struct

  1. Любая версия Структура dynamicobjects.data

    Америку конечно не открою, но все же структура dynamicobjects.data для 010 Editor p.s данная структура так же подходит к файлам path.data от FW и JD Код:struct objectsinfo { int id; int length; char path[length]; }; struct dynamicobjects { char header[4]; int count; local int i; for(i = 0; i...
  2. Формула заточки предметов на pts

    Доброго времени, подскажите интересует шанс заточки на птсе и примерная формула расчета нашел вот это: Не магическое оружие: +3 --> +15 = 2/3 каждый энчант +15 --> ∞ = 1/3 каждый энчант Магическое оружие: +3 --> +15 = 40% каждый энчант +15 --> ∞ = 20% каждый энчант Бижа, рубашки, пояса, щиты и...
  3. Мануал Любая версия Структура dynamicobjects.data

    Америку конечно не открою, но все же структура dynamicobjects.data для 010 Editor p.s данная структура так же подходит к файлам path.data от FW и JD Код:struct objectsinfo { int id; int length; char path[length]; }; struct dynamicobjects { char header[4]; int count; local int i; for(i = 0; i...