MSSQL:
/**************************************************************************This script will delete data from every table in the database except
those specified in the @NoDeleteLst.
@NoDeleteLst = Comma seperated list of all tables you DO NOT want this
script to delete...
Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты
наск cod:
EventHandler ATTACKED(attacker,damage)
{
if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1)
{...
MSSQL:
/**************************************************************************This script will delete data from every table in the database except
those specified in the @NoDeleteLst.
@NoDeleteLst = Comma seperated list of all tables you DO NOT want this
script to delete...
Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты
наск cod:
EventHandler ATTACKED(attacker,damage)
{
if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1)
{...
MSSQL:
/**************************************************************************This script will delete data from every table in the database except
those specified in the @NoDeleteLst.
@NoDeleteLst = Comma seperated list of all tables you DO NOT want this
script to delete...
Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты
наск cod:
EventHandler ATTACKED(attacker,damage)
{
if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1)
{...
MSSQL:
/**************************************************************************This script will delete data from every table in the database except
those specified in the @NoDeleteLst.
@NoDeleteLst = Comma seperated list of all tables you DO NOT want this
script to delete...
Cуть такова что если народ точится на котах или нпц то при ударе в очередной раз нпц чара кидает в танцующий стан на 2 минуты
наск cod:
EventHandler ATTACKED(attacker,damage)
{
if(myself::GetAbnormalLevel(attacker, myself::Skill_GetAbnormalType(@s_npc_kick))==-1)
{...