открываем

  1. [Гайд]Убираем глянец

    Чтобы убрать глянец нам понадобится: 1.Доспех с глянцем 2.Фотошоп с плагином для редактирования .dds Ну вроде все. Приступим Для начала находим модельку на которой есть глянец (я взял для примера 17品重甲上衣). 1.)Открываем ее .dds в ФотоШопе 2.)Переходим в вкладку "Каналы" 3.)Открываем канал...
  2. 1.5.1 (101) Сообщение в горн с текущим набором смайлов

    При отправке в горн выставляется определенный набор смайлов, что мне вообще не понравилось. После изменений ниже в горн-чат будут отправляться смайлы, которые сейчас напялены на персе, но важно учитывать, что при выборе смайлов для отправки в горн вместо них все равно будут отображаться те, что...
  3. Открываем остров Hellbound

    Есть два способа открыть остров Hellbound: Добавляем туда тп от обычных ГК Обычной командой //field_cycle set_step 1 11 - что откроет 11 уровень острова (Очки хранятся в таблице [field_cycle])
  4. Мануал [Гайд]Убираем глянец

    Чтобы убрать глянец нам понадобится: 1.Доспех с глянцем 2.Фотошоп с плагином для редактирования .dds Ну вроде все. Приступим Для начала находим модельку на которой есть глянец (я взял для примера 17品重甲上衣). 1.)Открываем ее .dds в ФотоШопе 2.)Переходим в вкладку "Каналы" 3.)Открываем канал...
  5. Мануал 1.5.1 (101) Сообщение в горн с текущим набором смайлов

    При отправке в горн выставляется определенный набор смайлов, что мне вообще не понравилось. После изменений ниже в горн-чат будут отправляться смайлы, которые сейчас напялены на персе, но важно учитывать, что при выборе смайлов для отправки в горн вместо них все равно будут отображаться те, что...
  6. Мануал Открываем остров Hellbound

    Есть два способа открыть остров Hellbound: Добавляем туда тп от обычных ГК Обычной командой //field_cycle set_step 1 11 - что откроет 11 уровень острова (Очки хранятся в таблице [field_cycle])