Начнем с того, что бонусы хранятся в configs.pck в файлике item_ext_prop.txt
Глава 1.
Невооруженным глазом видно, что сие бонусы разбиты на типы/группы.
То есть, в определенную группу внесены бонусы с одним и тем же параметром.
Например:
0: Физ атака
Собраны все ID бонусов дающих физ атаку...
заточка
заточка это дополнительное свойство, поэтому при её прописывании меняется количество доп свойств, и она добавляется в конец октета вещи
нельзя оружию добавить заточку бижы и брони, броне заточку оружия и бижы, биже заточку оружия и брони
и так приступим
для начала покажу заточку кастетов...
Доброго времени суток.
Уважаемые форумчане, большая просьба ткнуть носом, суть проблемы (на основе физов):
Хаст - кап 1500
При автоатаки удары наносятся довольно быстро ( при капе по идее так и должно быть) они завершают серию (анимацию атаки исходя из расы\класса персонажа)
Но после её...
Начнем с того, что бонусы хранятся в configs.pck в файлике item_ext_prop.txt
Глава 1.
Невооруженным глазом видно, что сие бонусы разбиты на типы/группы.
То есть, в определенную группу внесены бонусы с одним и тем же параметром.
Например:
0: Физ атака
Собраны все ID бонусов дающих физ атаку...
заточка
заточка это дополнительное свойство, поэтому при её прописывании меняется количество доп свойств, и она добавляется в конец октета вещи
нельзя оружию добавить заточку бижы и брони, броне заточку оружия и бижы, биже заточку оружия и брони
и так приступим
для начала покажу заточку кастетов...
Интересует такой момент как угол атаки у влов.
На данный момент угол атаки только как отдельное СА в пику. Присутствует ли сам бонус у профы вла?
В принципе интересуют все баги что связаны с пикой в исходниках овера