Собственно говоря раскуроченные unr-файлы из клиента High Five.
Могут пригодиться к примеру для выяснения координат дверей в секторе карты (искать по Tag=Mover) или к примеру идентификаторы используемых в секторе эвент-триггеров и в каком месте сектора этот триггер показывается (искать по...
Собственно говоря раскуроченные unr-файлы из клиента Infinite Odyssey (так же в комплекте карты от Classic, что были в этом клиенте).
Могут пригодиться к примеру для выяснения координат дверей в секторе карты (искать по Tag=Mover) или к примеру идентификаторы используемых в секторе...
Собственно говоря раскуроченные unr-файлы из клиента Ertheia (610 протокол).
Могут пригодиться к примеру для выяснения координат дверей в секторе карты (искать по Tag=Mover) или к примеру идентификаторы используемых в секторе эвенттриггеров и в каком месте сектора этот триггер показывается...
Собственно говоря раскуроченные unr-файлы из клиента Lindvior.
Могут пригодиться к примеру для выяснения координат дверей в секторе карты (искать по Tag=Mover) или к примеру идентификаторы используемых в секторе эвенттриггеров и в каком месте сектора этот триггер показывается (искать по EventID)...