Сборник раритетов завалявшихся на винте. Описания нету так как некоторым файлам уже лет больше чем некоторым пользователям нашего форума)))
Выкладываю как есть.
WOW Classic 1.1.2: Описание
Mangos Zero v0.21 Fixed - (MySQL8.0 - Visual Studio 2012 - Windows 7 SDK - Clang compiler)
Support client...
Решил написать настройку конфига в я дре Trinity Core!
Цитата:
RealmID = 1 Айди игрового мира
DataDir = "." Папка где находятся maps и dbc
LogsDir = "." Папка куда будут создаваться логи
LoginDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;trinity;trinity;auth" Соединение с базой auth
WorldDatabaseInfo...
Выводим список кланов зарегистрированных на осаду и определяем его по Creature
00525350 void CDB::RequestViewSiegeList(User *pCastleMaster, unsigned int nCastleId, const WCHAR *sReturnHtml)
005463d0 static bool ReplyViewSiegeList(CDBSocket *socket, const unsigned char *packet)...
Сборник раритетов завалявшихся на винте. Описания нету так как некоторым файлам уже лет больше чем некоторым пользователям нашего форума)))
Выкладываю как есть.
WOW Classic 1.1.2: Описание
Mangos Zero v0.21 Fixed - (MySQL8.0 - Visual Studio 2012 - Windows 7 SDK - Clang compiler)
Support client...
Доброго времени суток.
Уважаемые форумчане, большая просьба ткнуть носом, суть проблемы (на основе физов):
Хаст - кап 1500
При автоатаки удары наносятся довольно быстро ( при капе по идее так и должно быть) они завершают серию (анимацию атаки исходя из расы\класса персонажа)
Но после её...
Решил написать настройку конфига в я дре Trinity Core!
Цитата:
RealmID = 1 Айди игрового мира
DataDir = "." Папка где находятся maps и dbc
LogsDir = "." Папка куда будут создаваться логи
LoginDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;trinity;trinity;auth" Соединение с базой auth
WorldDatabaseInfo...
Выводим список кланов зарегистрированных на осаду и определяем его по Creature
00525350 void CDB::RequestViewSiegeList(User *pCastleMaster, unsigned int nCastleId, const WCHAR *sReturnHtml)
005463d0 static bool ReplyViewSiegeList(CDBSocket *socket, const unsigned char *packet)...