Результаты поиска по запросу: *

  1. BadStealth

    Создание персонажа

    Не получится. Все професси в самом dll прописаны, при выборе отправляется пакет на сервер. Затем клиент показывает рассу и класс и переключает фон. Чтобы добавить новую рассу, придется всю dll переписывать, потому что хуками тут не обойтись. Единственный вариант - это уже имеющийся класс...
  2. BadStealth

    структуры .xdat

    Ууу. Я посмотрю как вы там структуры вытащите. Особенно с последних хроник. Но вы правы там можно подсмотреть. Но сразу вам предупрежу - там есть местами заглушки, которые не используются.
  3. BadStealth

    Слоты в сумке

    При большом количестве предметов, будет полюбому залаг. А если переписывать то логику наполнения нужно писать свою в dll. Потому что корейская написана черти когда и они ее не меняли.
  4. BadStealth

    Размер текстуры при перетаскивании

    Вы бы хоть написали какую вы текстуру меняли. Где меняли и как понять перетаскивание?
  5. BadStealth

    Помощь - Редактирование значка войны

    Тот который в шаре не доделан и там потом будете варнинги смотреть в логах)
  6. BadStealth

    Неверная группа в паке с иконками и падение быстродействия

    А еще Lineage клиент не распознает RGBA8RawData и поэтому нужен редактор в котором это уже устранено.
  7. BadStealth

    Помощь - Редактирование значка войны

    1) Вы хотябы клиент укажите. Экстрасенсов нет. 2) В хрониках хф и ниже headDisplayElement нет, а в хрониках выше оно задается в xdat. 3) Изменив эту иконку вы измените только значек двусторонней войны. Другого применения ему нет.
  8. BadStealth

    Координаты TownMap из L2Font в клиенте ГК

    Хм... А использовать команду /loc - думаю сразу и X и Y и Z показывает. Только не помню сколько слешей. А чтобы вам добавить новую карту к показу- то просто добавляете ее координаты корректно и все.
  9. BadStealth

    i need help in interface editing

    You have a lot of errors in the interface and you fill in the fields in xdat incorrectly. I told you - compare it with other windows. You did not do this, as a result, you catch an error because you have an invalid parameter in the previous window. I can't help you. You completely need to redo...
  10. BadStealth

    i need help in interface editing

    Throw off your xdat. I'll take a look.
  11. BadStealth

    i need help in interface editing

    Sometimes it's just not enough to transfer. Many developers are expanding the capabilities for their interface. Therefore, conflicts may arise. At what stage exactly do you have an error? When do you edit xdat?
  12. BadStealth

    i need help in interface editing

    Compare it with other windows and you will find the error. And it is not clear what chronicles you have?
  13. BadStealth

    Клиент HF5, пак вещей.

    Тсссс... Я вам по секрету скажу- я мультисел делал без хуков. Пробуйте, ошибайтесь и снова пробуйте. На ошибках учатся, а тут ошибки от которых жизнь не зависит. Мой вам только совет- перед началом работы всегда делайте бекап.
  14. BadStealth

    Клиент HF5, пак вещей.

    Ну я бы так не сказал) https://mmo-dev.info/threads/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81-highfive-v273-%D0%BE%D1%82-emu-dev.17421/
  15. BadStealth

    Клиент HF5, пак вещей.

    А еще можно взять и переписать код и сделать по типу как реализовано у корейцев. И все работать будет. Но есть подводные камни.
  16. BadStealth

    Клиент HF5, пак вещей.

    Вот поэтому корейцы в более свежих хрониках и убрали использование этого элемента. Он изначально криво написано в dll. Само наполнение.
  17. BadStealth

    отображение текстур с мин. настройками

    Все редакторы которые в шаре- выставляют мипмапы автоматом, даже если галочка убрана. Хотя может и не все- но мне пока такой не попадался. Лучше импортируйте в TGA с убраной галочкой- вроде тогда нет мипмапов. Ну у меня на первом шарном редакторе такое помогало. Только не используйте сжатие...
  18. BadStealth

    где хранится txtDescription?

    Если вы так будете искать элементы интерфейса- думаю вы сами устанете и форум устанет. ///show windowname - показывает имена всех окон и компонентов ///show windowbox - показывает рамки для каждого элемента или окна Сделать макросы с этими командами и смотреть названия и границы.
  19. BadStealth

    Переключение карты в MultiLang патче HF

    В таком случае вы криво сделали мультиланг. Копайте в сторону Interface.u В шаре много мультиланг патчей- смотрите и делайте так же.
  20. BadStealth

    Лаг не важно на какой системе

    Отключите мобов и проверьте. И сразу станет понятно.
Назад
Сверху Снизу