blend mode

  1. kick

    Прозрачная текстура в Unreal Engine 4

    по дефолту в материале стоит blend mode: opaque, в котором нет opacity mask, а чтобы эта самая opacity mask стала доступна, надо сменить opaque на masked. ну и поставить two sided, дабы текстурка отображалась со всех сторон.
Назад
Сверху Снизу