Результаты поиска по запросу: *

  1. L

    Изменить меню странички авторизации в клиенте Interlude

    Логично, её там нету и не было , если бы пользовались поиском нашли бы ответ - Nwindow.dll MFC .
  2. L

    лимит fps на стороне клиента

    экстендэр клиента .
  3. L

    Нужна помощь с .ukx

    да незачто .
  4. L

    Нужна помощь с .ukx

    Пару строк ? В Файлах .ukx Содержаться данные по скелетным моделям, а так же данные по скелетным анимациям . Правильно формулируйте вопрос: Если вам нужно из одного архива, эскпортировать скелетные модели Felf_008_b.psk и FElf_m013_u ( воспользуйтесь Umodel.exe ) , а для того чтобы импортировать...
  5. L

    Bug Geo engine advext HF

    if u want this fix to be applied for all players u have to include it in your patch. If u said that u will pay , u got to .
  6. L

    how to disable soushots effects highfive?

    1.U have to determine the name of the effect 2. U have to edit the package where soulshot resisdes ( lineageeffect.u) . If u want dont want to do it yourself , write me down a private message we can discuss $ .
  7. L

    Client Help

    Попытка не пытка =) Если у человека нету $ финансов, можно дать инструкцию и потратив свое время, он научиться это делать =) ! почему нет ? P.S. Главное желание !
  8. L

    Client Help

    Вообще все эти координаты при желании можно рассчитать самому Нужна только начальная координата / точка отсчета 10_10.unr и правильная система исчисления unreal_units где 1 см = 1 пиксель/ну или нет( точно не помню =) )
  9. L

    Client Help

    Если мне память не изменяет в режиме разработчика(включается изменений значения переменной в l2.ini, и подгружает дефолтную карту Entry.unr , после чего доступна консоль, открывается нажатием клавиши - "~" либо -"Tab" ) проще всего найти нужную локацию - команда(требует привилегий аккаунта...
  10. L

    Русификатор серверной части lineage2 C6 (Interlude)

    Блин вспомнил =) LibreTranslate - Free and Open Source Machine Translation API , я же как раз искал API чтобы именно с корейского переводило, R2Online то корейская игра( я ее админил несколько месяцев с 2019 по 2020 + R2ON.ru проект назывался ) , ну и API Там максимально простое, ничего...
  11. L

    Русификатор серверной части lineage2 C6 (Interlude)

    У гугла платное API, есть по лучше и дешевле Deepl'a , не помню точное назване, но я использовал его для перевода R2 Online Диалогов Базы, вот бы вспомнить как оно называлось =)
  12. L

    Русификатор серверной части lineage2 C6 (Interlude)

    deepl.com , google.translate.com , Яндекс Если нужно именно большой объем информации обработать , софтом - пиши ( контакты оставил в ЛС)
  13. L

    Про приведение типов в unreal scripts?

    А в чем собственно вопрос ? в первом примере просто умножение 50*14 и приведение к строчному типу во втором умножение float на int приведенное к float, и приведение результата к int , после чего приведение к строковому типу в третьем умножение float на int приведенный к float - получается float...
  14. L

    Время полета скиллов

    К сожалению нету клиента на руках и разобранного NWindow.dll / Engine.dll , но вроде как в скриптах класс NSkill Projectile Engine.u ,LineageSkillEffect, но этого возможно не достаточно и время полета задается значением из пакета , и сама логика в Engine.dll
  15. L

    Защита .dat файлов

    Если защита стоила минимум 500$ ( в эквиваленте время<>качество ) , за 30$ даже 100, он ничего не получит. В противном случае монейбек .
  16. L

    Modify or Add new Next Target

    nwindow.dll
  17. L

    Target (Состояние таргета)

    DrawTargetName для HF Int
  18. L

    interface.xdat дек

    Откуда это чудо скачано ? Напиши название проекта или ссылку на патч ! будет время может скину в чистом виде.
Назад
Сверху Снизу