Результаты поиска по запросу: *

  1. S

    Community Board - Utx качество Background

    Суть вопроса такова. Делаю бг для кб. TGA>Alpha> Заливаю в dxt1>encode Всё нормально но.. При понижение качества настроек если поставить на лоу картинка превращается в месиво. Собственно вопрос. Что я делаю не так? или так и будет и есть ли возможность как то это обойти?
  2. S

    За 110 протокол

    Всмысле не подходит? ) Проверил всё работает так же что xdat что u Спасибо я так и понял
  3. S

    За 110 протокол

    Я чего то не пойму. Grand Crusade это 109/110 протокол Saviors: Zaken 110 протокол Так Classic Interlude - 110 протокол:??? 3 на одном клиенте? Он такой же как остальные по структуре? И к ним подходят uc / xdat от Grand Crusade? Я так понимаю пакетка тоже идентичная?)
  4. S

    Zonename

    Ну с картой я понял WorldMap а вот coords?[2] coords?[3] - это координаты верхней левой точки положения персонажа внутри доп. карты (x, y) как мне её взять то? У меня ещё тут какие то значения в конце ZoneName_begin ID=35 Color=255 MapX=17 MapY=25 Top=30000.0 Bottom=-30000.0...
  5. S

    Zonename

    Спасибо, а какие есть инструменты для определения координат на карте? Или это методом тыка?)
  6. S

    Zonename

    Буду благодарен если кто-то может более менее объяснить на примере за zonename.dat ) Допустим мне нужно вернуть открытие карты Talking Island Village как взять кооординаты для добавления этого + Допустим возьмём камаель nbr zone_color_id x_world_grid y_world_grid top_z bottom_z...
  7. S

    Ue2 vs L2tool

    Есть ли разница в производительности или по ошибками если создать пак обычным Ue и закодировать? Или лучше всё таки l2tool?
  8. S

    Добавление кастомного окна

    Пару вопросов просто куда копать? Допустим делаем по аналогии ItemDescWnd Делаем в xdat копаемся в uc Нужно ли лезть в nwindow.dll? Не совсем ясно как его потом вызывать в java ?
Назад
Сверху Снизу