; byte unk2; short unk3; byte unk4; };Значение в сервере прописано в виде "int, int" , на самом деле "int,byte,short,byte". 1 Номер триггера. 2...
  5. Мануал Любая версия (ГАЙД) Создание приручаемого моба

    Всем привет! Делаем из не приручаемого мода, боевого питомца! Я выбрала моба 25054 Находим его в elements.data правим самого моба и смотрим пункты, которые надо исправить...: Тип я так понимаю оставляем тот который и есть. Пункт Яйцо - надо создать яйцо и прописать туда id самого яйца. А...
  6. Мануал Любая версия [гайд] сундук - удача оживляет ум

    Всем привет, не нашла на морге такого гайда, решила сама написать его, чтобы не приходилось переходить с форума на форум. (Постараюсь написать тут про все) Вот наш сундук - квест - от 22602 до 22605 Если у Вас нет сундука - проверьте наличие квеста в tasks.data Если квест есть, но в игре...