Результаты поиска по запросу: *

  1. Gaikotsu

    Пати бонус скилл

    Стимуляция социальности конечно, ага. Но как-то такая-то никакая :)
  2. Gaikotsu

    pDef при заточке chest, legs, fullarmor

    Ну если в целом для всех фулл армор, то впихать в FuncEnchant в расчет прибавки пдеф например доп условие типа "если это фулл армор, то умножаем прибавку на 2"
  3. Gaikotsu

    pDef при заточке chest, legs, fullarmor

    Ну если я правильно все понял, то как бы все логично и правильно - фул армор даст одну прибавку от заточки, а верх + низ при той же заточке двойную, т.к. вещей то точеных два. Если надо по другому - колупать класс FuncEnchant в ядре.
  4. Gaikotsu

    Синтез предметов

    Ну конкретно тут не в сервере дело - на этом этапе по идее подбор подходящих вариантов для синтеза на совести клиента. так что или реально что-то не так в датнике с данными для синтеза или еще что в клиенте. у меня к примеру такое бывало из-за какого-то косяка в модденном интерфейсе. ТС, если у...
  5. Gaikotsu

    кто-нибудь, помогите пожалуйста

    Если предположительно забивается очередь задач, то можно еще попробовать пошаманить с размером пула потоков для выполнения задач. Если конечно в этой сборке это настраиваемо.
  6. Gaikotsu

    кто-нибудь, помогите пожалуйста

    они у тебя скорее всего под землей или в стенках респятся
  7. Gaikotsu

    Наушники с играющей при одевании музыкой :D

    Ну в целом принцип примерно тот же по сути. А так у меня мысля была допилить еще эффекты - добавить поддержку эффектов в и в пассивных скиллах, ну т.е. когда пассивный скилл добавляется и в нем есть эффекты, то они автоматом кастуются, а при убирании скилла эти эффекты стопаются. Но пока прям...
  8. Gaikotsu

    Наушники с играющей при одевании музыкой :D

    На днях реализовывал работу эффектов p_replace_skill и p_intercept_skill "по оффу" в виде стат и потребовалось как-то реализовать оперативную реакцию на добавление/удаление для игрока стат, реализующих работу этих эффектов, чтобы делать подмены определенных скиллов на время действия этих стат :)...
  9. Gaikotsu

    Скиллы эпик бижи

    для пассивок это не работает как вариант можно завести такое понятие как "группы скиллов" и не выдавать несколько скиллов из одной группы. у меня подобное сделанно с самими предметами - например талики или драг.камни дающие один и тот же скилл разных уровней имеют одну группу и с ними работает...
  10. Gaikotsu

    Скиллы эпик бижи

    только в код все равно скорее всего придется лезь для разрешения ситуаций, когда одето 2 бижи с разным уровнем одного скилла. Ибо почти 100% там не предусмотрена ситуация когда одну из таких биж снимают - при этом скилл просто удалит и все, т.е. вторая бижа тоже ничего не будет давать после такого.
  11. Gaikotsu

    Квестовые методы в ПТС ИИ

    одно из решений - не выдавать квестовые предметы чаще чем какой-то определенный период. т.е. при успешной выдаче ставить метку времени, а так же запоминать ид последнего выданного предмета. ну и проверять это при попытке выдачи - если прошло слишком мало времени и предмет такой же, то не...
  12. Gaikotsu

    Нужна помощь по Агатионам и их реализации

    забей. для интерлюда вобщем реализация эта никак не подойдет - речь у меня то идет чисто про особенности реализации на сервере. А для клиента ничем другим агатионы не прикидываются. Изначально просто кубики на сервере у меня (основа - овер) работали как невидимый бафф и именно в эффекте этого...
  13. Gaikotsu

    Нужна помощь по Агатионам и их реализации

    неправильно понимаешь :) агатионы у меня на стороне сервера просто считаются "наследниками" кубиков. Ну в том же принципе что к примеру мобы - это "наследники" мирных нпс и т.п. Т.е. по сути можно сказать большая функционала что кубиков, что агатионов лежит в классе кубиков, а в наследном от...
  14. Gaikotsu

    Нужна помощь по Агатионам и их реализации

    Ну вот у меня к примеру при вызове суммонов/петов/кубиков/агатионов дергается отдельный тип листенеров. Так что если мне вдруг что-то требуется делать при определенном призыве - я просто могу добавить такой листенер в зареганные и в нем делать что мне хочется. Раньше я это для тех же особых...
  15. Gaikotsu

    Нужна помощь по Агатионам и их реализации

    Ага, и он у тебя волшебным образом сам активируется при вызове агатиона, да? :)
  16. Gaikotsu

    Нужна помощь по Агатионам и их реализации

    Ну я бы листенер повесил на вызов и в нем к примеру накладывал бафф, но вряд ли в сборке есть листенеры на это событие.
  17. Gaikotsu

    Мультисел размером в 100к строк - 362/388

    Даже интересно стало - что ж это за мультиселл такой, аж на 100к строк :) У меня у самого самый большой от силы на 17к строк всего - это один из обменов эквипа у маммона. И да, никаких проблем с ним нет.
  18. Gaikotsu

    стальная цитадель как попасть?

    Ну значит в твоей сборке скорее всего не реализовано. В общем все в твоих руках - реализовывай по своему вкусу :)
  19. Gaikotsu

    стальная цитадель как попасть?

    а разве она в эссенсе задействована?
  20. Gaikotsu

    Выпадение пачки мобов в локации Форш оф годс с4

    Там немного другая логика спавна доп. мобов - при смерти обычных мобов там есть некоторый шанс того что заспавнится один из 5 бонусных видов лавазавров с ид 18799-18803. З.Ы. Хотя может во времена С4 было и по другому - уже не помню. выше приведенное АИ из более новых хроник.
Назад
Сверху Снизу