Приветствую , писали касаемо сервиса DressMe дюпает шмотку, когда мы удаляем скин с предмета, у которого его не было.
Так вот проверил вроде все хорошо.
Если мб кто может прислать откат, с данной проблемой.
Решения выложу в данную тему.
Изменил логику SpawnTaskManager на использования ScheduledThreadPoolExecutor.
Проблема была :
Весь спавн хранится в огромном массиве, когда он переполняется, массив увеличивается в два раза - и если памяти не хватило, то мобы просто больше не спавнятся.
*** Скрытый текст: У Вас недостаточно...