ниже

  1. Урок по созданию HD карты

    Урок по созданию карты на стиль HD - Hero Defense Для начала создаём нужный ландшафт, для этого можно прочитать другие статьи по созданию ландшафта. Заходим в «Сценарий», затем ставим игрока компьютером, к примеру "Игрока красного" и создаём кланы, как показано на рисунке ниже. После...
  2. Создаем ландшафт: Скалы, покрытые лесом.

    Создаем ландшафт: Скалы, покрытые лесом. Этот мануал шаг за шагом обучит вас создавать горные зоны, используя скалы. Сложность урока рассчитана на новичка, то есть даже если вы еще не работали с редактором World Editor, для вас будет очень легко выполнить все шаги. И так приступим. Первый шаг...
  3. Уроки по Спеллмейкерству : Damage

    Уроки по Спеллмейкерству Ну сперва я вам расскажу о переменных. Есть два вида переменных, это «Локалные» (Local) и «Глобальные». Чем же они отличаются? Локальные переменные используются в самом триггере, то есть создаются и для того чтобы не было утечек, их удаляют также командой к примеру...
  4. Мануал Регистрация на Китайский открытый бета-тест

    Регистрация на Китайский открытый бета-тест Как вы понимаете, сам сайт тоже на Китайском языке, но не проблема, сейчас я Вам расскажу, как, же все-таки зарегистрировать учетную запись на Китайский ОБТ. Для начала вам необходимо перейти на страницу регистрации, которая находится по этой ссылке...
  5. Урок по созданию HD карты

    Урок по созданию карты на стиль HD - Hero Defense Для начала создаём нужный ландшафт, для этого можно прочитать другие статьи по созданию ландшафта. Заходим в «Сценарий», затем ставим игрока компьютером, к примеру "Игрока красного" и создаём кланы, как показано на рисунке ниже. После...
  6. Создаем ландшафт: Скалы, покрытые лесом.

    Создаем ландшафт: Скалы, покрытые лесом. Этот мануал шаг за шагом обучит вас создавать горные зоны, используя скалы. Сложность урока рассчитана на новичка, то есть даже если вы еще не работали с редактором World Editor, для вас будет очень легко выполнить все шаги. И так приступим. Первый шаг...
  7. Уроки по Спеллмейкерству : Damage

    Уроки по Спеллмейкерству Ну сперва я вам расскажу о переменных. Есть два вида переменных, это «Локалные» (Local) и «Глобальные». Чем же они отличаются? Локальные переменные используются в самом триггере, то есть создаются и для того чтобы не было утечек, их удаляют также командой к примеру...
  8. Клиент GmShop NPC

    Ссылка будет ниже под хайдом. Скриншот прилагается.
  9. Клиент Таути/Валлок/Истхина

    Ссылка будет ниже под хайдом. Скриншоты представлены ниже:
  10. Клиент Дреды Баюма 2017-03-05

    Скриншот предоставлен ниже:
  11. Клиент Щиты и Символы Freya/High Five

    Файл выложен на внешний ресурс из-за объемности. Ссылка будет ниже под хайдом. Скриншоты представлены ниже:
  12. Клиент Уникальный доспех

    Выложен на внешний ресурс. Ссылка будет ниже под хайдом По скольку файлы (Щит, Символ, Корона) - объемные, мне пришлось их убрать. Скриншоты представлены ниже:
  13. Клиент Пак доспехов Black, Gold, Silver Armor +Gold Weapons {Шара} 2017-02-20

    По скольку файл объемен, выложен на внешний ресурс. Скриншоты не собственные, представлены ниже:
  14. Клиент Уникальные Таути оружия с эффектами

    Уникальные оружия Таути с эффектами. По скольку файл объёмный, мне пришлось выложить его на внешний ресурс. Ссылку на него вы сможете увидеть ниже в комментариях. Скриншоты представлены ниже:
  15. html Freya/High Five Темно-кровавый комплект доспехов v1.0

    Скриншот ниже:
  16. Клиент Freya/High Five Плащ Героя Олимпиады 2017-02-02

    Скриншот ниже:
  17. html Freya/High Five Комплект Золотого Ассассина 2017-02-02

    Скриншот ниже: Тот доспех (золотистого цвета)
  18. html Freya/High Five Кровавый Наряд 2017-02-02

    Скриншот ниже:
  19. html Freya/High Five Комплект Доспеха Кроноса (это комплект Айдиоса R99 только Синий, а не Красный) 2017-02-02

    Скриншоты ниже:
  20. Клиент Freya/High Five Огненно-золотые или что-то в этом роде оружия) 2017-02-02

    Скриншот ниже: