эффекты

  1. Detsu Kai

    Умение → эффект: таблица связок из HF268 1.0

    Готовая таблица «умение → визуальный эффект» из LineageSkillEffect.u клиента High Five rev.268 (EN): 4135 строк, 1255 умений, 1202 уникальных класса эффекта. Нужна, когда надо ответить на вопрос «а что за эффект вон у того скилла» не перебором в редакторе, а грепом. Колонки: skill_id, phase...
  2. Detsu Kai

    Режимы блендинга эффектов HF268: DrawStyle и его перевод 1.1

    Продолжение заметок по разбору lineageeffect.u. Здесь только про то, как эффект смешивается с картинкой: какие режимы есть, сколько их реально в клиенте и что с ними делать при переносе на движок, где такого режима нет. Замерено по всем 12 758 эмиттерам пакета, клиент High Five rev.268 (EN)...
  3. Detsu Kai

    Эффекты умений HF268: модель данных и карта полей 1.0

    Заметки по разбору эффектов умений в клиенте High Five rev.268 (EN): как устроены lineageeffect.u и LineageSkillEffect.u, что в них реально лежит и чего я не понял. В архиве два файла: README.md — сам разбор, и effects-fields.tsv — 156 свойств эмиттера с числом переопределений по всем 12 758...
  4. Rimof

    Возможно ли сделать подсветку дропа для Interlude?

    Привет всем! Я Вот вообще полный нубас в этом деле, кое как осваиваю процесс сборки кастомных патчей. Любительский уровень. Это вводные, чтобы Вы понимали с кем имеете дело) Скорее всего - мало кто захочет помогать в этом вопросе... Но - спрошу, мало ли?! Я делаю патчик для Elmore x2 median...
  5. J

    Аугментация в классике

    Реализовал аугментацию в классик клиенте хелиос (64 протокол), всё работает кроме того, что нет приписки Augmented в названии итема и эффекты аугментации почему-то пишет черным цветом. Буду благодарен если кто-то подскажет как это исправить. Оказывается это происходит только когда вставляешь...
  6. fsinr82

    Точка

    Здравствуйте может кто нибудь подскажет как правильно прописать точку id 34627 чтобы и эффекты добавляла в майки марф ну и тд переискал весь нэт не нашел если может кто знает
  7. Gigi

    Раскаленные Топи

    Интересует такой вопрос, как можно вычислить значения триггера (эффекта) зоны при смене стадии в кратере. Можно ли выдернуть его из клиента или вычислить его с помощю NetPro (какой именно пакет отвечает за это)
  8. I

    Эффекты и статы

    Здравствуйте, собственно мне стало интересно, возможно ли с хроник Хелиос и выше, взять эффекты типа " уменьшение физ. крит. урона" и т.д. и т.п., а также Харизму и Удачу, и адаптировать их пот ИТ и ХФ?
  9. sammet

    эффекты для пушек

    Куплю красивые эффекты для оружия ( важно -чтоб эффекты были желательно на все виды оружия ) хроники hf 5 . Писать в личку .
  10. Santa

    Npcgrp эффекты

    Объясните начинающему субчику..Скачал я к примеру нпц с эффектами закинул в Npcqrp как добавить эти эффекты к примеру на гейткипер?
  11. ◄√i®uS►

    Новые Аксессуары (Эффекты для плащей) для хроники High Five ◄√i®uS►

    Новые Аксессуары (Эффекты для плащей) для хроники High Five
  12. Violence

    Скрипт Кровь для вашего High Five сервера 1.0

    Добавляет эффект кровотечения при ударе по чару физическими ударами. Подойдёт почти под все хроники где есть эффект LineageEffect.ab_bleeding. Данный файл уже готов к использованию для хроник High Five. Что бы добавить подобное на хроники ниже Вам нужно сделать следующее: 1) Открыть chargrp.dat...
Назад
Сверху Снизу