Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
I first export them using UE Viewer and after I edit them I import them to UnrealEditor(L2Editor) to the package the texture/mesh belonged to. When I try to open l2.exe with the edited files I get an error that the files are corrupted, any guess to what am I doing wrong?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.