Результаты поиска по запросу: *

  1. T

    С чем связана телепортация моба при взятии в таргет?

    Логично предположить что проблема в этом случае не в сервере, а клиенте
  2. T

    С чем связана телепортация моба при взятии в таргет?

    У меня в хлапе на птсе при выделении в таргет стабильно прилетает от сервера к клиенту ValidateLocation, правда птс не финал. В целом не настаиваю тк с птсом дел не имел дальше разбора пакетов.
  3. T

    С чем связана телепортация моба при взятии в таргет?

    При взятии в таргет отправляется пакет ValidateLocation, т.к расположение моба не совпадает на клиенте и сервере моб прыгает, а дальше копать скорее всего в мувинг или иные причины несовпадения координат
  4. T

    Даунгрейд Classic до HF\Epilogue - Нужна инфа

    Нет проблемы апнуть пакетку на любой сборке так то, там с клиентской части геморроя больше чем с серверной. Если брать из последних между Helios - GC - Salvation то лучше Helios т.к нет лишнего бреда. Но на них другие забавы - новый формат даток с переносом ID в L2GameData (или как оно там...
  5. T

    Даунгрейд Classic до HF\Epilogue - Нужна инфа

    HF -> Awakening как на Астериосе можно реализовать за пару дней благо по пакетке изменений не много, куда сложней до Infinity Odyssey и выше. Вообще можно взять клиент GoD-а Glory Days или когда там убрали ТВ и ресторнуть окна благо в interface.u корейцы поленились удалить их обработчики
  6. T

    Даунгрейд Classic до HF\Epilogue - Нужна инфа

    Туда же затраты на восстановление u-скриптов, доработка xdat, , dat-файлов, перелопачивание utx и прочей лабуды. А какой сервер помимо эмерленда запущен на GoD-клиенте?. Если внимательно пройтись по Эмерленду найдется много недочетов начиная с того что там не до конца апнута пакетка...
Назад
Сверху Снизу