Привет, наконец-то добрался до генерации path-node'ов для С1. Из известных мне ликов, первый PathMaker.exe был для С4, по-этому я базировался на нем.
Принцип генерации path-node'ов - расчет вершин, и связей между ними, т.е. такая компиляция гео-даты - все варианты, откуда куда можно пройти, а...