цели

  1. [Гайд] Бонусы для вещей

    Начнем с того, что бонусы хранятся в configs.pck в файлике item_ext_prop.txt Глава 1. Невооруженным глазом видно, что сие бонусы разбиты на типы/группы. То есть, в определенную группу внесены бонусы с одним и тем же параметром. Например: 0: Физ атака Собраны все ID бонусов дающих физ атаку...
  2. Реально ли на клиенте Interlude - Hf5 создать на цели с хп моба бафы и дебафы

    Собственно вопрос реально ли на клиенте Interlude - Hf5 создать на цели с хп моба бафы и дебафы как на классике? Если да то, что дописать в овероподобный код?
  3. Мануал [Гайд] Бонусы для вещей

    Начнем с того, что бонусы хранятся в configs.pck в файлике item_ext_prop.txt Глава 1. Невооруженным глазом видно, что сие бонусы разбиты на типы/группы. То есть, в определенную группу внесены бонусы с одним и тем же параметром. Например: 0: Физ атака Собраны все ID бонусов дающих физ атаку...
  4. Moebius

    Преследуя свои цели вы можете выглядеть в глазах окружающих странно и подозрительно. Если вас это смущает, подумайте о том, что другие люди ещё страннее: иногда кажется, что их основная цель — быть одинаковыми. И это при вечном стремлении быть особенными.