skillgrp

  1. Добавление большого кол-ва умений в клиент

    Здравствуйте. Столкнулся не с тривиальной задачей и хочется получить мнение других пользователей как бы они решали данный вопрос. Задача в следующем - добавить огромное кол-во кастомных умений в клиент игры. Умения расписаны в файле exel с некоторыми атрибутам. На данный момент процесс...
  2. Hello there. I am Looking for any free skillgrp.dat H5 (With the systextures)

    Hello there. I am Looking for any free skillgrp.dat H5 (With the systextures) I don't know how to speak in Russian. And Translate Site is not working correctly. If it's in the wrong section feel free to move it to the right one. Thanks in advance! :)
  3. Делаем Антибаф (block baff)

    Предлагаю Вам, готовый код Block Buff'a: skilldata: skill_pch: skill_pch2: Клиент редактируем сами, skillgrp.dat\skillname.dat.
  4. Хитровыиграный патч

    Есть необходимость в патче на хф. Есть собственно патч добавляющий иконки зарядов над головой и патч полностью отключающий анимации скилов. Как можно оставить отображение зарядов и лимитов над головой и при этом убрать все анимации бафов и скилов? p.s. Отключать через .cfg не актуально.
  5. [EP3.0] Helios 64 - SkillGrp

    Кому-то удалось сформировать .ddf? L2 FileEditor при визуальном наличии описаний открыть не может. Пробовал И так тоже пробовал Кстати, файлы предыдущих хроник (Episodeum, Infinite Odissey) так же не открываются этим редактором.
  6. Что хранится в файлах .dat

    sysstring-e.dat - Тут храниться информация из меню логин, чар и т.д. zonename-e.dat - Тут храниться все то, что появляется, когда мы находимся на какой либо территории. Т.е. по среди экрана текст высвечивается - Gludio Territory и тд. systemmsg-e.dat - Тут храниться системные сообщения. К...
  7. Мануал Делаем Антибаф (block baff)

    Предлагаю Вам, готовый код Block Buff'a: skilldata: skill_pch: skill_pch2: Клиент редактируем сами, skillgrp.dat\skillname.dat.