Всем привет!
Нужно реализовать изучение сразу максимального возможного лвл скила (в зависимости от лвл персонажа).
Полез в SkillAcquireHolder::getAvaliableList()
private Collection<SkillLearn> getAvaliableList(Collection<SkillLearn> skillLearns, SkillEntry[] skills, int level) {...