Урок по созданию карты на стиль HD - Hero Defense
Для начала создаём нужный ландшафт, для этого можно прочитать другие статьи по созданию ландшафта. Заходим в «Сценарий», затем ставим игрока компьютером, к примеру "Игрока красного" и создаём кланы, как показано на рисунке ниже.
После...
Создаем ландшафт: Скалы, покрытые лесом.
Этот мануал шаг за шагом обучит вас создавать горные зоны, используя скалы.
Сложность урока рассчитана на новичка, то есть даже если вы еще не работали с редактором World Editor, для вас будет очень легко выполнить все шаги. И так приступим.
Первый шаг...
Уроки по Спеллмейкерству
Ну сперва я вам расскажу о переменных. Есть два вида переменных, это «Локалные» (Local) и «Глобальные». Чем же они отличаются? Локальные переменные используются в самом триггере, то есть создаются и для того чтобы не было утечек, их удаляют также командой к примеру...
Регистрация на Китайский открытый бета-тест
Как вы понимаете, сам сайт тоже на Китайском языке, но не проблема, сейчас я Вам расскажу, как, же все-таки зарегистрировать учетную запись на Китайский ОБТ. Для начала вам необходимо перейти на страницу регистрации, которая находится по этой ссылке...
Урок по созданию карты на стиль HD - Hero Defense
Для начала создаём нужный ландшафт, для этого можно прочитать другие статьи по созданию ландшафта. Заходим в «Сценарий», затем ставим игрока компьютером, к примеру "Игрока красного" и создаём кланы, как показано на рисунке ниже.
После...
Создаем ландшафт: Скалы, покрытые лесом.
Этот мануал шаг за шагом обучит вас создавать горные зоны, используя скалы.
Сложность урока рассчитана на новичка, то есть даже если вы еще не работали с редактором World Editor, для вас будет очень легко выполнить все шаги. И так приступим.
Первый шаг...
Уроки по Спеллмейкерству
Ну сперва я вам расскажу о переменных. Есть два вида переменных, это «Локалные» (Local) и «Глобальные». Чем же они отличаются? Локальные переменные используются в самом триггере, то есть создаются и для того чтобы не было утечек, их удаляют также командой к примеру...
Выложен на внешний ресурс. Ссылка будет ниже под хайдом
По скольку файлы (Щит, Символ, Корона) - объемные, мне пришлось их убрать.
Скриншоты представлены ниже:
Уникальные оружия Таути с эффектами. По скольку файл объёмный, мне пришлось выложить его на внешний ресурс. Ссылку на него вы сможете увидеть ниже в комментариях.
Скриншоты представлены ниже: