Результаты поиска по запросу: *

  • Users: yoRliK
  • In AI/Nasc
  • Content: Темы, Сообщения
  • Order by date
  1. yoRliK

    [Share]Справочник по AI v0.03

    Странный справочник :/ не рабочий точнее) П.С - бросьте инфу по функции SetNpcParam(class CSharedCreatureData *, int, float), а точнее по параметру VCP_HP_REGEN(Явно же не установка скорости регена у C).
  2. yoRliK

    Декомпилятор AI (C# source) - MMOCom

    Для моих "очень глубоких познаний шарпа", пришлось запилить простой дамп классов после парса логики в файлы :) Это есть кстати в декомпильнутом сурсе с первого поста: public class Main : Form { static bool saveOnLoad = false;
  3. yoRliK

    Декомпилятор AI (C# source) - MMOCom

    Обновил линк на компил(первый пост):
  4. yoRliK

    [JTS] Анализ\Документация по ai.obj

    Приветствую вас, обитатели форума. Наш товарищ Camelion, написал первую часть огромной документации, по реверсу и анализу ai.obj PTS сервера. Документация незавершенная, и последующие части вы сможете найти в данном триде. 2я часть документации, будет в ближайшее время(Ибо человеку нужно...
  5. yoRliK

    Декомпилятор AI (C# source) - MMOCom

    Коксом только :D и СМСками. Кокса тебе насыпал уже, так что теперь только СМСки :Monk:
  6. yoRliK

    Декомпилятор AI (C# source) - MMOCom

    Раз на то пошла пляска, вариант сауроновской логики реализованной на шарпе(Компил и сурс) с простым интерфейсом. Брался компил давненько на ММОКоме который уже приличное время в состоянии "толи умер, толи жив", овнера не помню :\ Дамп кода: нетБинсовский дотПик + восстановление некоторых форм и...
  7. yoRliK

    [JTS] Анализ\Документация по ai.obj

    Трид в режиме редактирования. Периодически будет дополняться новой информацией и скринами! Приветствуем пользователей данного сообщества. Т.к нам выделили целый раздел, мы постараемся осчастливить вас интересными весчами ;) Начнем с мелочей, и легкой заманухиняшности, от новых плюшек JTS...
Назад
Сверху Снизу